[天天炫斗]入局[拳皇] IP“内战”再起波澜

近日,腾讯旗下动作手游《天天炫斗》宣布与SNK方面达成合作,在游戏中植入“草薙京”等多个《拳皇》系列经典角色。至此,国内市场上获得SNK《拳皇》授权的移动游戏再添一款。而《天天炫斗》的加入,加快了《拳皇》系列在中国的本土化、手游化进程,对于这一IP在中国的整体影响力提升起到了积极作用。

近日,腾讯第一实时PK动作手游《天天炫斗》与SNK方面达成合作,植入“草薙京”等多个《拳皇》系列经典角色。至此,国内市场上获得SNK《拳皇》授权的移动游戏再添一款。而《天天炫斗》的加入,使得《拳皇》系列在中国的本土化、手游化进程大为加快,对于这一IP在中国的整体影响力提升无疑起到了积极作用。

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覆盖两代群体  优质IP引激烈“内战”

《拳皇》系列原为SNK旗下的街机、家用机游戏,始于上世纪90年代中期,于1997年、1998年前后达到顶峰,并一举奠定了这一系列在全球格斗游戏领域的特殊地位。而由于这一时期恰逢中国街机、家用机市场的黄金时期,《拳皇》系列得以在中国市场扎根,成为无数80后的集体回忆。甚至在2000年以后,伴随着街机、家用机游戏模拟器在PC端的风行,由于《拳皇》系列在模拟器上拥有较为完善的、可实现在线联机功能的ROM(模拟器游戏存储包),因此也继续影响着大批90后人群。对相当部分忠实的《拳皇》系列玩家来说,无论是《街霸》还是《铁拳》,都无法撼动《拳皇》在他们心目中的地位。

毫无疑问,对80、90后这两代人的良好覆盖,以及大批忠实拥趸的存在,是《拳皇》系列这一经典IP能够被国内游戏厂商如此看重的主要原因之一。

同时更不容忽视的是,《拳皇》系列当年的成功,正是源于其独具一格的动作格斗体验——独特的3V3车轮战规则,相对于同时期格斗游戏而言更加完备和系统化的连招设定,更丰富的角色剧情要素,是使得该系列在当时能够脱颖而出的几个核心因素,因此《拳皇》系列也给人以“连招爽快、角色形象丰富个性的动作格斗经典游戏”的印象。

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因此,对于时下的国内游戏厂商来说,如果想要打造一款强调实时、快节奏格斗动作,人物精致细腻,并且拥有知名IP的手游,那么没有什么比从SNK获取《拳皇》系列授权更合适的选择——事实上,一直以来市不断问世的各类《拳皇》授权手游也正是如此考虑的。而原本拥有优质自主IP的《天天炫斗》也加入这一行列,无疑也让《拳皇》IP在国内手游市场上的竞争局面变得更加激烈。

IP不是金手指  粉丝认可度是命脉  

值得注意的是,在多款《拳皇》授权合作手游于中国市场集中上线后,从App Store或主流安卓市场各大榜单的排名情况看,其中的大多数并未取得足够突出的成绩——优质IP似乎并未给这些产品带来很大的便利。
个中原因究竟何在?

一方面,一些产品在背靠着《拳皇》这块金字招牌的同时,却选择了与动作、格斗关系不大的核心玩法,因此这类产品或许在短时间内能够凭借IP吸引一部分人群,但缺少了《拳皇》所代表的动作格斗体验,这样的产品从长久来看,难以维系《拳皇》的忠实玩家,更无法满足《拳皇》忠实玩家的需求。

另一方面,即便是以《拳皇》授权来打造的动作格斗类游戏,也常常由于其过于简单的IP运用方式(仅依靠IP吸量,而不重视游戏本身内容设计与IP原作的贴合度),或是氪金程度过高的商业化模式,从而导致原本已被吸引进入游戏的用户快速流失。

从此前的市场表现来看,获得《拳皇》系列授权的手游产品实际品质参差不齐,而真正能够做到在移动端重现《拳皇》式的硬派动作格斗体验的则更是稀缺。而如何能够在移动端借助《拳皇》IP的影响力,同时又能满足《拳皇》系列粉丝对实时格斗动作体验的需求,是产品能否取得较高市场认可度的关键。

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炫斗+拳皇  新老动作格斗IP的碰撞

《天天炫斗》于近日刚刚才宣布与SNK方面达成合作,但其所选择的却是与国内绝大部分《拳皇》IP手游产品截然不同的路线。

对这款已经成熟运营了一年有余的腾讯系手游来说,由于已经形成了自己的玩法体系,也拥有了较为庞大的用户群,因此对《拳皇》IP进行“换皮”式的简单套用显然行不通。《天天炫斗》的选择,是以塑造原汁原味的《拳皇》系列经典角色及其动作格斗体验,将其融入《天天炫斗》这一原创游戏的框架体系内,从而来实现这一经典IP的本地化。

在人设美术上,《天天炫斗》原本采用的就是最为适合格斗类游戏的半写实化卡通风格,在引入《拳皇》系列经典角色后也不会出现画风上的违和感;在对经典人物动作、打击感的表现上,《天天炫斗》由于在采用了比同类型、同题材手游更高的帧率,因此即便是使用同样源于SNK授权的美术资源,《天天炫斗》在对人物动作的还原上更具优势。
此外,实时的动作格斗PK一直都是《天天炫斗》的特色,而玩家之间的实时对战,在电光火石的瞬间打出成套的连招或是神经反射般的见招拆招正是《拳皇》系列为人所称道的特点,因此,《天天炫斗》在还原《拳皇》系列方面也有着玩法上的先天优势。

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总体来说,《天天炫斗》作为一款已经经过市场验证的自有IP手游,与《拳皇》系列进行合作,引入该系列经典角色,实现的是两个分别在各自领域里受到广泛认可,又具有颇多共性的IP在中国手游市场上的关联与互动,能够更好的推动《拳皇》这一经典IP的本地化与手游化进程。至于这样的做法能否最终使得双方在中国玩家群体当中发挥更长效的IP影响力,实现“1+1>2”的IP合作效果,也颇值得期待。

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