端游业务陷衰退:西山居拿出手游[剑侠S]

进入2015年,西山居再也顶不住了。虽然《剑侠情缘3》在2014年全年实现了7亿元的总收入保持了3年的高速增长,也促成西山居付费游戏用户超过了300万,但进入2015年后,西山居的游戏业务收入就开始进入下滑通道,在端游巨头纷纷将旗下端游IP改编为手游的趋势下,金山旗下西山居终于拿出了压箱底的宝贝:《剑侠情缘》,前日西山居已正式公布了这款3D动作ARPG游戏《剑侠S》

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GameLook报道 / 手游市场爆发增长的这3年,端游市场可谓乏人问津,整个PC游戏市场近乎于被LOL的超人气彻底统治,除了《剑灵》《FF14》这两款海外端游产品打出了一定的声势,端游新产品方面国内厂商可谓全军覆没。

在移动游戏的冲击之下,几乎所有端游产品都陷入了“滞涨”的困局之中,而这其中,可称之为例外的个案则有两个,其一是网易的《梦幻西游》依靠提高点卡价格提升了营收、另一个则是金山旗下西山居推出的《剑侠情缘3网络版》真正实现了用户的增长,2013年、2014年金山财报中都披露了《剑侠情缘3》的增长十分喜人。jxs

不过进入2015年,西山居再也顶不住了。

虽然《剑侠情缘3》在2014年全年实现了7亿元的总收入保持了3年的高速增长、并促成西山居付费游戏用户超过了300万,但进入2015年后,西山居的游戏业务收入就开始进入下滑通道,2015年Q1游戏营收环比下跌6%,到了Q2游戏营收又相比Q1再度减少了8%、同比则减少了3%,对于游戏收入的减少,金山的解释是现有PC端游戏收益开始减少。

有着类似处境的网易则从2014年开始在手游市场发力,先用代理产品试水、再进一步开始从去年年底到今年发力自研产品,《梦幻西游》、《大话西游》相继变身为手游产品推出目前雄踞收入榜第1、第2位,国产端游IP 2015年在手游市场被验证极具潜力,同时在收入上,《梦幻西游》手游的营收也大幅超过了端游版。

在游戏业务上有着优秀自研基因的金山,相比国内其他端游厂商来说,可谓“起个大早赶个晚集”,金山做手游不可谓不早,2012年旗下工作室就推出自研休闲手游产品、以及SLG游戏,2013年、2014年则尝试代理业务,依靠当时尚未分拆的猎豹移动、金山成功发行了《天天爱西游》这款卡牌游戏,但金山过去3年内一直未能斩获一款行业顶级产品。

在端游巨头纷纷将旗下端游IP改编为手游的趋势下,金山旗下西山居终于拿出了压箱底的宝贝:《剑侠情缘》,前日,西山居已正式公布了这款3D动作ARPG游戏《剑侠代号S》,并开始预约测试,在天龙、征途、传奇、梦幻、大话、笑傲江湖陆续登场之后,行业也将迎来下一款重磅端游IP改版产品。

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因为现有资料有限,我们只能从视频上了解这款游戏的特色,依旧是武侠的世界观,浓浓的中国风,还有西山居品质的高品质美术,在整个行业急需S级产品支撑大盘增长的时候,在gamelook看来《剑侠S》的出现恰逢其时。

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