赫德游戏独代手游[忍者龙贱传]次留58%

由赫德时代发行、自在游研发的手游《十万个大魔王》日前正式更名为《忍者龙贱传》并于10月16日在十家渠道开启了不删档付费测试。据官方透露,产品平均次日留存58%,7日留存24.6%,30日留存10.2%,平均付费率超过8%。

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GameLook报道/由赫德时代发行、自在游研发的创新类手游《十万个大魔王》日前正式更名为《忍者龙贱传》并于10月16日在十家渠道开启了不删档付费测试。据官方透露,产品平均次日留存58%,7日留存24.6%,30日留存10.2%,平均付费率超过8%。

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创新玩法融入点击式操作 增强游戏代入感

《忍者龙贱传》是一款日系风格的创新类手游,游戏在整体画面表现以动态卷轴的形式呈现在玩家眼前。游戏中的角色设计采用Q版风格,勇者会自动做一些突刺、挑空、横斩、下劈之类的招式,这些招式是随机循环的。除此之外,游戏中每个关卡会出现不同的动态背景,风格迥异的场景通过不断循环组合,呈现出别样视觉体验。

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游戏的研发商在立项初期就曾表示,对于现在极度红海、同质化严重的手游市场来说,产品无创新就是意味着死,只是早死晚死而已。故此,游戏的研发团队对玩法进行创新,在传统玩法的基础上加入了点击的操作,通过疯狂的点击来对怪物造成伤害,手速的快慢极有可能决定每一关的走势,使得产品更具代入感。

游戏中主角的攻击方式为横版全自动,人物多变的动作套路以及畅快淋漓的打击感又会让玩家觉得这是一款动作类游戏。玩家即使不操作,主角一样可以闯关杀怪战BOSS,玩家退出游戏再上线还可以领取离线金币。这些融合放置的玩法,恰恰正是利用了手游玩家碎片化的时间。再加上神器、图腾、圣光等多种养成体系以及即将上线的全新卡牌对战版本,使玩家粘性更强。

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赫德时代CEO张帷表示:从趋势上看,可能在更远的未来手游市场只会出现极轻度与极重度这两种手游。但就未来几年,轻度手游网游化应该是未来的另一爆点。与重度产品动辄上千万研发成本以及冗长的开发时间相比,轻度手游有着开发成本低,快速,创新性强的特点,非常利于中小型研发团队。轻度的手游接纳了绝大部分的手机用户,加入了交互的网游玩法使游戏更具有粘性,中长期留存更好。而且从收入上看,单用户的付费虽不及重度产品,但是高付费率解决了收入问题。《忍者龙贱传》的测试数据验证了我的推测,40多兆的包,吸量且中长期留存相当好,收入绝不比重度产品差,这就对我们中长线运营提供了助力。

据悉,《忍者龙贱传》已定于12月下旬开启全渠道不删档测试。产品将会根据首测用户的反馈,在接下来一段时间内继续强化交互性的玩法,比如公会战,魔宠对战等。《忍者龙贱传》能否成功夺取市场一席之地,让我们拭目以待。

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