按时间归档:2015年11月
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[Antichamber]开发者回顾7年苦逼研发历程
在今年7月份的时候,我们曾经介绍过一款名为《Antichamber》的解谜游戏,该游戏发布于2013年1月31日,这款由澳大利亚开发者Alexander Bruce独立完成的游戏累计收入或已突破千万美元,据小编了解,该游戏最初是Bruce的一个免费Mod发展而来,其间用了7年多的时间研发。
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独立开发者:我为什么要学游戏编程?
对于一个比较小的团队或者是单枪匹马的开发者来说,很多的人都需要时是多面手,最近,一名独立游戏开发者在博客中讲述了自己数十年的游戏研发经历,他表示,游戏策划是需要有一些编程知识的,因为只有这样你才可以有更多的创意自由,当然,也绝对不是说你应该成为约翰·卡马克并学习制作游戏引擎,你只需要学会使用Game Maker或者Unity制作,能够把想法做成创意原型就可以了。
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腾讯携Smilegate推ARPG端游[Lost ARK]
纵观目前国内游戏市场,随着移动游戏产业的日益壮大,不少国内传统端游大厂都将中心更多的放在手游方面,更有老牌厂商正式宣布“不再推出端游新作”。但随着端游品质的提高以及竞争的厂商越来越少,端游市场又开始重新回归蓝海。日前,腾讯在TGC2015上正式宣布将代理由Smilegate打造的ARPG端游《Lost ARK》。
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360高管变动:许怡然任游戏业务总裁
奇虎360宣布高层人事变动消息,任命郑云端为高级副总裁,负责公司行政人事管理;任命许怡然为游戏业务总裁,负责公司游戏业务运营。许怡然在进入360之前曾为完美世界原高级副总裁及战略投资部总经理。
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咪咕独代[奔跑吧兄弟3]三日流水近150万
由百度授权、咪咕互动娱乐有限公司(以下称“咪咕互娱”)独代发行的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》于11月13日在安卓渠道全面上线,据官方数据,游戏上线三日新增用户近百万,流水近150万。这是咪咕互娱自年初确立精品为先的发行战略以来,推出的又一款重量级IP手游,是咪咕互娱联合优质合作伙伴共同打造IP生态链的重要尝试。
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派趣发力女性向手游 将推[王与异界骑士]
女性用户到底喜欢什么,如果制作者无法吃透其中每一个元素的正确运用和尺度把控,没准只领悟到了皮毛而无法戳中女性用户的心,甚至于一不留神反而会引起女性用户们的反感。据悉,资深女性游戏制作人雪鹰的团队旗下,一款女性向卡牌游戏《王与异界骑士》正在锐意开发中。她表示,在“从业者”身份之前,她表示自己首先是一名热爱ACG文化的女性。
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[辐射4]首日收入7.5亿美元 联动手游表现好
继E3期间发布的《辐射:避难所》手游大获成功之后,该系列游戏又获得了新的记录。最近,开发商Bethesda Softworks表示开放式RPG游戏《辐射4》发布当天的出货量达到了1200万套,销售额7.5亿美元,该公司还表示后续的发货也已经开始,意味着这款游戏成为了今年最畅销的作品。该公司还表示,iPhone联动应用Pip-Boy版本起到了很大作用。
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MTG 2800万美元收购电竞公司DreamHack
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/电竞领域对于资本界的吸引力似乎没有减弱的趋势,随着《英雄联盟》以及《DotA 2》等游戏赛事持续受到越来越多的关注,…
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腾讯Q3手游爆发 中重度手游助推业绩增长
近日,腾讯发布的三季报显示,腾讯营收增长14%至265.94亿港元。其中手游业务成为最亮眼的项目之一,其营收同比大增60%至53亿元,远高于腾讯总营收的增长。近两年,腾讯通过精心打磨《热血传奇》《全民超神》等中重度手游刺激腾讯三季度手游业绩大增,腾讯已经悄然引爆其在中重度手游领域潜藏的硬实力。
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2年2000万美元:独立游戏[放逐之城]的故事
独立沙盒生存策略游戏《放逐之城(Banished)》由独立制作人Luke Hodorowicz用时2年研发,据SteamSpy的数据,该游戏自2014年2月发布以来,已经售出了130多万套,按照19.99美元的售价,这款游戏给开发者带来了接近2000万美元的收入。那么,这款一个人研发的游戏到底有什么特殊之处?开发者Luke Hodorowicz的背后又有着怎样的故事?请看Gamelook带来的详细介绍: