按时间归档:2015年
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Apple Watch来了:论智能手表游戏的未来
在北京时间3月10日凌晨,苹果公司正式推出了智能手表Apple Watch,智能手表作为游戏平台的潜力到底有多大,智能手表上的游戏该怎么做,国外的开发者们大多数认为,苹果往往可以给一个行业带来‘地震’,智能手表游戏需要针对其设备的特点和限制而设计独特的游戏体验,以下请看GameLook编译的内容:
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日本7成女性用户对恋爱类手游持积极印象
日本恋爱类游戏公司VOLITAGE于3月10日发布了一份有关恋爱类游戏市场的调查报告。调查数据显示,日本地区19~44岁的女性中智能机的普及率为71.1%,近3成的用户对恋爱模拟游戏的认识向好的方向发展。有意思的是,恋爱模拟类游戏用户和非用户对于该游戏类型的认识存在很大分歧,前者认为这是类似于“RPG”、“看电视剧”一样的娱乐,而后者则认为这种游戏类型更接近于妄想。
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4399创业板IPO中止审查 因申请文件不齐
3月6日,证监会官网公布《发行监管部首次公开发行股票中止审查和终止审查企业基本信息情况表》。文件显示,拟在深交所创业板上市的四三九九网络的审核状态为中止审查。理由为情形一,即申请文件不齐备等导致审核程序无法继续的。
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[模拟山羊]游戏主管复盘:手游如何快速成功
瑞典大学毕业生创建的Coffee Stain Studios发布的独立游戏《模拟山羊》四个月收入破千万美元,而且该游戏的立项竟然是处于团队内部的一个笑话,除掉创意时间之外,该游戏的真正制作时间只有4个周。最近,该游戏的主管Armin Ibrisagic发博文对这个意外的成功项目进行了复盘:
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Aiming3月25日上市 腾讯联合占股16.84%
日本游戏公司Aiming昨日公告,将于3月25日在东京证交所上市。根据此次上市Aiming透露的股权信息显示,“Incubate Fund 1号投资实业有限责任组合”拥有股权546万473股,占Aiming股份的16.84%。马晓轶此前接受媒体采访表示,向Aiming注资只是第一步,并计划在中国推出该公司开发的游戏。腾讯希望通过加强与日本游戏厂商在手游方面的合作,加快将热门游戏引入中国。
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周报:日本地区上周发布iOS新游速递
全球手游市场上每天都在有新品上架,看看海外市场上有哪些新产品、开发方向有什么变化,这对于国内手游市场来说也是非常有意义的。从本周起,GameLook将给大家介绍过去一周内日本地区iOS平台新上架的比较有特点的游戏产品。
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日本:预注册规模和GooglePlay排名关系
对于经常逛GameLook的朋友来说,日本手游市场的预注册早就不是什么新鲜事了,但预注册毕竟只是推广、宣传阶段,很难直接和产品上架后的表现进行挂钩。不过GooglePlay比App Store多了个“最新产品”,那产品预注册规模和这个榜单存在什么样的关系呢?根据AppBroadCast的统计,日本手游市场上预注册规模超过10万的产品通常上架首周都能够进入“最新游戏榜”TOP20。
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37游戏独代页游[轩辕剑之天之痕]5月开测
3月7日,由37游戏主办的第二届中国国际游戏大会(CIGC)在珠海长隆横琴湾酒店顺利召开。而37游戏开年游戏37《轩辕剑之天之痕》则趁势在大会现场举行了发布会,37游戏高级副总裁罗旭,产品代言人刘诗诗,以及来自台湾大宇资讯的“轩辕剑之父”蔡明宏共同出席此次发布会,并宣布游戏将于今年5月份正式对外测试。
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日本手游[魔典:私立魔法学园]因太黄暴被下
苹果对于App Store上线产品的审查历来都是非常严格,而去年4月份的时候Google曾经对日本Google Play上的成人手游展开集中清理,所以手游市场可以说是日本游戏领域中相对“纯洁”的存在。但是,岛国人民似乎并未放弃过所谓的“成人手游”。最近日本手游《魔典:私立魔法学园》因为新卡牌太过暴露而被苹果下架。
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暴雪:[风暴英雄]冠军队每人2.5万美元学费
2013年以来,《英雄联盟》为主的电竞游戏获得了全球范围的成功,其赛事观看人数一度超过数千万之多。最近,暴雪宣布将会给《风暴英雄》大学生联赛获奖团队提供学费,而且把这个比赛的获奖者成为‘宿舍英雄’(Heroes of the Dorm),而且,该赛事还将会成为首个在ESPN直播的电竞活动。
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[飞船]:他山之石可以攻玉 赛车版“我的世界”
他山之石可以攻玉,这个道理大家都明白,但究竟如何去做?iOS平台上一款像素风的赛车游戏引起了gamelook的注意,类似《我的世界》那种乐高积木堆积的画面和玩法、DIY自己心目中的赛车、颇具趣味的物理引擎,让这款3月5日上线的游戏在免费榜上排名迅速攀升。
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[地铁跑酷]下载破7亿:开发和发行团队分家
在上周举行的GDC大会上,《地铁跑酷》开发团队SYBO表示,未来将和发行商Kiloo分家,并且会各自独立发行新游戏,据悉,两家公司之所以不再合作的主要原因是公司风格的不同。接下来的几个月内,两家公司的新作将会分出胜负,也会证明两家公司到底谁在之前的合作中更有影响力。
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游戏中的艺术品:冒险解谜手游[机械迷城]
《机械迷城》由Amanita Design研发的一款冒险PC游戏,曾在2009年的GDC大会的独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。但是,这款艺术性非常强的作品进入手游平台之后却没有能够获得特别好的表现,这究竟是为什么?请看GameLook带来的详细介绍:
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陌陌独代手游[逍遥西游]将联合各渠道推广
由陌陌独代、广州尚游研发的西游题材MMORPG手游《逍遥西游》首测已经正式结束。本作在UC九游删档测试期间,连续多日位居UC新游期待榜第一名。据悉,《逍遥西游》将于近日开启全渠道不删档内测,陌陌也会为其投入海量资源并联合各渠道进行推广。
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GDC2015:游戏视频博主价值几何?
近年来,游戏视频的商业价值越来越受到游戏厂商、发行商的重视,一项顽固的任天堂也在去年开放了旗下作品的二次创作权限。GDC2015上独立发行商tinyBuild Games的Mike Rose就向大家介绍了YouTuber和Twitch用户是如何为游戏销售推波助澜的。据悉,tinyBuild Games正在考虑将一定比例的产品收入支付给知名YouTube博主PewDiePie,Mike Rose更坦言PewDiePie值这个价。
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Fiksu指数:1月iOS每日下载量达到1030万
Fiksu最近发布了的1月手游成本指数报告显示,iOS平台的CPI比12月增长6%至1.28美元,同比增长14%;Android平台的CPI从1.41美元增长至1.53美元,比12月增长9%,同比增23%。2015年1月iOS单日下载达到1030万,首次突破千万记录,但忠实用户获取成本已经达到了2.9美元,同比增长了61%。
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老牌端游厂商天戏网络 携强IP布局手游
手机游戏从2012年初露锋芒到2014年蓬勃发展,短短几年间,市场规模已从10亿拓展至300亿,激发了无数大小企业投身手游领域。从2014年大量端游厂商以及强势IP产品大获成功的趋势来看,手机游戏已无疑进入了IP全盛时代。在这样兴兴向荣的大环境下,老牌端游厂商天戏网络也开始布局手游。
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金菁:《攻城掠地》破亿 SLG人才培养难
在开发难度高、成功概率低的SLG类型上,傲世堂一路坚持,过去几年无论是《傲视天地》,还是《攻城掠地》,傲世堂在SLG页游领域傲视群雄,而“锐战”或正是他们的游戏精神。目前,《攻城掠地》已进军海外市场,同时在如火如荼的移动游戏市场也吹响了号角。值羊年开年之际,gamelook向傲世堂CEO金菁作了关于SLG不平凡之路的采访。