Cave半年营收10.82亿日元 同比增34.6%

日前,日本手游厂商Cave共了其2016上半财年(2015年6~11月)合并财报。数据显示,Cave上半财年营收10.82亿日元、同比增长34.6%;营业损益900万日元赤字,去年同期为2.24亿日元赤字;经常损益1400万日元赤字,去年同期为2.44亿日元赤字。净损益1500万日元赤字,去年同期为2.92亿日元赤字,赤字幅度有所减少,主要是公司在第二财季(2015年9~11月)成功扭亏。

GameLook报道/日前,日本手游厂商Cave共了其2016上半财年(2015年6~11月)合并财报。数据显示,Cave上半财年营收10.82亿日元、同比增长34.6%;营业损益900万日元赤字,去年同期为2.24亿日元赤字;经常损益1400万日元赤字,去年同期为2.44亿日元赤字。净损益1500万日元赤字,去年同期为2.92亿日元赤字,赤字幅度有所减少,主要是公司在第二财季(2015年9~11月)成功扭亏。

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移动游戏方面公司旗下的《哥特魔法乙女》,在财报期内营收出现上涨,在2015年的9月和10月间启动了大版本更新,以致用户的下载量以及活跃度大幅上升,加之营销成本的降低,为公司带来了持续的利润。除此之外,公司还在去年的11月开始发力PC游戏,在Steam平台上发布了《虫姬》,PC游戏之后也将成为公司营收的支柱之一。

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但从季度来看,第二财季营收5.73亿日元同比上升12.6%;营业利润4500万日元,前一季度为5400万日元;进场利润4600万日元,此前为6000万日元赤字;净利润4500万日元,上季度为6000万日元的赤字;成功扭亏。

另外,公司仍未公开全年财报预期。一方面《哥特式魔法乙女》仍然在顺利运营中,使得公司在移动市场方面向着好的方向迈步,但从公司的整体业绩来看,还难以靠着单一作品撑起来。

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