《火影忍者》手游稳居AppStore畅销榜前3

3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会在北京正式举行,发布会上移动游戏产品部总经理刘铭记正式发布了腾讯手游精品战略3.0。就在当天,作为腾讯旗下2016年手游精品战略布局的明星IP产品《火影忍者》手游,成功登上AppStore畅销榜的榜首,为腾讯手游再揽一冠。

3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会在北京正式举行,发布会上移动游戏产品部总经理刘铭记正式发布了腾讯手游精品战略3.0。就是当天,作为腾讯旗下2016年手游精品战略布局的明星IP产品《火影忍者》手游,成功登上AppStore畅销榜的榜首,为腾讯手游再揽一冠。

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由腾讯出品的《火影忍者》正版手游,在玩法上,从忍者收集和忍者扮演,到忍术格斗和原作经典剧情重现,100%原版声优配音内容,以其特色的格斗竞技玩法和超高的还原度,让玩家再次点燃对火影忍者的热爱。

《火影忍者》手游于1月8日于AppStore正式上架,上架当日不仅快速登顶免费游戏排行榜第一,获得苹果官方推荐,更跻身畅销榜前三,此后也一直稳定在AppStore榜单前十的位置。

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《火影忍者》手游之所以能在榜单上去的这么好的成绩,与好的产品和好的营销密不可分。产品上,高度还原原作的剧情、画风、忍术,不断激起玩家的回忆,加深玩家的黏性。在格斗方面,每个忍者的连击、技能、奥义都有独特的连招技巧,玩家在追求更高操作水平的过程中获得乐趣。

营销上,格斗重燃与青春重燃的组合出击,唤醒16年一代火影迷内心的“火之意志“,激发一代“自燃火”的热情。2016年开年蔡康永喊话火影粉,卷动明星火迷助阵;1月24日,腾讯成功举办16年中华区第一个火影重燃祭,为所有中国火影迷圆梦。2月伴随首个陆内地的《火影忍者剧场版:博人传》上映,开展深度的影漫游联动,从线上到线下,形成粉丝转化的有效闭环。

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《火影忍者》原作粉丝数难以估量,许多个性鲜明的角色都拥有自己的庞大粉丝群,由此看来,此次《火影忍者》手游重登AppStore榜顶,与IP价值的体现也不无关系。此次成功登顶,即是更新了动漫中超人气忍者宇智波鼬。伴随着火影手游版本的更新,深得各位火影迷喜爱的忍者陆续悉数登场,基于忍者的忍术而开展的格斗玩法成为火影迷讨论的热点,并自发形成“自燃火“进行传播。

在火影忍者漫画完结一周年之际,《火影忍者》手游能取得如此成绩,IP强大的号召力之外,腾讯在手游战略2.0之下,产品研发、运营、营销推广密切联动,以十足的诚意打动粉丝,留住粉丝。为IP白热化的手游市场提供了有价值的参考。

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