[收获日]开发商3000万美元买IP所有权

瑞典开发商Starbreeze最近以3000万美元的价格从发行商505 Games手中收购了《收获日》系列IP的完整控制权,意味着未来该公司的增长将更加自主。不过,这次交易是以股票代替现金形式进行的,505 Games将因此获得Starbreeze的1090万B类普通股,相当于该公司总股份的4.3%,并且拥有1.4%的投票权。这家瑞典开发商如今可以从Steam拿到所有的分成后收入,而且可以从5月1日开始算起。

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Gamelook报道/瑞典开发商Starbreeze最近以3000万美元的价格从发行商505 Games手中收购了《收获日》系列IP的完整控制权,意味着未来该公司的增长将更加自主。

不过,这次交易是以股票代替现金形式进行的,505 Games将因此获得Starbreeze的1090万B类普通股,相当于该公司总股份的4.3%,并且拥有1.4%的投票权。这家瑞典开发商如今可以从Steam拿到所有的分成后收入,而且可以从5月1日开始算起,不过,505 Games仍然可以从《收获日2:恶浪限定版》拿到收入分成。

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随着本次交易同时宣布的是,505 Games还将从《收获日3》的收入当中拿到33%的收入分成,上限为4000万美元,而且是在Starbreeze收回研发和营销成本之后。

在此之前,Starbreeze曾与Overkill联合研发了《收获日2》。该公司CEO Bo Andersson Klint在一份声明中说,“《收获日》是我非常喜欢的IP,也是Starbreeze近些年成功的基础,首先,我们相信《收获日2》会继续成功,而且我们会至少再为其提供18个月的支持,继续拓展游戏内容。”

《收获日2》的首个改变深受粉丝们欢迎,在今天发布的一个视频中,制作人Almir Listo表示,去年10月份加入的微交易系统将被移除。“为了纪念这个历史时刻,我们还将开放黑市,从《收获日2》下一个更新开始,所有旧的safe都会停止掉落,新safe的掉落将会完全免费。唯一的不同之处在于,你现在可以免费开了,所有的新旧物品仍然可以在Steam Marketplace进行交易。”

该公司对于微交易的态度发生了翻转,当时增加微交易的时候,Listo解释称,该公司希望通过新的方式确保老游戏可以持续增长,“我们希望未来可以说服不支持此次改变的玩家们相信,这个决定是确保Overkill作为独立开发商的正确措施,也是对《收获日2》未来增长有利的。”

然而,现在拥有了《收获日》的IP之后,Starbreeze有了决定权,该系列游戏一直是该公司的子公司Overkill Software研发的。《收获日2》的成功也是Starbreeze目前强势表现的主要原因,2014年开始就已经出现了明显的经济恢复,自此之后,《收获日》已经在过去的每个季度都占据了该公司收入的90%左右。当505 Games最初500万美元投资Starbreeze的时候,该公司的估值是1.87亿美元。

去年7月份,Starbreeze签下了所有与《收获日》系列相关的领域,除了未来游戏制作之外,还购买了电影和电视内容的制作权。

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