[摇滚乐队4]导致发行商退市:亏1160万美元

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Gamelook报道/对于美国游戏机外设制造商兼发行商Mad Catz(中文名-美加狮)来说,《摇滚乐队4》的表现不利成为了该公司损失最大的原因之一,最初,该公司和Harmonix联合制作这款经典的音乐游戏,是希望给该美加狮带来新的增长机会,但很明显,如今事与愿违,在2月份被迫裁员37%,如今第二季度财报显示,该公司亏损达到了1160万美元。

在2016财年收入方面,实际上美加狮的表现是不错的,增长了55%至1.34亿美元。然而,《摇滚乐队4》在主机平台的销量不佳成为了该公司业绩触底的最大原因,从一年前的470万美元盈利直接转成了1160万美元的损失。

RockBand4

美加狮和Harmonix之间的发行协议开始于2015年4月份,也就是2016财年刚开始的时候。但不久之后,该公司的未来发展开始遭到疑问,因为其12个月的收入表现低于债权人Wells Fargo的预期,但当时的CFO Karen McGinnis对此事并没有认真回答,只是一笔带过式的表示公司销售和利润增长良好,“由于《摇滚乐队4》的帮助,我们的销售额和利润都出现了重大的增长,这是非常好的信息。”

开发商Harmonix也为了帮助该游戏成为大作而投入巨资,在2015年9月份通过股权筹资的方式拿到了1500万美元,也就是该游戏发布的一个月之前,这个决定是否表达的该工作室的信心尚不可知,然而这家波士顿公司却随后被爆出Amazon刷好评拉动游戏口碑的负面新闻。

不幸的是,两家公司的豪赌并没有奏效,在2016财年最后一个季度,美加狮由于《摇滚乐队4》而减记680万美元,还和零售商大成材料收取和价格下降的协议。今年2月份的时候,所有的迹象都已表明该游戏已经没有翻身的可能,美加狮主席、CEO以及法律顾问统统离职,第二天,该公司损失了接近40%的员工,全球总人数从219减少到了133,该公司通过裁员的方式希望能够为2017财年节约600-700万美元左右的成本开销。

现任CEO Karen McGinnis在投资者电话会议上说,“我们去掉了多余的管理层来保证公司更加精简,我们把美国地区的创意营销团队与英国的产品研发团队合并,增加了欧洲地区的库存以及英国地区的零售运营,把我们的客户服务进行了外包,关闭了我们美加狮品牌的电子商务网站。”

“我们主动从多伦多证交所退市,因为小额的交易量不能弥补上市费用和由此带来的法务开支,我们还在市场营销开支方面进行有效管理,目前只针对目标消费用户做市场营销,并且大幅减少了一些合作和在行业展会的展览。”

今年3月份的时候,在Harmonix决定停止双方的共同发行协议之后,PDP宣布成为《摇滚乐队4》的新发行商,目前美加狮仍有830万美元的《摇滚乐队4》库存尚未处理。而据McGinnis透露,该公司必须在2016年9月6日双方的协议正式终止之前销售完,这就意味着美加狮“需要投入更多的研发资源和工具设计新硬件。”

McGinnis接着说道,“尽管《摇滚乐队4》的整体表现让我们非常失望,但与Harmonix终止合作发行可以让我们把更多的注意力和研发、执行投入到现有仍在盈利的产品线上来。”

在游戏行业,Mad Catz似乎一直在错失机会,包括Wii时代的动态传感游戏、过去几年的日用玩具大爆发以及最近的VR市场兴起。此前我们曾报道该公司推出安卓微主机MOJO的消息,不过,收入表现并不理想。

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