益玩《绝世唐门》手游首日流水破百万

6月29日,由益玩游戏发行的《斗罗大陆II绝世唐门》手游开启不删档测试,据内部披露,截止到当日22点,《斗罗大陆II绝世唐门》同时在线已突破5万人,开服12小时流水突破百万,坚实的数据说明《斗罗大陆II绝世唐门》手游已得到IP原著粉丝的充分认可,并展示了益玩游戏不俗的发行能力。

对于手游圈业内人士来说,回合制品类一直是令人纠结的存在。一方面回合手游的收入无论从深度、长线等因素衡量都潜力巨大,另一方面《神武》、《问道》、网易西游系等端游IP产品牢牢占据着此品类的前列,其他手游厂商的回合产品鲜有成功之作,只能望“蓝海”而兴叹。

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突围回合手游 首日流水破百万

6月29日,由益玩游戏发行的《斗罗大陆II绝世唐门》手游开启不删档测试,据内部披露,截止到当日22点,《斗罗大陆II绝世唐门》同时在线已突破5万人,开服12小时流水突破百万,坚实的数据说明《斗罗大陆II绝世唐门》手游已得到IP原著粉丝的充分认可,并展示了益玩游戏不俗的发行能力。

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受制于移动设备的操作限制,重度手游的体验对比PC端一直差强人意。而回合产品以其操作特点,从PC端到手机端体验过渡无障碍。传统端游回合厂商拥有多年回合产品运营经验、海量用户的社区化沉淀,在回合品类拥有巨大的战略性优势。作为用户接受度最高的MMO品类,成熟回合手游的用户付费率、ARPU、LTV等关键数据非常强势,产品收入稳定且长线。以《神武》为例,这款上线较早的回合手游每年为多益网络带来超过10亿的收入,《梦幻西游》手游已为网易提供了超50亿财报收入,近期上线的《问道》手游大获成功,直接推动了研发商吉比特上市A股。

一方面是高墙壁垒,一方面是巨额利润,诸多手游厂商屡屡向回合品类发起冲击,不过产品成绩大多平平,更有部分产品在投入巨额发行费用之后,最终以短期内停服收场。回合制手游已然成为普通手游厂商禁区。由此看来,作为非端游题材的回合手游,《斗罗大陆II绝世唐门》的首测成功更加难能可贵。

唐家三少小说正版授权 邀请核心玩家参与研发

《斗罗大陆II绝世唐门》手游首战告捷并非偶然,作为2016年战略及IP产品,益玩游戏坚持以“凝聚与催生“的IP思路培育产品,手游改编不仅仅是利用IP”换皮“,而是IP、游戏的互相催生,是读者与玩家的互相渗透,也是版权方、发行与渠道的资源凝聚。

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在立项之初,益玩就邀请核心玩家参与研发,利用益玩平台多年积累的近8000万注册用户,通过一系列对话与调研,寻找与定位用户、IP、手游之间的打通点,最终确定了《斗罗大陆II绝世唐门》与回合品类的融合。

作为“网文之王”唐家三少原著改编、正版授权手游,《斗罗大陆II绝世唐门》承载着6000万原著读者的期许,在产品研发过程中,益玩游戏定期邀请重度粉丝、核心玩家、同人作家等进行多次、多维度黑盒测试,保证游戏对原著100%的还原度。《斗罗大陆II绝世唐门》的首测成功,不仅得益于强大IP的支撑,更源于益玩游戏IP战略的深度布局。

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除了《斗罗大陆II绝世唐门》产品本身过硬的品质与还原度作为保证外,益玩游戏经过多年的精细化运营与沉淀,已与300多家业内渠道商、发行商建立密切合作,本次《斗罗大陆II绝世唐门》手游不删档测试,得到了业内所有合作伙伴的鼎力支持,进入玩家远超预期,益玩不得不加开服务器应对玩家热情与涌入。

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