按时间归档:2016年
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年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?
年底了,总是有各式各样的榜单困扰着我们,今年的成绩如何,除了看KPI看业绩,老板们还喜欢看榜单。能不能在各大年底榜单上看到自家游戏的名字,成了年中考核评定的一项重要标准。从今年11月以来,就进入了年底奖项评选的高峰期,据粗略统计,包括腾讯风云榜、天府奖、金翎奖、游戏十强、牛耳奖在内,大大小小的奖项不下三十个。那么问题来了,年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?
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宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职
24年前,宫本茂和他的团队正准备在任天堂的SFC上发布《塞尔达传说:时空隧道》,在当年一次接受采访时,宫本茂解释了他的游戏设计理念以及当时这款游戏无法做成开放世界的技术限制,他表示,优秀的游戏策划应该对很多好的想法进行取舍。由于当时的技术限制,很多的功能都没有能够被采纳,但宫本茂解释称,把漫无边际的想法变成一个可以玩的游戏,本身就是游戏策划的天职。
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《率土之滨》经验分享:拒绝VIP 4个“坚持”将游戏做到极致
之前有人说,手游的寿命平均只有几个月甚至半年;很多人知道,国内SLG用户只占手游玩家很小一部分比例;由于长尾效应,大多数游戏的留存率都会越来越低,SLG手游更甚。然而,网易旗下的SLG手游《率土之滨》发布一年多来,不仅做到了收入榜位置稳定,还在用户留存方面做到了稳中有升。在近日举办的网易游戏学院公开日中,向我们分享了《率土之滨》集中于核心玩法的策略游戏开发思路以及一年来产品对设计的坚持与突破。
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U3D引擎打造 美漫风格战争策略手游《冲锋陷阵》
游戏中有大量二战时期经典的兵种(如机枪兵、坦克)、建筑(如迫击炮、机枪堡),还有空中的支援技能(如地毯式轰炸、飞弹)。“之所以选择二战题材,是因为二战其实是个免费的超级IP,基本上全世界熟悉,在立项之初就是要做全球市场,全球同服。”制作人如是说,“但只有经典的二战元素还是不够炫酷,我们从美漫中得到启示,在3类作战单位里增加了光束塔、能量护盾、僵尸、变种人等等科幻的黑科技元素,变成了架空的二战题材。这样既不会显得太死板,又让游戏的世界更加神秘多彩。
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MMO做到极致之后,下一步是什么?
但是行业渐渐也发现了一个问题,靠IP热度、美术表现等要素推动用户注入的这套运作体系下,玩家久而久之对MMO已经过于熟悉了,体验效果近乎疲劳。如果试玩一款市面上的MMO新品几分钟,你可以在里面看到各种熟悉的玩法套路。网易新近曝光的《楚留香》手游,它就想“令大象跳舞”。而高自由度,是它想要去打造的概念,可以看到很多令人兴奋的尝试。
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金鹏奖六周年:见证手游行业风云变幻
2011年至今,国内手游市场眨眼之间已走过匆匆六载。从星星之火到燎原之势,从端倪初现到如日中天,我们有幸见证了它的跌宕起伏与波澜壮阔。这六年间,不断有团队倒下,也不断有传奇诞生,有…
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鬼吹灯大剧12月19日开播 手游再掀公测高潮
12月19日,由著名网络盗墓小说《鬼吹灯》改编的网剧《鬼吹灯之精绝古城》正式在腾讯视频首播,引发一阵追剧大潮。众所周知,随着手游行业的不断发展,IP手游呈现出爆发式的增长,作为国内最知名的IP之一,“鬼吹灯”一直都是众多手游厂商争夺的目标。但是,IP改编手游只是泛娱乐化时代下的第一步,以新动集团为首的多家国内游戏厂商,纷纷进入IP改编联动新时代。
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Metacritic发布年度最佳 3款独立游戏入围
年末将至,不少媒体都发布了自家的年度游戏榜单。而就在今天,注明游戏综合评分网站Metacritic根据全球各家媒体对电视游戏的评分,发布了2016年度最佳游戏榜单。其中PS4独占游戏《神秘海域4》成功脱颖而出,以93分的综合评分获得了今年的最佳游戏称号。
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比[魔兽世界]还老:运营17年的MMO停服
在为《Asheron’s Call》系列投入了近20年的支持之后,海外开发商Turbine今天宣布,到下个月底将关闭原版游戏和续作《Asheron’s Call 2》的在线服务器。对于很多游戏来说,运营五年就已经是非常少见的,甚至大多数游戏公司的成立时间都不到20年,因此,尽管《Asheron’s Call》没有《魔兽世界》那么大的名气,但同样值得被纪念。《Asheron’s Call》发布于1999年,是《创世纪OL》等早期MMORPG游戏的主要竞争对手,比暴雪的《魔兽世界》发布早了5年。
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Crytek关闭5家分公司 上海工作室中招
日前,Crytek发布公告称,该公司将关闭包括上海Crytek、韩国、保加利亚、匈牙利以及土耳其在内的5个游戏工作室,今后Crytek将仅保留德国总部和乌克兰基辅工作室。
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那家广州有3栋楼的多益网络十年了…
比如此前听闻多益老板徐波给公司买了办公楼,当gamelook在位于广州萝岗的多益总部一下车就惊呆了,这不是啥小楼,而是真正的大楼,且在这个园区中,多益足足有3栋,如上图。而超出传闻的部分是,多益据说在成都还有一栋自己的办公楼。。。
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[马里奥Run]发布5天:老任市值蒸发400亿
任天堂第一款手游《马里奥》可以说是‘含着金钥匙出生’的,如果按照最高数据预测,这款游戏无论是下载量还是收入,都超过了此前最大的黑马《Pokemon Go》,已然成为了现象级手游。和《口袋妖怪》所有权归三家公司不同的是,《马里奥》属于任天堂完全自主而且是最大的IP,算得上是直属嫡系。但是它却遭到了半数以上的一星差评,任天堂的股价也遭遇了五连跌,累计跌幅超过16%,市值蒸发400亿元。可以说,该游戏却没有能够获得玩家、分析师和投资者们青睐,还不如《Pokemon Go》那样的‘杂牌部队’。为何会出现如此之大的反差呢?
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2人团队打造创新动作游戏《苏打女孩》
都说独立游戏是游戏行业的创意之源,相对于传统的厂商作品而言,独立开发者没有太多的枷锁限制,可以用“自由、随性”来概括,他们往往可以做出大中型团队不敢尝试的有趣玩法。日前,我们在微博上看到了一款名为《苏打女孩》的国产独立游戏。相较于其他横版动作游戏,该作主打自创连招的玩法,并加入了对敌人进行升级的元素。
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《天下》手游制作人武江:极致品质之路
在近日举行的网易学院活动上,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》。如何做精品?他认为精品包括两个部分的内容:一为表现力、二为游戏性。进行拆解的话就是《天下》手游的定义——次世代3D MMORPG。其中,表现力是次世代3D的部分包括但不限于精美的大场景、角色。而游戏性指的是玩家玩什么?就MMO而言一个是战斗的乐趣,另一个是社交的乐趣。
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网易《破晓唤龙者》制作人:移动VR或将成为VR市场关键因素
《破晓唤龙者》制作人虞凯及网易高级技术经理申文迪接受了媒体采访。虞凯表示,之所以会选择移动VR作为首款VR游戏的品类,是觉得移动VR具有巨大的潜在用户基础,而且对切入整体VR市场非常关键。对大多数用户来说第一次接触VR会通过移动VR的方式,所以这个市场非常的关键。近几年的观察当中也能感觉到移动VR市场的日益成熟,选择移动VR作为平台的时候,更看重的是哪个平台上面能够有更好的生态,对用户友好、对开发者友好。
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九城教育与江海学院共建“九城游戏学院”
江海学院与九城教育(836670)今日于上海联合举办“九城游戏学院”新闻发布会,双方对外宣布签署了长达20年的双主体办学战略合作,2017年在江海职业技术学院建设二级学院 -“九城游戏学院”。首次招生工作将于2017年启动,未来三年“九城游戏学院”在校生规模预计将达3000余人。
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海外开发者发飙:如果厌倦了游戏请离开
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/玩家反馈对于绝大多数游戏都是有益的,开发商不仅可以通过它了解玩家们的需求,还可以发现游戏里的问题并且进行调整和优化。…
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《大航海之路》制作人武潇:不走寻常路 打造“不一样”的航海体验
《大航海之路》定义为MMORPG,因为RPG能最好的诠释游戏的代入感。所以如果要做代入感强的游戏,就要做RPG,这样才能让你融入到游戏角色中去探索世界。而如果是上帝视角的其他类型,则很难获得这一体验。这也是团队在立项之初不选择SLG玩法的最大原因。