按时间归档:2016年

  • 英雄体育宣布成立英雄VR 投资Virtuix进军VR电竞

    7月8日,英雄体育宣布成立英雄VR,专注VR内容制作及硬件开发,正式进军VR领域。同时,英雄体育宣布投资美国VR设备研发厂商Virtuix,双方将达成深度战略合作关系,在大中华区共同设计及销售VR跑步机Virtuix Omni的产品及内容。英雄VR的成立标志着英雄体育正式涉足VR电竞。

    2016-07-08
  • 浅析中国捕鱼游戏之怪像 山寨模仿盛行

    随着MMORPG被腾讯和网易霸榜以后,生存环境恶劣,加之捕鱼产品的研发门槛较低,使得诸多游戏厂商甚至是渠道也纷纷加入捕鱼CP的行列,就连传统的电玩街机厂商也开始杀入移动市场,打造自己的捕鱼游戏。逐利固然没错,但这么多捕鱼CP真的好吗?我们就来818捕鱼大热所引发的一系列行业怪象。

    2016-07-08
  • 5个步骤教你如何在独立游戏末日存活

    曾几何时,游戏业就像是风景如画的绿茵草体一样,引人注目而且安静祥和。你只要创办工作室、研发出作品就可以过的很好,当时的行业就是这么简单,至少人们是这么传说的。不幸的是,在过去的十多年里,游戏行业发生了巨变。整个市场变得非常拥挤,以至于有些人开始觉得总有一天会迎来末日,所以,在我们等待大结局到来的时候,我希望分享一些自己的想法,希望你们会觉得有用。

    2016-07-07
  • 独立手游开发商:怎么可以拿到最佳美术奖

    最佳美术到底该是什么样的呢?我们认为最重要的是与众不同,但与众不同就意味着它一定程度上取决于周围产品的艺术风格,所以,真正的‘最佳美术’是随着当下潮流趋势而变化的。如果我们留意很多不同的‘最佳美术’奖就会发现,通常只有那些独特而与众不同的游戏才能胜出。

    2016-07-07
  • 没μ’s也能火? “LoveLive!”登顶日本畅销榜

    值得一提的是,这也是《LoveLive!校园偶像祭》自2013年4月上线以来首次登顶日本地区的畅销榜,根据官方的最新公告,本作还在今天创造了有史以来最高同时在线人数。

    2016-07-07
  • 社交游戏公司SGN收购手游开发商TinyCo

    社交游戏公司SGN宣布收购了手游工作室TinyCo,TinyCo手游工作室位于圣弗朗西斯科,最出名的作品有《Marvel Avengers Academy》和《Family Guy: The Quest for Stuff》。其中《Family Guy: The Quest for Stuff》改编自美国家喻户晓的同名动画情景喜剧,获福克斯电视台授权开发,是一款风格诙谐,充满笑点的模拟养成类游戏。这款游戏上架后长期在美国区iPhone畅销榜第20名左右徘徊,且从未跌出前50名行列。

    2016-07-07
  • [精灵宝可梦Go]新澳地区开测 畅销榜11位

    就在今天,PMGO也登陆了澳大利亚和新西兰地区开启公测,上线首日便冲至上述两个地区下载榜的首位。截止目前,该作已经分别冲至新西兰和澳大利亚地区畅销榜的第30位和11位。

    2016-07-07
  • 《神曲之符文英雄》今日上线 刘亦菲代言

    近年来,大量的端游作品纷纷转战手游平台,取得了不俗的成绩,这种趋势下,不少页游作品也开始进军移动端,欲图焕发第二春。据悉,第七大道《神曲》正统续作,国民女神刘亦菲唯一代言SRPG手游《神曲之符文英雄》已于今日(7月7日)迎来全平台正式上线。

    2016-07-07
  • 《三国群英传》手游今日开启iOS正版限免

    由宇峻奥汀授权、开心网研发、飞流九天独家代理发行的官方正版策略国战手游《三国群英传》即将于7月8日开启全平台公测。为了迎接公测的到来,官方决定从今日起开启ios正版的限时免费下载。《三国群英传》手游不仅集系列之大成,更针对手机用户的操作习惯进行了优化和创新,气势恢宏的万人战斗、变化多端的阵型设置、忠实原著的武将情缘。

    2016-07-07
  • 炉石制作总监:暴雪如何创造12亿美元市场

    最开始的时候,《炉石传说》只是一个小团队做出来的项目,而现在它已经成为暴雪最重要的游戏之一。SuperData在去年的报告中表示,暴雪的产品之所以表现强势,是因为‘它创造了新的类别’。卡牌游戏已经成为了12亿美元的市场,《炉石传说》则是毫无疑问的领导者。在5月份的《古神的低语》资料片发布之后不久,《炉石传说》制作总监Jason Chayes就在GamesBeat采访中介绍了暴雪这款卡牌游戏的业务模式和设计选择:

    2016-07-06
  • 中小发行商支持纯VR游戏还要等2年以上

    最近在巴西圣保罗举行的BIG Business论坛上,发行商们的讨论环节暴露了中小型发行商不愿意支持VR的问题,中小型发行商专门做VR游戏也许还需要两年以上的时间,所以目前像Valve和Oculus这样的平台持有者继续投入才是VR向前发展的重要动力。

    2016-07-06
  • 《全民枪战》与加多宝开启战略合作 英雄互娱异业合作再度加码

    7月4日,英雄互娱宣布旗下爆品《全民枪战》手游同凉茶领导者加多宝开展线上、线下联合推广合作,这是英雄互娱“游戏+快消”的异业合作战略的又一次尝试,同时也是加多宝第一次和游戏厂商的合作,此次双方共投入价值数千万元的资源进行推广。

    2016-07-06
  • 宫本茂:VR话题并不像有人传的那么热门

    和微软、索尼以及Valve、三星、HTC相比,身为游戏硬件和软件大厂的任天堂似乎对于虚拟现实领域并不那么感冒。在最近的一次股东问答环节,任天堂知名游戏开发者宫本茂(Shigeru Miyamoto)讨论了这家日本公司目前对于AR和VR领域的努力,他表示,在今年的E3展会上,VR并不像有人传的那么热门,任天堂考虑的是如何顾及家庭游戏体验。

    2016-07-06
  • 不服版号!上海独立开发者众筹欲起诉广电总局,听他怎么说

    知乎用户 @Krisirk 近日即在知乎发帖采取众筹的方式欲起诉广电总局,消息传来,行业一片沸腾,而据了解@Krisirk 本人为上海的一家游戏公司的制作人,从事游戏开发多年但尚无大成的作品,而Krisirk的观点是版号等主管部门的监管措施打压独立游戏开发者的生存空间。

    2016-07-06
  • 促销让[饥荒]手游迎来第二春:90国付费前5

    前段时间,一款叫做《饥荒:口袋版》的游戏在国内付费榜连续8天夺得了冠军,作为一款老外研发的游戏,实现这种表现最主要的还是1元限时促销,据App Annie的数据显示,该游戏自2015年7月份发布之后,最高达到过90国iPhone付费榜前5名,PC版《饥荒》的收入在去年就超过了5000万美元(合人民币3.3亿元)。

    2016-07-06
  • 贫乳即正义 岛田文金和他的平胸机甲娘

    相对于其他画师,岛田对于机甲娘可以说有着异常的执着,从早期的《天翔少女》到《军武娘》再到《武装神姬》以及《舰队collection》,可以说除了《少女与战车》之外,其所有的作品都是与机甲娘相关的(就算是《少女与战车》也是坦克题材的)。

    2016-07-06
  • 老司机分享:一个资深游戏制作人的日常

    几乎所有成功的游戏都有一个不错的游戏想法,不过,再怎么伟大的想法也需要付诸行动,所以游戏制作流程对于研发团队来说是非常重要的。由于团队规模、游戏类型和其他方面的原因,每个工作室的游戏制作人职责可能都有所不同,但从业12年的资深制作人Ryan Darcey在博客中表示,很多开发者们都会公开表达表达他们对于制作人和制作流程的不屑,毕竟业内有大量的游戏项目管理都是有问题的,可这并不是放弃创造优秀制作流程的借口,如果你热爱游戏,就应该热爱创作它的过程。

    2016-07-05
  • AppsFlyer报告:手机应用付费比例仅5.2%

    最近,知名数据统计机构AppsFlyer发布了《IAP消费报告(The State of In-App spending)》,数据显示,付费下载模式的收入已从2011年的一枝独秀降到不足市场份额的一半,而与之相反,内置广告和IAP收入却在逐年上升,其中IAP收入在2017年达到50%左右的收入份额,超过付费下载模式。报告同时指出,iOS用户消费远远超过安卓用户,他们在应用市场上平均每月消费15.24美元,超过安卓用户月平均约7美元的花费。

    2016-07-05