2016[英雄联盟]Twitch观看时长破10亿小时

最近Gamoloco贴出的一份数据图表明,游戏直播取得了进一步的增长,在2016年,前十名的游戏观看时长就超过了27亿小时,其中,人们在Twitch上观看《英雄联盟》游戏直播的时间就超过了10亿小时。和其余9款游戏比起来,《英雄联》的优势非常明显,几乎是第二名《CSGO》的两倍。

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Gamelook报道/随着电竞在全球的爆发,游戏直播成为了越来越多玩家和电竞爱好者的首选,据此前Newzoo报告显示,2015年8月至2016年5月期间,人们观看电竞游戏的时长超过了8.037亿小时,竞技游戏占人们Twitch直播观看时长的14%-31%。

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不过,最近Gamoloco贴出的一份数据图表明,游戏直播取得了进一步的增长,在2016年,前十名的游戏观看时长就超过了27亿小时,其中,人们在Twitch上观看《英雄联盟》游戏直播的时间就超过了10亿小时。和其余9款游戏比起来,《英雄联》的优势非常明显,几乎是第二名《CSGO》的两倍。

从游戏类型来看,电竞游戏占据了玩家们绝大部分时间,其中前五名都是竞技游戏类型。FPS游戏《CSGO》以5.23亿小时的观看量位列第二,MOBA游戏《Dota 2》以4.78亿小时居第三,CCG游戏《炉石传说》的观看时长4.71亿小时排名第四,暴雪的团队FPS竞技游戏《守望先锋》则以1.78亿小时排名第五。

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其余五款游戏在2016年Twitch平台的观看时长都低于1.5亿小时,按照排名顺序分别是《魔兽世界》1.49亿小时、《使命召唤:黑色行动3》1.23亿小时、《我的世界》8800万小时、《Destiny》7600万小时、《H1Z1杀戮之王》7500万小时。

从游戏发行商来看,前十名当中既有PC游戏,也有主机、以及跨手游平台的作品;而且开发商规模有3A团队,也有独立游戏公司。

由于游戏数量的增多,曝光率成为越来越多开发商头疼的问题,巨额的营销开支成为了挡住中小团队成功的一道坎。不过,随着越来越多的玩家选择观看游戏视频或者直播,开发商们可以尝试用创新的方式吸引玩家们的注意。

电竞的火爆引发了游戏直播平台的迅速增长,2014年8月,海外电商Amazon宣布斥资9.7亿美元收购直播平台Twitch,当时该平台的MAU还只是达到了千万,但得益于全球电竞赛事的增长,Twitch平台的MAU在2015年初就已经成功破亿。

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