奇葩的外设:洗手液、大剪刀变身游戏手柄

目前,日本的线下VR体验店也是个点开花,甚至不少都与街机厅结合在了一起。相较于国内的体验店大多直接拿现有的游戏及设备进行试玩,日本的厂商则更加倾向于在原有硬件的基础上进行优化,包括定制全新的外设以及游戏软件,从而打造出与在家中完全不同的游戏体验。

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GameLook报道/游戏应该怎么玩,或者说玩游戏应该用什么姿势?是在上下班路上盯着手机;还是一本正经坐在电脑前面,一手握着鼠标一手敲着键盘;亦或是拿着手柄盯着电视屏幕?相信大家能给我很多不同的答案。

从Wii时代所开启的体感时代,将玩家从椅子上拉了起来,到《Pokemon Go》将手机游戏延伸到户外,再到Nintendo Switch中的一款《1!2!Switch!》完全剥离了显示器的概念。相对于国内厂商在做游戏的时候都是中规中矩的,日本的游戏开发者(PMGO的制作人其实是来自于日本的野村达雄)在游戏的方式方面似乎一直不按套路出牌,虽然也有不少失败的作品,但是我们也看到了一些游戏,或者说是硬件、外设彻底颠覆了原先游戏的玩法。

除去一些我们可以买到的,事实上更多的更丰富的游戏体验,或许只有在线下的实体店里才能够体验到。但是有数据显示,国内的线下VR体验店多处于亏损的状态,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成。一方面是用户付费习惯的问题,另一方面,线下店设备质量层次不齐以及游戏软件的同质化也是非常重要的问题。对于那些拥有VR设备的用户来说,他们是最愿意为VR付费的,但是由于在家里和在体验店玩到的内容基本没有区别,导致这群人不再愿意为线下店付费。

在这方面,或许我们也可以借鉴日本方面的思路。目前,日本的线下VR体验店也是个点开花,甚至不少都与街机厅结合在了一起。相较于国内的体验店大多直接拿现有的游戏及设备进行试玩,日本的厂商则更加倾向于在原有硬件的基础上进行优化,包括定制全新的外设以及游戏软件,从而打造出与在家中完全不同的游戏体验。

这里我们就来看看,究竟有哪些堪称是开脑洞的设计:

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TriForce右手上的那个就是传说中的“能量手套”

我们先从比较久远的设计开始说起,上图中的能量手套就堪称任天堂最早的黑科技之一。这是一款FC的外设,其设计思路是你不需要手柄,通过手臂和手指的动作进行游戏。但由于操作过于繁琐,很快就消亡在历时的长河中了。其设计原理是利用电视四角的接收器与手套发射器通过超声波进行定位。而之后Wii双节棍设计思路也是源自于能量手套。

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其实就是一个穿在身上的手机支架(只不过这个造型…)

之后在来看看近几年的奇葩设计,同样是来自日本的创意,上图中是一个可穿戴的手机支架,号称可以解放双手,享受更加丰富的人生。虽然设计理念并没有那么奇葩,但是由于其雷人的造型,也是在当时引起了不小的热议。

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具体的玩法…嗯…只能说不可描述

来到VR时代,由于体验变得愈发的逼真,成人游戏成为了最先成长起来的点,在去年的日本成人VR展上就有团队将成人用品与VR相结合,创造了全新的“体验”。具体的玩法可能过于和谐,大家就自己看图吧。

而在线下的体验店方面,这里也以我们之前曾介绍过万代南梦宫旗下的VRZONE计划为例,就是在使用Vive的基础上开发全新的外设和游戏,仅台场一家店的日均营收就在70万日元左右。不要以为这些外设的研发成本非常夸张,其实部分外设就是一块木板加上一个玩偶。

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这就是我们所说的一块木板+一个玩偶的游戏。游戏模拟在摩天大楼的顶部伸出一块木板,二组木板尽头处有一只小猫,玩家要将小猫救出。而在现实的体验房间中,也有一块真实的木板,来模拟高空行走时的体验。

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同样是来自于BNE的游戏,《Argyle Shift》是一款射击类的游戏,玩家将作为巨型机器人“Lucifer”的测试驾驶员,并控制着它进行一连串的启动测试。同时,驾驶舱内置AI“爱音”一步步指导玩家进行游戏的操作。游戏将控制器做成了驾驶舱的感觉,让玩家好像真的是在驾驶室中驾驶巨大机器人。

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《列车驾驶室》是一款火车驾驶模拟装置,该外设也是得到了日本铁路局的认可。这款体验游戏的虚拟成分仅限于你能四周环顾列车的驾驶舱。它主要是靠一个操作杆和按钮来控制车辆驾驶,也就是说你只需用左手操作这两个部件,便能控制车速。

除了BNE的作品之外,我们还看到了SEGA的街机版《舰娘》更是将整个船舵搬到了街机平台,并将游戏中掉落的卡片以实体卡的形式赠送给玩家。事实证明这个设计也十分明智。由于这款作品的人气,在去年的第二季度SEGA街机方面的利润同比增长6倍,甚至游戏中的稀有卡在网上被炒至2.5万元人民币。

上面我们看到的其实还都是一些游戏大厂的手笔,那么对于那些缺少资金的独立游戏团队是否就不适用了,其实不然,在前不久的东京独立游戏展上我们就看到了一些独立游戏团队也带来了他们的外设。我们可以看到,这些独立游戏团队不但会做软件,做硬件也是十分拿手。而且他们比那些游戏大厂的脑洞更大。

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这是来自于日本独立游戏团队SKT所展出的一款游戏《Scissors The That Than》,游戏最大的特点莫过于一把超大的剪刀,玩家需要在现实中举起这把大剪刀进行游戏。在左侧的剪刀柄上有方向键控制角色移动,并通过实际剪刀的开合来进行攻击,有一种类似于剪刀手爱德华的感觉。但是由于剪刀重量的问题,实际体验的时候并不是很方便。

同样是来自于SKT的一款游戏,不过这次的外设不再是那把巨大的剪刀,而是洗手液的罐子。在《ShCoCoooCoCo》中,玩家需要通过挤压洗手液进行射击,游戏虽然比较简单,但是玩法却较为新颖,也堪称是奇葩中的战斗机。

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