2016年GameLook年度最佳游戏奖项名单

在本年度的奖项设置中,介于端页游市场裹足不前的现状,gamelook遗憾的取消了端游、页游类别奖项,同时迎合近几年市场变化,新设置了“海外市场、改编游戏”新奖项。对于2016年新出现的VR游戏,因VR国产游戏成绩十分有限,不设置新奖项,期待VR领域2017年能取得突破成绩。

2016 GameLook Awards

迎新年,颁大奖,今天GameLook就来盘点一下刚刚过去的2016年国内游戏市场,遴选出GAMELOOK心目中2016年取得突出成绩、以及对行业发展做出突出贡献的优秀游戏产品。希望迈入2017年的国内游戏业同行能够闻鸡起舞、再接再厉、为行业和玩家带来更多的惊喜。

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需要说明的是,在本年度的奖项设置中,介于端页游市场裹足不前的现状,gamelook遗憾的取消了端游、页游类别奖项,同时迎合近几年市场变化,新设置了“海外市场、改编游戏”新奖项。对于2016年新出现的VR游戏,因VR国产游戏成绩十分有限,不设置新奖项,期待VR领域2017年能取得突破成绩。

以下是2016 GAMELOOK AWARDS完整获奖产品名单

另:后继GameLook将为以下获奖游戏产品的开发商、发行商送出奖杯,敬请期待!

年度游戏大奖

获奖标准:年度游戏重点奖励过去一年中给行业带来突出影响,获得巨大成功的游戏产品。

年度手机网游:《阴阳师》

谈到2016年的国内手游市场,如果要选出一款行业公认的年度产品,那么《阴阳师》当之无愧,无论是社会反响、营收规模、制作水准,《阴阳师》都提供了业界人士和玩家无数的谈资。更值得欣慰的是,作为一款无IP的原创手游产品,《阴阳师》打破了行业过去3年对IP依赖的思维定势,证明了精品自有机会成为爆款。

年度人气手游:《贪吃蛇大作战》

2016年年中《贪吃蛇大作战》发布,至去年9月依靠中国地区巨大下载量《贪吃蛇大作战》成为全球iOS下载量最高的手游产品,并连续免费榜第一霸榜数月之久,月活跃用户达数千万。在海外市场,该游戏的原型Slither.io亦取得了骄人的下载量,证明了贪吃蛇在全世界都是广受玩家喜爱的游戏玩法。

年度竞技手游:《王者荣耀》

如果说2015年《王者荣耀》取得750万DAU仅叫小试身手的话,那么2016年《王者荣耀》实现5000万DAU则展现了强大的发展潜力。在手游市场,行业已能看到一款比肩端游《英雄联盟》用户规模、人气度的强大竞技手游的崛起,而今明两年《王者荣耀》将从抢夺用户的角度证明它对行业的杀伤力有多大。

年度休闲手游:《球球大作战》

作为一款休闲轻竞技手游,《球球大作战》在2016年可以说与《王者荣耀》比肩成长,截至2016年年底实现了MAU过亿、DAU达2500万、PCU超200万的骄人成绩,一款看似简单的小游戏最终成长为手游领域的巨人,巨人公司终于时隔多年收获了新的王牌。

年度海外手游:《皇室战争》

对国内手游玩家和游戏从业者来说,无人能忘记2016年年初《皇室战争》来袭后的激动心情,玩家、媒体、游戏从业者纷纷变身自来水,全行业从业者倾囊捐助Supercell的抽卡大业,《皇室战争》瞩目成功的背后、Supercell再一次成为行业当之无愧的创新典范,年度海外最佳手游《皇室战争》当之无愧。

移动游戏分类奖

年度手机游戏突破创新奖

获奖标准:重点奖励过去一年中在手机游戏品类、核心玩法、商业模式、以及用户细分市场突破创新的优秀游戏手游产品。

《阴阳师》

《阴阳师》这款游戏之所以成功,原因之一就是采取了独特的日式和风题材,因此毫不奇怪有国外玩家误认为这是一款日本产游戏,同时游戏中反行业套路的游戏系统、UI设计都反映了网易制作团队的独立思考。独立思考、精准立项进而找到文化上的差异化和市场空白,《阴阳师》的成功给了行业极大的启发。

《梦幻诛仙》

回合制一直以来都是网易公司的主菜,在国内游戏市场可以这么说,能突破网易的包围圈就是大突破。《梦幻诛仙》在端游时代就试图打破网易对回合制游戏市场的垄断,但当年遗憾败北。时隔多年,在手游时代,祖龙与腾讯通力合作实现了多年的夙愿、《梦幻诛仙》终于取得了大成功。

《闲来麻将》

如果要举出2016年休闲游戏市场的黑马,其一是贪吃蛇、其二就是棋牌领域的《闲来麻将》了。仅仅用时一年,通过开创性的采用“卖房卡”模式,《闲来麻将》依靠多个地方麻将版本的发布,可谓横扫了国内麻将游戏市场,即使房卡模式目前依旧有较大争议,但熟人间游戏模式《闲来麻将》为行业做出了成功案例。

《传奇世界H5》《决战沙城H5》

随着腾讯、Facebook的进场,吆喝多年、但沉寂多年的H5游戏,或在2017年或将迎来重大转机。2016年可谓H5手游“黎明前的黑暗”,而在黑暗之中为行业验证H5游戏可行的,正是《传奇世界H5》《决战沙城H5》两款游戏,他们均实现了月3000万上下的月流水,实现了H5行业的重大突破。

《球球大作战》

谈到《球球大作战》业内人士不可避免的会提到《Agar.io》这个原型,但在中国的最终表现上《球球大作战》远超《Agar.io》,原因正是巨人在这款游戏中加入了大量的创新元素,无论是社交系统、道具体系、直播、语聊、乃至竞技赛事上,《球球大作战》都体现了中国公司的创新思维,这才是这款游戏持续成长的秘诀。

《街篮》

过去几年,体育类游戏一直处于卡牌游戏的形态,2016年巨人代理发行《街篮》正式发布,篮球游戏终于在手游平台实现了实时竞技模式。随着软硬件的成熟,类似《街篮》这样的实时对战体育游戏将成为大趋势,今年《街篮》的表现证明了这个细分市场是真实存在的。

《Fate/Grand Order》

过去3年,多款日本市场手游大作引进中国后连续遭遇失败,导致国内游戏业对日本公司开发的手游产生了巨大的质疑,惊退了众多国内发行商。2016年《FGO》在日本本土市场取得了巨大成功,经由B站引入中国市场之后表现突出,说明日本产品要在中国取得成功,更懂二次元的渠道、发行来操盘才是关键。

年度海外市场突破奖

获奖标准:重点奖励过去一年在海外手游市场取得突破性成绩的国产手游产品。

《阴阳师》

《阴阳师》2016年最奇怪的成绩,正是在海外市场。仅依靠在海外发布中文版,《阴阳师》即取得了北美、澳新、英国等多个国家地区的收入榜高位,这说明了国外华人、留学生群体的庞大规模和强大购买力。目前《阴阳师》港澳台地区上线后已取得收入榜前三的成绩,《阴阳师》将在2017年在全球用本地语言版本进行重点突破。

《丧尸之战》

由北京龙创悦动开发的SLG手游《丧尸之战》可谓2016年海外市场的一匹黑马,多个国家进入收入榜TOP10,全球DAU破百万,并在主流的韩国、北美市场取得了突破,月流水达数千万。西方热门题材、集合中国SLG游戏开发能力,中国产品在海外市场不可小觑。

《苏丹的复仇》

都说中东有大R,但如何征服中东土豪,福州龙腾中东开发的《苏丹的复仇》横空出世为中国游戏厂商挣足了颜面,其不仅在中东市场取得了巨大成功,并意外的在美国市场实现了手游年度总收入第13名的好成绩,如果说《阴阳师》证明了华人在海外有强大购买力,那么《苏丹的复仇》另一个角度说明了中东裔用户同样在全球有广泛的分布。

《王国纪元》

作为一家专注于海外市场的游戏厂商,IGG总能给行业带来意外之喜,《王国纪元》正是IGG在2016年的代表作,根据近期IGG披露的数据,《王国纪元》全球月流水超2000万美元,国内收入占比30%,在海外多个国家收入榜上都能看到这款游戏的身影,IGG的近几年的稳定表现证明了中国公司业绩在海外的持续性。

《猪来了》

2016年《猪来了》横扫台湾市场,成功成为一款现象级的休闲社交手游,让行业看到了结合用户社交关系的PVP休闲游戏的巨大潜力,同时作为一款无IP产品,其病毒化传播的思路十分值得海外市场开发商借鉴学习。

《剑与魔法》

与国内市场表现不同,《剑与魔法》在韩国市场取得了意想不到的成功,成为2016年龙图在海外市场的亮点。《剑与魔法》之所以取得成功,分析原因这与龙图kakao的深度合作不无关系,同时其代言人的使用及营销上也有独到之处,如何在海外深度运用好本地渠道、采用本地化运营,《剑与魔法》给出了答案。

《滚动的天空》

在海外市场,猎豹移动过去几年一直深耕休闲游戏领域,继2015年成功推出《钢琴块儿2》之后,2016年再度成功推出《滚动的天空》这款休闲手游产品、并实现了全球超5000万下载量,一举成为2016年海外市场表现最好的国产休闲游戏产品。在加上移动应用方面的强大实力、猎豹移动长期位居全球iOS下载量TOP10。

《全民枪战》

2016年英雄互娱《全民枪战》的全球化发行取得了重大突破,在东南亚的马来西亚、印尼、泰国市场,《全民枪战》过去数月一直保持着收入榜高位,并多次夺得过以上地区收入榜冠军,对于电竞手游国内玩家早已熟悉,而目前来看海外才是电竞游戏的蓝海市场。

《全民奇迹》

2015年《全民奇迹》在中国市场取得了辉煌的成功,而《全民奇迹》登陆韩国市场后取得了意料之外的稳定成绩,不仅成功用奇迹IP反攻韩国市场、还长期位居韩国收入榜TOP10,出色的制作水准证明了中国开发商的实力。

《拳皇98 OL》

同样如掌趣《全民奇迹》的表现,2016年《拳皇98 OL》在海外市场取得了突出的成绩,尤其是韩国、日本两个市场,均取得了极高的收入排名,尤其值得一提的是在中国公司最难啃的日本市场,《拳皇98 OL》曾一举步入收入榜TOP10高位,中国公司采用日本IP开发的手游产品在海外见到了奇效。

《暖暖环游世界》

作为一款女性向手游产品,《暖暖环游世界》已在过去几年成为中国市场的明星产品,2016年,《暖暖环游世界》经由kakao在韩国市场发布,取得了巨大的成功,长期位居韩国收入榜TOP20高位,说明了女性向游戏在东亚市场的巨大潜力。

年度最佳改编手游奖

获奖标准:旨在奖励过去一年中获得成功的IP改编游戏产品。

《倩女幽魂》

《倩女幽魂》原本是成功电影、电视剧的代名词,而为了成为成功游戏的典范,网易在《倩女幽魂》上足足耕耘了十年之久。2016年《倩女幽魂》手游成功发布、借由《微微一笑很倾城》影视剧的深度合作,《倩女幽魂》一炮而红。

《剑侠情缘》

《剑侠情缘》系列一直都是国产原创武侠游戏的代名词,步入2016年,随着手游《剑侠情缘》的成功推出,该系列成功延续到了移动平台,稳定的运营表现、优良的制作品质体现着该系列一贯的高素质。

《问道》

作为一款端游时代曾取得过近百万PCU的高人气网游,《问道》手游版2016年上线,被行业给予了厚望,从全年表现来看《问道》手游表现兑现了预期,也侧面说明了端游IP改编手游的机遇并不仅属于传统端游大厂。

《梦幻诛仙》

《诛仙》最早是萧鼎所著的经典仙侠小说,伴随着过去十多年完美世界在《诛仙》上的持续投入,《诛仙》已成为经典仙侠游戏的代表,2016年不仅有小说改编电视剧《青云志》成功播出,同时还有三款《诛仙》系列IP改编手游上线,平心而论3款游戏中,《梦幻诛仙》表现更为突出。

年度最佳手游美术表现奖

获奖标准:旨在奖励过去一年中产品美术表现力尤为突出的手游新品。

《阴阳师》

作为一款3D+2D卡牌手游产品,《阴阳师》出色的美术表现可谓博得了行业、玩家的一致好评,体现了网易公司高标准的美术制作水准、以及网易吸纳外部优质画师参与项目开发的统筹能力。

《崩坏3》

同样是一款3D+2D手游,2016年《崩坏3》的发布给了行业很多意外的惊喜,米哈游作为一家中小型国内开发商多年来却实现了行业一流的美术制作品质,同时《崩坏学院》系列不仅在游戏产品上,还在衍生的漫画、粉丝经营体现了足够的诚意,获得了国内二次元用户喜爱。

《影之刃2》

多年来,《影之刃》系列一直都在实践用设计做美术的思路,无论是一代产品、还是2016年的续作《影之刃2》都展现了独具特色的高品质美术风格,同时采用动画工艺做动作表现,也是这款游戏独具匠心之处。

年度最佳手游市场营销奖

获奖标准:旨在奖励过去一年中市场营销取得巨大成功的手游产品。

《倩女幽魂》

影游联动过去几年中被游戏业视为非常有效的营销手段,2016年《倩女幽魂》与《微微一笑很倾城》的合作方式则给了游戏业崭新的思路,通过与影视剧的深度结合和内容植入,《倩女幽魂》实现了巨大的用户增长,成为影游联动的新标杆。

《永恒纪元》

在2016年之前,页游厂商在手游领域鲜有突出成绩,而伴随着37游戏《永恒纪元》在2016年年中发布、并取得国内单月破2亿流水,行业再一次感受到页游厂商惯用的买量手段的威力,买量逐步成为各大手游发行商标配。

年度最佳手游运营奖

获奖标准:旨在奖励哪些过去一年具有突出运营能力的手游产品。

《王者荣耀》

从2015年DAU破750万到2016年成长到DAU破5000万,《王者荣耀》过去一年的突飞猛进体现了腾讯公司在电竞产品上深厚的运营研发实力,同时在职业化、赛事运营上《王者荣耀》过去一年中也取得了突破进展,2017年行业将见证更多创纪录的数字由《王者荣耀》产生。

《球球大作战》

《球球大作战》是2016年国内休闲手游市场的一匹黑马。海外原型《Agar.io》在2015年成为一款现象级游戏、但没多久就失去了用户热度,反观《球球大作战》在过去的一年多时间中持续增长实现DAU破2500万的成绩,无论是产品迭代还是运营上都体现了中国游戏厂商的实力。

《率土之滨》

在国内手游市场,SLG游戏一直处境相对尴尬,虽然其长生命周期逐步被业界厂商所确认,但要在一众RPG大作夹击之下实现增长却很不容易。网易公司出品的SLG手游《率土之滨》在过去一年多的时间内,不仅表现稳定、还稳步的提升着收入排名,体现了《率土之滨》自身品质和团队优秀的运营能力。

《少年三国志》

对卡牌游戏产品来说,长生命周期运营一直是一个难题,《少年三国志》发布于2015年春节假期,时至今年已满2年,凭借出色的运营买量能力和产品持续的迭代,《少年三国志》至今为止依旧保持着单月近亿的流水收入,卡牌如何做好长生命周期运营,少三的成功给了行业一个可参考的成功案例。

《开心消消乐》

休闲手游市场上,《开心消消乐》已成为一款常青树产品,自2014年发布已近3年的时间,依旧深获中国游戏玩家的喜爱,目前单月月流水保持破亿成绩,关卡数量也增长到近1000关,在2017年春节前夕,这款游戏再度实现了收入榜TOP10的优秀成绩,体现着乐元素公司领先的休闲游戏运营能力。

《时空猎人》

自2012年成功发布以来,《时空猎人》运营已近4年半的时间,相较于《时空猎人》同时间推出的其他手游产品销声匿迹,《时空猎人》运营时间之长可谓开创了行业记录,目前依旧位居多个渠道收入榜前列,优秀的运营能力值得点赞。

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