Q2手游收入122亿刀:亚洲开发商占收入榜Top10一半位置

手游数据追踪公司Sensor Tower最近的报告显示,第二季度全球手游收入比一年前增长了32%,达到了122亿美元,其中iOS平台同比增长了34%,Google Play平台的收入同比增长了28%。在苹果的App Store,手游占总应用收入的77%,而在谷歌的Google Play,手游占应用总收入的比例达到了88%,亚洲的手游表现非常强势,在收入榜前十名占了5个位置,在前五名占据3个位置,比如腾讯的《王者荣耀》等等。

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Gamelook报道/手游数据追踪公司Sensor Tower最近的报告显示,第二季度全球手游收入比一年前增长了32%,达到了122亿美元,其中iOS平台同比增长了34%,Google Play平台的收入同比增长了28%。

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在Q2期间,iOS和Google Play平台的手游下载量总和达到了92亿次,比一年前的77亿次增加了19%,这些数据显示,虽然手游市场规模已经很庞大,但它仍处于增长中。

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2017Q2全球App Store和Google Play收入变化对比

在苹果的App Store,手游占总应用收入的77%,而在谷歌的Google Play,手游占应用总收入的比例达到了88%,亚洲的手游表现非常强势,在收入榜前十名占了5个位置,在前五名占据3个位置,比如腾讯的《王者荣耀》等等。

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2017Q2全球iOS和Google Play下载量增长对比

App Store的第二季度手游收入接近77亿美元,同比增长了34%。Google Play平台的手游收入达到45亿美元,同比增长了28%。不过,两个平台的手游收入综合环比增长只有2%,2017年第一季度的手游收入为119亿美元。

下载量方面,Google Play第二季度同比增长了25%,从一年前的57亿次增长到了72亿次左右,而苹果的iOS平台手游下载量同比只增长了2%,Q2下载量为21亿次。

和第一季度一样,Kiloo的跑酷游戏《地铁跑酷》在全球下载量方面维持冠军地位,主要得益于Google Play的贡献,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》则持续霸占App Store下载榜冠军,而该游戏最主要的用户量只来自于中国一个地区。

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2017Q2全球手游下载榜单

从游戏类型来看,下载榜前四名当中有三款都是病毒传播游戏,比如Voodoo的《Snake VS Block》、《Ballz》以及育碧旗下Ketchapp的《Fidget Spinner》。由于安卓版《马里奥Run》的推出,任天堂在全球发行商下载榜的排名达到了第四,不过该公司没有能够进入iOS前十名。

Mixi的《怪物弹珠》再次夺得了全球iOS、Google Play和总收入榜冠军,不过,在iOS平台,《王者荣耀》对冠军宝座发起了冲击,虽然只计算了中国区的iOS收入,但这款游戏仍然曾经夺走过双榜月收入总冠军的位置。

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2017Q2全球手游收入榜

第二季度全球手游综合收入榜前十名依次是:《怪物弹珠》、《皇室战争》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《F/GO》、《战争游戏》、《智龙迷城》、《糖果传奇》、《雷霆天下》和《龙珠Z激斗》,其中来自亚洲的手游占据了总收入榜前十名的一半,而且前五名有3款来自亚洲手游发行商。

在美国地区,排行榜的变化很小,不过Supercell 的《部落冲突》由于第二大本营更新的推出,排名增至总收入榜第二名,万代南梦宫的《龙珠Z:激斗》的收入表现也非常值得注意。

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