5亿美元打水漂?Plarium策略手游前景堪忧

8月初的时候,澳大利亚博彩游戏公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium。虽说Plarium的状况并不算是让人特别担忧,但随着旗舰游戏的表现稳步下滑,该公司需要更多接班的产品,尤其是对于这个人数超过1200人的团队而言,找到自己擅长做的游戏类型,并且做出与众不同,才是能够在手游市场脱颖而出的关键。

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Gamelook报道/8月初的时候,澳大利亚博彩游戏公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium。这家博彩设备生产商并不是首次进军移动游戏领域,比如2012年的时候,该公司曾收购了Product Madness,然而对于一个实体博彩游戏公司收购虚拟博彩游戏同行而言,并不让人意外。

但对Plarium的收购就让人略感意外,因为Plarium的竞争者是MZ这样的SLG手游开发商,该公司主要做的是《维京人:部落战争》这样的4X策略游戏,那么,对于Aristocrat来说,为何要斥资5亿美元进行收购,Plarium真的值这个价格吗?以下是Gamelook带来的详细内容:

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从页游MMO到策略手游

Plarium成立于2009年,最初主要做的是MMO页游,虽然表现仍然不错,但自从2013年起,该公司几乎把所有注意力都转到了手游平台。

不过,有趣的是,Plarium新的母公司最早进入手游平台却是通过社交博彩游戏《PlaySlots》,该游戏仍然在线运营,但在美国博彩游戏类别的收入排名为799,所以,Aristocrat收购该公司,绝不是因为之前的博彩手游并购尝到了甜头。

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《维京人》收入排名稳步下滑

相反,该公司2015年发布的《维京人:部落战争》的表现相对不错,给Plarium在估值带来了不小的帮助,2016年5月10日,该游戏最早曾在美国iPhone收入榜达到第33名,而且维持在Top 100以内长达数月。不过,这款游戏随后出现了稳定下滑,前不久还经常跌出收入榜前150名。

不过,该游戏在其他地区的表现还不算太差,比如在俄罗斯收入榜回到过第13,德国排名第36,英国排名第66,这对于一个发布了2年多的游戏而言算是不错的。

策略手游前景堪忧

除了《维京人》之外,Plarium旗下成功的策略游戏并不止一款。比如更早之前发布的《Stormfall:Rise of Balur》,虽然没有达到前者的高度,但对于该公司而言仍是关键产品之一,2015年大多数时间都保持在美国收入榜Top 200以内,但随后跌出了400名以外,目前在美国收入榜600之外。

和《维京人》一样,Plarium的策略游戏表现最好的地区是俄罗斯和德国。该公司2016年发布的《Throne: Kingdom at War》并没有能够达到《维京人》一样的高度,目前仍未进入美国收入榜Top 200以内,而且已经出现了下滑趋势。

实际上,Plarium旗下的策略手游并不少,但收入表现都算不上特别成功,比如和《雷霆天下》主题相近的《Soldiers Inc.:Mobile Warfare》最高也只达到美国收入榜第289名,目前跌到了937位;另一个实时策略游戏《Gates of War》甚至很少进入收入榜,2017年5月发布的《Terminator Genisys:Future War》也没有进入Top 300以内。

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《Throne》美国收入榜从未进入Top 200

所以,虽然该公司并没有处于特别明显的危机之中,但不得不说的是,Plarium似乎并没有找到自己真正擅长的是什么类型的游戏,在并购的时候,Aristocrat公司CEO表示Plarium将在该公司的 “手游多元化”方面提供支持,包括策略、RPG和休闲类别。

实际上,Plarium已经开始尝试后者,在2017年发布了《Rio:Match 3 Party》和《Family Zoo:The Story》等游戏。其中,Rio发布于今年一月份,但收入表现并不好,《Family Zoo》的发布时间略短,但一个多月以来并没能进入Top 300,所以,该公司的休闲手游尝试到底会如何,还需要时间来给出答案。

虽说Plarium的状况并不算是让人特别担忧,但随着旗舰游戏的表现稳步下滑,该公司需要更多接班的产品,尤其是对于这个人数超过1200人的团队而言,找到自己擅长做的游戏类型,并且做出与众不同,才是能够在手游市场脱颖而出的关键。

对于Aristocrat来说,如果这种情形持续下去,那就只能和此前收购的博彩游戏一样放之任之,这笔5亿美元的并购似乎短期内很难看到比较大的收获。

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