Gearbox宣布《天生战狂》将停止研发

最近,3A游戏开发商Gearbox宣布,该公司旗下的多人射击竞技游戏《天生战狂(Battleborn)》在秋季将迎来最后一次更新,随后该游戏将被放弃。虽然比《守望先锋》发布时间更早,但这个团队FPS游戏仍然没能逃脱被关闭的命运。

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Gamelook报道/最近,3A游戏开发商Gearbox宣布,该公司旗下的多人射击竞技游戏《天生战狂(Battleborn)》在秋季将迎来最后一次更新,随后该游戏将被放弃。虽然比《守望先锋》发布时间更早,但这个团队FPS游戏仍然没能逃脱被关闭的命运。

《天生战狂》游戏截图

2016年,暴雪的FPS游戏《守望先锋》取得了非常大的成功,在暴雪出品的光环下,这个团队竞技射击游戏去年的销量超过2000万套,仅中国区就超过500万。但是,并非所有的团队射击游戏都能有这样的运气,即便是比《守望先锋》公布时间早了2年的《天生战狂(Battleborn)》。

严格来说,《天生战狂》和《守望先锋》是有明显区别的,它既不是传统意义上的MOBA,也不是真正的PFS,更像是融入了FPS、RPG和MOBA三种玩法的大杂烩。你可以体验到《无主之地》的自由攻击玩法,还能看到《魔兽世界》式的RPG任务标引,既有科幻元素,还有FPS玩法。

然而,玩法众多的《天生战狂》并未能取得开发商Gearbox所期待的那种成功,在2016年5月初正式发布之后,该游戏截至目前的Steam好评率也仅仅维持在62%,游戏创意总监Randy Varnell最近在Gearbox的论坛里表示,截至上周末,该游戏的研发工作已正式停止,秋季更新推出之后将不会再提供任何新内容。不过,Gearbox承诺,“在可预见的未来” ,游戏服务器不会关停。

Varnell说,“截至本周,不再会有Battleplan推出,在秋季更新之后,目前也没有预备任何进一步的更新,后继相关信息都会在论坛或其它社交媒体上更新,所以请保持关注”。

《天生战狂》游戏截图

《天生战狂》的发布日期比暴雪的《守望先锋》提前三周,但为了应对暴雪游戏的压力,Gearbox甚至将价50%,由于玩法和制作质量上的差异,该游戏始终没有能够看到起色,今年6月初,Gearbox决定对该游戏免费,但仍未能取得更好的效果。

Varnell表示:“我自2009年开始参与《天生战狂》项目研发, 2012年之后,几乎是我独自负责这个项目,非常感谢所有玩家给了《天生战狂》一次机会,和我们一起加入到了这个全新世界里,这款游戏是为你们而制作的,你们之中的很多人也与我们分享过《为战而生》有多重要。”

除了《天生战狂》被关闭之外,Varnell还透露了Gearbox一个正在研发的新作,“如果你们最近留意过PAX West展会上的Gearbox展台,可能会知道我们正在研发一个令人期待的项目。虽然对于《天生战狂》被关闭有些伤感,但非常高兴的宣布,我在新项目承担了重要的角色,而且未来我还会分享更多新游戏的信息”。

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