Switch为啥能成功?老任大佬:WiiU帮大忙

今年的老任真可以称得上是“春风得意”

眼下,各大硬件厂商都在忙着为即将到来的“黑五大促”积极备战,而在这些厂商之中自然也包括了老牌游戏厂商任天堂。今年的老任真可以称得上是“春风得意”,特别是旗下新世代主机“Nintendo Switch”(以下简称:NS)的闪亮登场,取得了极大的成功,根据目前任天堂方面给出的数据显示,截至到今年的9月份,NS主机的销量已经达到763万台,并且老任已经在今年下半年开始解决其产能问题。所以外界对于这一全新主机的销量十分看好。

而至于NS为何会如此成功,各界普遍认为是由于其融合了掌机与主机两种模式,给了玩家全新的游戏体验。但至于其中原因,任天堂高层倒是给出了一个不太一样的解释。近日,任天堂美国负责人雷吉在接受科技媒体 CNN 的专访时表达了自己的看法,他认为任天堂NS的“军功章”上,必须要有 WiiU 的一半。

雷吉认为,NS之所以会去的如此大的成功,与WiiU带来的教训有着很大的关系。因为这证明了任天堂主机想要取得成功,就一定要借助各方面的力量。毕竟WiiU折戟的一个重要原因就是缺乏第三方厂商的支持,而这也让其在很多非核心向玩家群体当中失去了竞争力。同时也会让主机的作品阵容缺乏应有的深度。当然,这里所说的第三方并不仅仅指的是EA这样的大公司,任天堂的成功还需要小型独立游戏开发者们的支持,而在这一点上,Switch 倒是做的不错。从目前的游戏阵容方面来看,除了《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》以及《Splatoon2》等任天堂第一方大作依然有着神级的发挥之外,其他第三方游戏厂商也均在为NS输送火力,特别是法国游戏大厂育碧,《马里奥与疯兔》以及《舞力全开》都取得了非常出色的成绩。而除此之外,像《铲子骑士》、《星露谷物语》、《以撒》等优秀独立作品也均有着不错的发挥。

最近,任天堂也公布了2018财年的财务预期,其中对于NS的销量比较看好,预计其将会在接下来的财年当中,销量达到1400万台,而反观WiiU,于2012年上市的它至今的销量也没有达到这一数字。所以如果NS能够圆满完成任务,它的成功将是堆WiiU最好的祭奠。

“我们在Switch上下的巨大功夫,让我们明白了它的定位,这是一台便携的,可以在任何地方与任何人分享的家用主机,正是这一点得到了玩家的共鸣。”而目前它也正在以这样的身份出现在玩家的视野当中并且履行着职责。据任天堂给出的统计数据显示,在目前这760多万的销量当中,25-34岁的青年一代玩家比例占到了接近一半,这也让任天堂NS不再具备以往人们经常调侃的“低龄属性”。而这部分玩家正是拥有极高社交属性的一代,因此他们对于NS的热衷也就表示其社交性已经得以发挥,定位准确加上游戏软件的给力,相信NS会有更不错而发挥。

“长江后浪推前浪”,WiiU并不是任天堂旗下首款被定义为“失败”的作品,而它的最终陨落,也不能完全甩锅给第三方的不支持,事实上这其中有很多原因,在这里咱们就不一一细说了。但值得肯定的是,从过往的失败经验中吸取教训,准确掌握自身的定位,从而锁定目标玩家才是成功的王道,这一点任天堂做到了,而其他厂商呢,我们期待他们的表演。

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