Oculus发声: Respawn被EA巨资收购不影响合作VR游戏

Oculus发声,表示此次收购预计不会对该合作项目产生任何影响。

著名发行商EA日前宣布,将以3.15亿美元现金加股票的方式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,如果Respawn的业绩达到预期目标,还会得到额外的1.4亿美元。

Respawn工作室成立于2010年,由前使命召唤制作人Jason Ward和Vince Zampella创办,主要作品有《泰坦陨落》系列。现在Respawn手上有三个项目,包括新的《泰坦陨落》游戏,一个VR游戏,还有一款《星球大战》游戏。

上个月,Respawn在 Oculus Connect 4大会上宣布,工作室正在与Oculus合作开发自己的第一款VR游戏。在公告中Respawn没有透露新游戏的具体细节,甚至连名字都没有公布,只说了不会是泰坦陨落或者星战系列的作品,会是一个新IP。

当时,Respawn团队表示,“游戏虽然现在依然保密,不过我们与Oculus的关系已经公开了。我们很高兴和这样伟大的伙伴合作,在Rift平台上打造我们的独占游戏。”

这款独占VR游戏预计会在2019年发布。

Oculus表示,在Respawn被EA收购后,不会影响这款游戏的进度,以及与Oculus合作的关系。

Respwan创始人兼首席执行官Vince Zampella表示,Respwan同意被收购不是因为资金遇到了问题,而是为了聚集更多的优秀资源。

“对于玩家们,我想说的是我们仍然是Respawn,未来将会制作更出色的游戏。”他说道,“这(收购)不会改变《泰坦陨落》的未来,只会为我们带来更多资源。”

对于那些期待Respawn首款VR游戏的玩家来说,该工作室表示不会有裁员或重大的组织改变,因此“目前正在开发的游戏将继续不间断地继续下去。”

Oculus也一致发声,表示此次收购预计不会对该合作项目产生任何影响。

“我们非常兴奋与不仅与最大的独立开发者之一合作,也很开心与这个星球上最伟大的游戏发行商之一合作,”Oculus总监鲁宾说,“VR的伟大时代即将到来。”

如果Respawn的VR项目取得巨大成功,此次收购可能会成为让EA更多地参与虚拟现实游戏的制作之中。这个庞大的出版商并没有深入研究前沿技术,目前还没有太多虚拟现实游戏。

EA的《星球大战前线》(2015)推出了独家登录PlayStation VR的虚拟现实游戏。虽然这是一个单机游戏,但很受欢迎,而且很明显,它是建立在公司自己的Frostbite引擎上的,这意味着其投入了大量的时间来调整这一核心引擎,以实现虚拟现实的渲染。

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