射击品类焕发第二春?国民枪战竞技表示青春未散场

随着《绝地求生》的蹿红,以及国内众多厂商开始试水近战术竞技类玩法或该类型的独立新作,一种关于“射击品类竞技游戏市场焕发第二春”的论调开始在业内出现。

随着《绝地求生》的蹿红,以及国内众多厂商开始试水近战术竞技类玩法或该类型的独立新作,一种关于“射击品类竞技游戏市场焕发第二春”的论调开始在业内出现。

诚然,一个爆款的流行玩法,的确让射击品类重新回到舆论的风口浪尖,受到更多的关注。然而,在全球游戏市场,以及略显特殊的国内市场,所谓战术竞技类玩法给射击品类竞技游戏带来“第二春”的说法,真的站得住脚吗?

射击品类海外市场确实曾遇冷

从全球市场来看,在PC、家用机、智能手机三大硬件平台上,近些年里占据市场主流地位的竞技游戏类型,无疑是MOBA、FPS/TPS这两大类——过去曾经在竞技类游戏领域呼风唤雨的RTS(这里当然要将归属为Act-RTS的MOBA剔除,这也是细分品类成长为独立主要品类的一个经典案例)走向没落早已是行业共识,而一度沉寂的SLG虽然在移动端大行其道,但在PC与家用机平台的表现却显然差得太远。

不过,一定要进行横向比较的话,相对于MOBA在用户基数和口碑上的风光无限来说,FPS/TPS的确在一定程度上存在热度和影响力的下滑。

尽管《战地1》一度恢复了全球用户对于3A级大作在多人竞技对战方面的信心,《守望先锋》也宣称累计用户超越3000万,尽管CSGO依旧能够固守住自己的欧美市场,但在《英雄联盟》全球月活跃突破1亿,自家兄弟DotA2在线始终高过CSGO,以及移动端《王者荣耀》所向披靡的残酷现实下,射击品类在全球范围内丢失曾经的第一竞技游戏品类宝座,早已是不争的事实。

不过到了今天,随着《绝地求生》异军突起,业界再次看到了射击品类在竞技对战类游戏市场上重归第一的潜力——以同在Steam平台的数据来看,《绝地求生》在线峰值已突破250万,达到同期DotA2的4倍左右。

(PUBG力压V社自家王牌DotA2)

当然,想要真正重现昔日射击品类的辉煌,仍需相当的时日。同时,就全球范围内的PC、家用机和智能手机三大硬件平台来看,仅凭一款《绝地求生》显然也无法承担起这样的重担。

国内射击品类市场始终稳固

不过,若将视角转回国内,情况却又显然有所不同。

首先,从市场热度和用户层面看,FPS在国内始终都处于第一梯队,并不存在真正的衰落阶段。

由于并无成熟的家用机与单机游戏市场,国内游戏市场基本等同于PC网游与手游市场。而在这两个市场当中,端游《穿越火线》(简称CF)与手游《穿越火线:枪战王者》(简称CF手游)分别作为各自领域的头部产品,一直以来都拥有着大量活跃用户——正如CF的那句slogan所言:“青春不散场”,国内CF的状态始终保持良好,可谓青春正盛,自然就不存在所谓“第二春”。

另一方面,从竞技层面来看,CF从2008年开始便早早布局电子竞技,从创办覆盖全国百余座城市的百城联赛,创办CF冠军杯,到成为WCG正式比赛项目,并据此建立由多个相互关联的赛事共同组成的完整赛事体系。到了2011年,更首开国内专业化电子竞技职业联赛的先河,所创办的CFPL延续至今,已有六个年头,共计十一个赛季。而CF手游也拥有自己的完整赛事体系,并在今年正式与CF端游共同组成CF“双端职业联赛”。

(刚刚结束的CF双端职业联赛秋季总决赛依旧火热)

九年来,CF在国内电竞领域始终都是一个开拓者和领军者,其赛事体系和办赛模式也相继为国内其他电竞项目所借鉴。同样地,在移动电竞领域,,CF手游也始终在引领潮流。

可以说,正是由于有了CF与CF手游,射击品类在国内电竞领域非但没有落于人后,甚至在很多方面都是电竞产业的领先者,自然更不存在什么“第二春”之说。

热门玩法更多影响非核心人群

其实,在国内,不仅所谓射击品类的“第二春”并不存在,实际上,《绝地求生》所代表的空降竞技类玩法对于市场的整体影响,恐怕也并没有许多人想象的那样巨大。

事实上,在更加注重竞技对抗和社交的中国游戏市场,无论是当初MOBA品类的崛起,还是如今以《绝地求生》为代表的新玩法的流行,更多的都是在大众娱乐层面吸引更多用户的进入,从而扩大整个品类的受众人群,而并非是大量其它游戏的现有用户迁移至新的流行产品当中(用户流失和迁移固然存在,但比例往往有限)。

正如当年《英雄联盟》的出现,让许多过去并不十分适应DotA繁复设定和较高上手难度的玩家能够逐渐被转化为MOBA用户,以及《王者荣耀》的走红让许多女性用户和初次接触竞技游戏用户在不知不觉中称为竞技游戏受众的一部分。如今,《绝地求生》所代表的空降竞技类玩法,也让不少过去对CF、CF手游所代表的传统射击玩法并不感冒的玩家,逐渐迷恋上射击对抗的乐趣。

简单来说,不论是《英雄联盟》、《王者荣耀》的兴起,还是当前《绝地求生》的大热,都是整体市场的扩容。同样的,就如MOBA如日中天之时,CF和CF手游也不曾丢失自己在射击类市场的基本盘一样,如今空降竞技类玩法盛行,更多的是对过去的非竞技类游戏用户进行了成功转化。

当然,无论怎样,空降竞技类玩法的火热都已是既成事实,而CF也顺应潮流,及时通过推出CF手游《荒岛特训》版本来承载流行玩法,并满足现有用户对于游戏内容迭代的需求。

(CF手游近期已推出《荒岛特训》版本)

总而言之,对于CF和CF手游来说,电子竞技才是其真正的根基所在,并且随着时间的沉淀,无论是职业层面的高端竞技,还是基于线上赛事、地区联赛、高校赛事的大众竞技,都早已成为CF和CF手游最吸引各自用户群体的关键所在。

从刚刚在南京落幕的CF双端职业联赛秋季总决赛的盛况来看,作为国内最为成功的射击类电竞项目,有着“国民枪战电竞”之称的CF势必还会将自身的优势保持下去,继续面对更多新玩法、新热门的挑战。而在电竞领域,CF的青春活力依旧保持如初,所谓“第二春”之说,实则根本并不曾存在过。

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