天啦!《Pou》这款发布5年独立手游全球下载居然有5亿次!

事实上,《pou》与中国游戏业颇有渊源,其开发者Paul Salameh曾在中国页游厂商法拉菲尔科技有限公司担任过产品经理,之后离职独立完成了这一款游戏。《POU》的游戏名称正是来源于朋友给其起的外号。

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GameLook报道/手游产品的生命周期虽然与产品类型有关,但总归来说,都有一个限度。受产品更迭换代速度和技术革新的影响,在全球手游市场上,即使是长尾产品,也只能坚持一到两年时间,直至用户活性流失。在这个过程中,那些逆流游戏就显得格外引人注目。

不久前,sensor tower发布了2017年10月全球手游下载量排行表,其中一款名为《POU》的独立游戏以22名的成绩列于榜单之中,《王国纪元》则被排到了23位,此前gamelook也曾报道过这款游戏,根据其在google play上的最新数据显示,该游戏仅在Google play一个平台,下载量就已经突破五亿。作为一款2012年上架的游戏产品,连续五年玩家数量仍保持上涨,这种“逆生长”确实十分惊人。

你养过土豆吗?

当然,这里的土豆并非是指育碧名下那个大名鼎鼎的“土豆”,而是指这款游戏中的电子宠物。在《POU》中,你只有一个目的,就是为了让你那个长的像土豆的宠物“pou”生活的更加健康。作为一款电子宠物养成游戏,《pou》的美术可以说是十分简洁,无论是UI设还设计是游戏画风,都无太大亮点,这与其游戏开发者只有一人有很大的关系。游戏中,你可以给你的POUY进行喂食,清洁,娱乐等相关活动。而这些活动都需要金币进行购买。游戏中的pou拥有饱食度,健康值,清洁度和体力值的设定。这与早期国内社交平台上流行的网络电子宠物游戏如《QQ宠物》等较为相似。此外,游戏中还可以通过购买皮肤来给你的POU进行装扮。

游戏中,金币的获得除了花费购买以外,还可以通过游玩游戏中的趣味关卡来免费获得。每次完成一个关卡,都该游戏的小关卡内容十分丰富,从常见的pou popper(也就是三消游戏)这类休闲玩法之外,还对内容保持着不断更新,包括最近几年流行的“2048”都加如了进去。除了最开始的几种模式以外,新游戏需要金币进行解锁,每次游戏结束之后,会根据你的得分来给予相应金币。同国内的社交宠物游戏一样,《POU》中的社交功能同样强大。玩家可以通过facebook和twitter等国外主流账号进行登录,并访问社交账号上好友的电子宠物,与其进行互动,包括PVP形式的比拼和合作模式。比较意外的是,该游戏在国内同样有一些用户群,根据其论坛的交流记录显示,大部分都是以社交作为主要玩法。

电子宠物还有一战之力?

事实上,《pou》与国内游戏行业颇有渊源,其开发者Paul Salameh曾在中国页游厂商法拉菲尔科技有限公司担任过产品经理,之后离职独立完成了这一款游戏。《POU》的游戏名称正是来源于朋友给其起的外号。

事实上,这种电子宠物的游戏在海外市场其实早有先例。最著名的则是日本万代在2008年推出的彩屏游戏“拓麻歌子”。该系列目前位置在全球的销量已经突破了7000万只。且在最近,万代南梦宫也宣布该游戏新作将制作成移动端版本。该类游戏能够成功的很大一部分原因,在于其对现代人“宠物情怀”的满足。事实上,根据万代在日本市场的调查,此类游戏的成年玩家不在少数。电子宠物的便利性和其与传统宠物相似的培养体验,对于压力大的现代生活来说成为了一个十分特别的情感寄托。而另一部分,则是由于情怀的影响。随着这类游戏的主要受众90后玩家逐渐具备了较高的付费能力,依靠情怀则撑起了一定规模的市场。

而观察国内,相信很多90后同样也体验过电子宠物。由于早期国内宠物机玩具的价格并不昂贵,儿童大都拥有属于自己的“宠物机”,因此此类游戏的影响同样在国内具有效果。而电子宠物游戏本身,通过PC也在国内打下了不错的基础。可见,这种电子宠物产品移植手游,对于开发者来说,倒是一个不错的机会。

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