《绝地求生》总监:游戏的火爆是因中国玩家的带动

由于《绝地求生》在中国地区的大热,Steam不再是一个以英语为主的平台,因为现在有一半的用户是中国人。

“一开始我没搞明白中国玩家的规模。”PUBG的总监Brendan Greene说。

“你听过这样的事情说,腾讯的微信拥有十几亿用户,十几亿用户在中国使用一个APP。天啊,那么从字面上来看中国的玩家数量真的是太疯狂了。让我深深的震惊了。”

由此带来的问题是,一些西方国家的玩家开始感到不满。随着服务器里人数迅速增长的中国玩家,社交媒体上的辱骂开始增多。Greene表示强烈谴责这样的行为。

“这些事件太不光彩了。”Greene说,“中国的玩家们对于《绝地求生》充满热情,他们非常热爱这个游戏。因为他们我们才拥有很高的同时在线人数。是的,尽管其中也有一些作弊玩家,但是大部分中国玩家只是很爱这个游戏。”

“西方玩家的那种恐惧外国人的心理不太光彩。现在是2017年了!我们都生活在一个巨大的星球上。我擦咧,我为那些西方玩家感到羞耻。我们想创建一个伟大的地方适合全球所有的玩家来玩。真不知道他们在想些什么。”

“1.0版本对于我们来说是一个里程碑。”Greene说,“这倒不意味着是一个漫长开发的终点。我们将游戏视之为一项服务。我们会为游戏提供持续的升级和改善。我认为Facebook曾经也是这么说。游戏的特性相对来说已经比较完整,所以这是1.0版本。现在我们可以真正把精力放在优化和打磨游戏系统方面,然后是消除游戏的BUG。这些工作需要很长的时间,我们希望能为这个游戏持续更新个一二十年。”

“外挂一直是多人联机游戏的一个问题,特别是在我们的用户规模尺度上。”Greene说,“在过去两三个月,我们真的花了很大功夫去应对外挂。通过各个措施,我们减少了67.5%的外挂。我们开发了一些工具,用来分析海量的数据。我们仍在行动,看了一些效果,我们想为玩家提供一个公平的地方来竞技。”

“希望大家给我们些时间。”Greene说,“去年我们就制定了今年的计划,然后我们一步步实现了。现在我们已经有了下一年的计划,然后会去努力实现。”

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