按时间归档:2017年

  • 跨界无止尽  浅谈《全民奇迹》3周年“Newstyle”营销

    跨界合作在游戏圈里并不少见,而随着人们的生活娱乐方式越来越多样,游戏所选择的宣传形式也越来越多元。最近由《全民奇迹》这款手游发起的“Newstyle”营销着实吸引了不少业内从业者的眼球。乍一看,以为是又一形式的明星代言,但等看完真正的“干货”后,我才明白,什么是真正的“跨界合作”。

    2017-09-07
  • 2017WEFUN微竞技大赛正式启动 中国电信、体育总局联合举办CMEG

    9月6日,南京河西·建邺游戏及电子竞技产业发展论坛在南京国际青年文化中心举行。炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏在会上宣布2017WEFUN微竞技大赛正式启动,同时宣布中国电信炫彩互动将与体育总局联合举办2017CMEG校园赛。

    2017-09-06
  • 《无尽对决》为什么能成为海外市场第一MOBA手游?

    虽然没有抢到MOBA类游戏的第一点,沐瞳科技自主研发发行的《Mobile Legends(无尽对决)》依然在全球13个国家获得了AppStore畅销榜第一,全球53个国家畅销榜前10的成绩,完全盖过被称为移动MOBA鼻祖《虚荣》的风头,为国产手游争了一口气。

    2017-09-06
  • 王者“垄断”背后,进击的英魂之刃

    2016年底,基于《英魂之刃》积累的IP影响力以及移动MOBA市场的用户需求,网龙推出了《英魂之刃口袋版》,战绩一路飘红。

    2017-09-06
  • 游戏销售(GS)工作完全解析

    GS,是game sales 的缩写,是游戏销售者的意思,是游戏产品营销的具体操作者,GS要做到深度了解用户需求,将无形的需求实质化,从而对产品修改以及活动策划做出指导,GS职责旨在做到最大化产品营销利益,能通过把握用户需求并传达给产品负责人,以便实现对游戏环境、付费环境的宏观调控。目的是通过GS对用户行为的干涉,以增强游戏运营的控制力,通过控制用户行为及用户付费行为达成产品的精细运作。

    2017-09-06
  • 网页游戏开服数据报告(8.28—9.3)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5527组,其中上榜游戏开服2282组,占一线平台开服总数41.3%。榜单前三游戏共开服1003组,占榜单开服总数44%,基本与上周持平。

    2017-09-05
  • 看高收入手游如何‘花钱’:17Q2海外移动广告占有率报告

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,美国移动市场调研公司Sensor Tower发布了2017年第二季度移动广告报告,其中IGG的《王国纪元(Lo…

    2017-09-05
  • 《奇异人生》作者谈小众游戏成功:从不同视角看问题

    在很多人看来,《奇异人生》算不得真正意义上的游戏,但是,这个小众游戏在今年五月份的时候销量突破300万套(收入过亿),而且玩家好评率96%。很多人可能不知道的是,这款游戏的作者天生只有一只手,《奇异人生》之所以如此受欢迎,最重要的原因之一是它的作者有着不同寻常的经历,并且致力于在游戏里通过不同视角塑造人物形象。在Divine看来,游戏必须代表不同的人,《奇异人生》并没有给出所有的答案,他写这个故事也并不是为了给出答案,但很明显,从不同视角展示不同的问题,对于游戏而言是非常重要的。

    2017-09-05
  • 独立游戏《钢铁战队》北京鸟巢发布会召开 东品游戏100+战略启动

    9月5日,乌拉圭Ironhide工作室《钢铁战队》中国发布会暨东品游戏100+战略启动仪式“Future Begins 启动未来”在北京鸟巢金色大厅举行,国内百余家媒体、渠道以及数十位游戏行业嘉宾、玩家等出席并参加了本次发布活动。

    2017-09-05
  • GameLook洪涛:泛娱乐大时代下IP使用的新趋势

    8月31日至9月3日,2017年百度“游此开始”网游行业峰会在桂林召开,GameLook有幸作为产业媒体受邀参加。会上,GameLook CEO洪涛发表名为“泛娱乐大时代:机会与挑战并存的2017”的主题演讲。

    2017-09-05