按时间归档:2017年

  • 唐德影视携手心光流美打造泛娱乐IP精品

    日前,杭州心光流美网络科技有限公司(简称心光流美)对外发布了其首款自研的影视IP改编游戏作品《赢天下》,引发业内广泛关注,此举也让心光流美与唐德影视(300426)的战略合作关系就此公开。

    2017-09-14
  • 《三国志2017》领航国内SLG 天戏互娱宣布强势出海在即

    天戏互娱作为此次《三国志11》IP合作的桥梁,一方面负责与日本光荣特库摩合沟通,寻找到优质的国内合作方,将《三国志11》IP引进国内,改编至移动端; 另一方面也将全权负责《三国志11》手游的海外发行工作。

    2017-09-14
  • 网易代理陈星汉新作《Sky光遇》现已开启预约

    2017年Apple秋季新品发布会上,华人独立游戏游戏制作人陈星汉携新作《Sky光遇》首次亮相,也让这款作品一夜之间成为了除iPhone新产以外最火热的话题。秉承自陈星汉“禅派”的…

    2017-09-14
  • CS:GO国服公测在即,“宣传链”规模空前助力提前锁定发射台

    由于如今游戏的生命周期越来越短,行业中慢慢形成了一股特别拧巴的刻板印象,一款海外游戏,无论成名经典与否,都需要在生命周期伊始、甚至未上线前就引进。从现行普遍环境来看,这种观点能够适用绝大多数场景,但针对特定经典产品却容易失灵,造成误判。即将在9月15日正式展开国服公测的CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive,《反恐精英:全球攻势》),正受到了这种思维定势的影响,一款已经发布5年的产品,其前景到底几何,引发了激烈讨论。

    2017-09-14
  • 2017Q2网络游戏市场规模达594亿

    2017Q2,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。

    2017-09-13
  • 强中更有强中手!《命运2》发布2天在线破120万,PC版将登陆战网

    自今年三月份以来,业内最热门的游戏可能就是《绝地求生》,就在上周末,该游戏刚刚在Steam平台的PCU达到111万,超过了《Dota 2》成为该平台同时在线人数最高的游戏,这是绝大多数网游产品都难以达到的记录。不过,几乎是同一时间,另一款游戏的PCU则达到更高纪录,而且目前还只发布了主机版本,强中更有强中手!

    2017-09-13
  • 印度最大手游公司Naraza计划IPO 市值或破35亿元

    位于印度孟买的Nazara已经联合ICICI证券以及Edelweiss Financial Services,计划在财年结束前融资100亿卢比进行IPO,据熟悉游戏研发的两个消息渠道透露,这可能使印度首次游戏公司上市。如果顺利的话,这家由Nitish Mittersain于17年前成立的公司估最高可达到300-350亿卢比(折合人民币35亿元),预计长期投资者WestBridge Capital有望从这笔12年的投资当中获得75-80倍收益。

    2017-09-13
  • 国行即将到来!《NBA 2K18》标准版售价299元

    北京时间2017年9月13日,Gamepoch星游纪在上海举办了《NBA 2K18》国行媒体见面会。Gamepoch星游纪CEO陈乐,Take-Two亚洲发行副总裁Erik Ford,索尼互动娱乐(上海)总裁添田武人到场,向受邀媒体介绍了《NBA 2K18》国行版信息。

    2017-09-13
  • 陈星汉新作惊艳Apple发布会,国服网易代理

    在首次于乔布斯剧院举行的2017Apple秋季新品发布会上,除了最耀眼的iPhone新品,华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。

    2017-09-13
  • 腾讯受邀参与Discovery首部游戏纪录片:共同探讨游戏未来更多可能性

    2017年9月12日,探索频道(Discovery Channel)首部游戏纪录片Game Vision(以下简称《游戏愿景》)在上海星光映会影院举办了超前点映会。《游戏愿景》是探索频道开播以来首部游戏题材纪录片,腾讯作为亚洲唯一受邀游戏公司接受了采访。据悉,本片将于2017年9月16日在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目进行首映。

    2017-09-12
  • 网页游戏开服数据报告(9.4—9.10)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;《魔域永恒》新上榜,排名第八;本周优质开服数据共计5392组,其中上榜游戏开服2242组,占一线平台开服总数41.6%;榜单前三游戏共开服979组,占榜单开服总数43.7,与上周基本持平。

    2017-09-12
  • 15家中国游戏企业获Facebook年度游戏营销领先品牌奖

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/海外市场一直是近几年的一个热门话题。今年来,许多国内厂商纷纷采取行动,押宝海外市场,声势浩大。根据AppAnnie数…

    2017-09-12
  • Rovio过山车五年:市值90亿缩水至20亿美元,错过时机的代价

    一个公司的估值有很多重要因素,但如果没有了合适的时机,这些重要因素就没有太大的作用。对于快速发展的游戏行业而言,时机的重要性比其他行业更关键,如果最好的技术或者IP错过了风口,那么它就会逐渐变得非常普通。所以,我们很难不注意到Rovio上周宣布的上市计划,更让人不禁联想到时机对于手游公司的重要性。这家芬兰公司的IPO实际上非常谨慎,希望在赫尔辛基纳斯达克通过新股的形式募集3000万欧元资金,至于估值,我们还没有确切消息,但如果和上个月的传言(融资4亿美元)对比,那么Rovio的估值并不理想,甚至有可能比5年前缩水4倍。

    2017-09-12
  • 《top drives》获苹果全球推荐:赛车做成卡牌,斗智不斗勇

    戏中的最大亮点就是抽卡系统。据介绍,《top drives》中总共拥有700多辆官方正式授权的车辆,包括布加迪等知名汽车厂商在内。游戏中卡包有了更加细致的分类。你可以选择购买自己喜欢品牌的卡包,也可以根据需要,购买统一车型的卡包,甚至还可以根据国家进行区分等。所有卡包依旧是随机抽取,但是在自己限定了范围后,玩家对于卡包的结果也更能够接受。

    2017-09-12
  • 《绝地求生》在线破百万!制作人欲挑战《英雄联盟》,三座大山挡路

    北京时间9月6日上午八点,游戏制作人Playerunknown在其推特账号中宣布,《绝地求生》销量已经突破千万份大关。达成千万销量3天后,《绝地求生》再次来到新的里程碑,根据Steam商店官方统计显示,上周六9月9日6时左右突破百万同时在线人数。

    2017-09-12
  • 国内移动广告的CPM价格或已超60元,且还会持续增长!

    9月7日,Mobvista和Adjust、Facebook 联合主办了手游专题沙龙“手游大国策略”。沙龙之后, Mobvista产品总监王春雨接受了媒体专访,谈到了近半年来移动广告价格的变化、游戏广告变现的能力和广告形式的未来趋势。总的来说,大规模的厂商入局休闲游戏确实影响了移动广告市场,但效果可能与你想象的有些出入。

    2017-09-12
  • 5亿美元打水漂?Plarium策略手游前景堪忧

    8月初的时候,澳大利亚博彩游戏公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium。虽说Plarium的状况并不算是让人特别担忧,但随着旗舰游戏的表现稳步下滑,该公司需要更多接班的产品,尤其是对于这个人数超过1200人的团队而言,找到自己擅长做的游戏类型,并且做出与众不同,才是能够在手游市场脱颖而出的关键。

    2017-09-12
  • 虚拟现实会重蹈3D电视的覆辙吗

    虚拟现实未来很可能会像3D电视一样,走向失败。 与3D相比,VR在家庭中的前景似乎更光明一些。尽管如此,它们二者都不被看好。VR起步时不温不火,产业高管只能将眼光瞄准更长远的未来。…

    2017-09-12