《要塞:战争国家》Steam好评88%,百人混战、中二射击

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GameLook报道/在射击游戏品类,战争是被用到最多的题材。不管是狙击体验还是突突突,都可以带来非常爽快的体验。不过,就在IndieDB此前宣布的年度独立游戏当中,有一个名叫《要塞:战争国家(Holdfast:Nations at War)》的游戏却把战争题材做成了“尬舞”游戏。

在这款游戏里,你可以看到数十人端着枪跳广场舞的场景,很多玩家刚开始的时候都会觉得该游戏的命中全靠随缘,但如果你对游戏熟练之后,也可以体验到不同职业配合带来的战争体验。这个由马耳他小团队Anvil Game Studios研发的多人游戏目前在Steam获得了88%以上好评,以下是GameLook带来的详细介绍:

中二射击、百人混战:可以玩成“广场舞”的战争游戏

《要塞:战争国家》是一款多人在线、第一和第三人称视角玩法的游戏,游戏的故事背景设定在拿破仑战争时代,主题是英法大战,不管是角色、游戏环境还是武器都能一眼看出年代感,比如毛瑟枪、加农炮以及指挥刀等都是非常具有特色的。

玩家们通过进入不同的服务器开始在线多人对战你在游戏中可以选择扮演士兵、军乐师或者指挥官三类角色,每个服务器最多超过150人,游戏分为海战和陆战玩法,海战的主要战斗方式是炮战,而陆战既可以单兵作战,也可以团队协作,当然,团队协作是必要的,因为很多时候,你一个人进入游戏都不知道怎么被打死的。

在战斗过程中,你可以选择在前线防御,也可以选择从后排进行火力支持,或者如果选择作为军乐手,只需要吹军号和自保即可,音乐可以给队友带来状态加成,很多时候,幽默的队友会在语音聊天里播放一些奇葩的背景音乐,让这个战争题材的游戏看起来更像是广场舞。

游戏的操作十分简单,而且极容易上手,因为对于新手而言,能否命中更多的是靠运气,不过由于时代背景设定,火器比较落后,每次开枪只能打出一发,而且射击给人的体验非常中二,所以经常可以在直播中看到很多滑稽的现象,比如一个指挥官拼命喊麦让战士站成一条线,而队伍还没有整齐,士兵们却慢慢被敌人消灭了;有时候20名士兵同时过一座很小的桥梁,还没有到达对岸就已经被击毙。

虽然只有三类兵种,但却有很多职业,比如步兵、指挥官、乐手、外科医生甚至是木匠。不同的兵种有着不同的优势,比如乐手虽然不用冲锋,但他们的武器比较差,因此只能用作防身。战斗过程中,你可以蹲点单个击杀敌人,也可以组队站成两排朝对方阵地射击子弹耗尽之后,双方还可以展开刺刀战。

但是,熟悉之后你会发现,想要获胜是有技巧的。比如乐手要紧跟队伍,步兵射击的时候要把握好时机,每个职业都有自己的特点,对自己的军队有着不同的功能,而且需要紧密配合才能有效地消灭敌人。

表演效果出色:打仗全靠吼

从游戏玩法来看,《要塞:战争国家》的玩法多元化十足,可以非常娱乐化,也可以打出战争策略的感觉。而且拿破仑时代的武器设定比较特别,资深FPS玩家也不会在刚接触该游戏的时候占有很大优势,加上射击和战斗都比较搞笑,表演效果很好,因此是非常适合直播的。

虽然游戏里有指挥官,但实际上在游戏中很多时候指挥是靠嗓门儿的,当然,前提是其他人愿意听你的。不夸张的说,在这个游戏里,大多数时候打仗全靠吼。当然,如果是高手指挥官,则可以根据经验判断敌人位置,哪怕你看不到敌人,只要乱放枪也能拿到击杀,游戏里的地形、掩体和各种道具都可以成为帮你获胜的条件。

无论是射击、开炮还是进展肉搏,都要把握时机,所以这需要不断的练习。由于参加战斗的人数非常多,所以整体而言,该游戏的节奏比较慢,你有充足的时间了解、学习和练习游戏玩法。

游戏开发商是位于马耳他的Anvil Game Studios,于2014年6月由双胞胎兄弟Julian和Andrew Farrugia创立,目前的规模也还不足10人。2017年9月份发布之后,《要塞:战争国家》在Steam获得了88%以上的用户好评。

当然,目前该游戏还没有官方中文支持,而且国服人数较少,很多玩家都会选择人数更多的欧美服。

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