《地平线:零之曙光》年销量破760万套:被称为最美PS4游戏

荷兰开发商Guerrilla Games研发的开放式RPG游戏《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》两周的销量突破了260万套,收入破十亿元,最近,该公司在宣布一周年纪念活动的时候透露,这款PS4独占游戏发布一年的销量已经超过760万套。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/一年前,由荷兰开发商Guerrilla Games研发的开放式RPG游戏《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》两周的销量突破了260万套,收入破十亿元,最近,该公司在宣布一周年纪念活动的时候透露,这款PS4独占游戏发布一年的销量已经超过760万套。

《零之曙光》给人印象最深刻的地方是其画面,甚至有人开玩笑说,“开发商Guerrilla所有制作人都去当了美工”,游戏里的景深效果出众,细节刻画到位,从早到晚的时间差带来的景色变化非常明显,动态天气系统则把整个游戏世界渲染得栩栩如生,海外不少评测称其为2017年度画质最好的PS4游戏。

该公司在社区公告中透露,“很难相信《零之曙光》已经发布一年了,难怪有句古语说,‘当你忙碌的时候时间就过得特别快’,非常感谢社区在过去12个月里带给我们的支持,这里要放出的最新消息就是,游戏总销量超过了760万套,成为了PS4平台最畅销的第一方新游戏”。

Guerrilla共同创始人兼总经理Hermen Hulst说,“我们对《零之曙光》有很大的期望,我们知道玩家会很喜欢,但看到这么高的销量还是让人觉得不可思议。自发布之后,数百万玩家与Aloy一起发现了很多秘密,我们希望他们可以像我们做游戏那样喜欢《零之曙光》”。

由于游戏画面非常出色,所以在游戏世界里探索本身就是非常有价值的体验,白雪皑皑的场景、秋天的森林和广袤的沙漠都有非常绚丽的视觉效果,哪怕是30 FPS也可以看起来非常精美,所以即便是40小时完成游戏之后,你仍然会对它印象深刻。

除了画面之外,这款游戏的玩法、剧情也非常出色,世界观是未来1000年,结合了末世、机器人以及原始部落等设计因素,给玩家更大的想象空间。虽然是开放世界,但仍不乏深度战斗系统,要战胜强大的敌人,玩家们就必须找到适合自己的战斗策略。严谨的故事剧情、景色旖旎的游戏世界、恐怖的敌人以及充满挑战的任务给人带来非常深刻的记忆。

Guerrilla表示,为了纪念游戏发布一周年,玩家们可以自3月1日起免费下载所有角色的新形象,还推出了一个粉丝制作的图片模式。从玩家构成来看,《零之曙光》在中国区的玩家占比不高,主要原因是主角的设计比较偏欧美范儿。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/03/321946

关注微信