沙盒生存如何突破“吃鸡”思维?《废土危行》带来了它的启示

如果说游戏是一种艺术,那么每一种游戏题材的背后必然隐藏着用户的精神追求。沙盒游戏的兴起,来源于人们对自由最淳朴的向往;末日题材的盛行,则是社会对人性的好奇。

近几年来,“沙盒生存”逐渐成为了全球市场最受欢迎的题材之一。玩家对于暗黑现实风格产品的喜爱,市场资源对于细分品类的愈发倾斜,都让沙盒生存游戏的规模逐渐扩大。

以2017年的收入为例,《我的世界》一年的收入高达9200万美元,而当红炸子鸡《绝地求生》更是突破了7.14亿美元。在这番基础之上,沙盒生存的发展前景自不必多说,而如何去理解“沙盒”与“生存”,将二者完美融入到一款游戏之中,则成为了开发者和厂商创作游戏时的指路之灯。

乐逗游戏联合星飞、浩动三方平台发行国产多人沙盒生存手游的《废土危行》,正是描绘了这样一种末日生存的世界。玩家需要在这个末日世界中努力生存下来,并小心翼翼地在废墟之上去重建家园。这种末日情绪,是多人沙盒生存游戏一直以来所贯彻的理念,也是玩家想要在这类游戏中寻找到的价值所在:当末日来临的时候,渺小成为了我们唯一的依赖。

只有绝望才能孕育希望

《废土危行》描绘了一个病毒肆虐,怪物横行的末日世界。玩家一出生,就要开始马上去寻找材料和食物,来保证自己的生存。游戏采用的是地图点的方式,玩家每一次探险,都是从一张地图到另一张地图。除了出生点的家园是固定不变以外,所有的场景都是全部随机的。在末日世界里,你无法去猜测下一步将面临的是惊喜还是危险。游戏中的地图分为三类,除了最基础的普通地图外,还有随机出现的特殊时限地图以及更为危险的副本地图。更强的怪物,也代表着这里有着更丰富的物资。这种危机与收获成正比的原始认知,恰恰也是生存法则的一部分。

游戏中的物资十分丰富,你可以通过砍树获得木材,采集草丛获得浆果,当然你也可以通过去击败丧尸来获得它们身上的衣服和其他材料。所有的物资都可以进行采集,非常方便。在《废土危行》中,没有任何一种材料是多余的,因此玩家需要去认真搜索每一个场景。

利用这些物资,你能够建造自己的家园,并强化你的装备。从最开始的木棍到AK步枪,甚至是打造自己的摩托车,这些都需要你一点点去积累自己的物资。同时,玩家也可以在初始地图打造属于自己的基地,基地如何建造,使用何种方式材料,内部家具和装饰如何布局,这些都由你自己来设计。在这一点上,《废土危行》和《泰拉瑞拉》有着很多的相似之处。在这个满眼荒芜的世界里,你能够拥有一个完全属于你自己的生存基地,或是戒备森严的堡垒,或是安全温馨的小窝,都将是一个属于玩家心灵的避风港。

不孤独是生命的本质诉求

多人沙盒生存类游戏最大的优势在于沉浸感。《废土危行》所打造的末日世界,是一个矛盾的世界。游戏中除了玩家和少许特定NPC,丧尸和绝望充满了整个世界。就像是鲁滨逊站毫无人烟的荒岛之上,这种孤独是人类最深刻的情绪记忆。能够进一步加深玩家对游戏的感受。

但同时,游戏中也设计了很多环节去中和这种悲观情绪。《废土危行》中,道具的升级系统十分庞大,在游戏后期甚至还会出现医疗器械,烤面包机,汽车等更多现代科技。玩家完全可以在废墟之上重现一个和当前科技同等水平甚至是超过现有水平的生活,就像是《头号玩家》中的“绿洲”一般。此外,你还能在游戏中有机会捡到流浪狗作为自己的宠物。作为人类最为忠实的宠物,狗不仅能够成为你的精神伙伴,也能够在战斗过程中为你提供帮助。

而更为核心的部分在于,出于减轻玩家孤独感的想法,《废土危行》在PVE玩法的基础上,还创新地加入了更多联机化的内容。在游戏后期,玩家可以建造信号塔,去添加其他玩家为好友,并邀请好友一起探索副本地图。由于游戏中的副本地图的怪物十分强大,单人难以应付,因此组队也成为了通关的最好选择。而除此之外,游戏中不同队伍的玩家还会相互之间为了物资进行争夺偷袭。在末日生存的环境下,人性的复杂面将展现得更为直接。

这种希望与绝望并存的游戏体验中,让《废土危行》形成了一种别样的魅力。玩家能够真正的感受到末日世界的氛围,从而产生一种充满成就感和带入感的末日情愫。而这种特殊条件下的社交玩法,也会进一步提高玩家在游戏中的升级需求和游戏体验,提高用户之间的联系:毕竟在未知的世界和狡诈的人心之间,结识到的朋友往往弥足珍贵。

除了吃鸡,生存还有更多意义

说到生存题材游戏,《绝地求生:大逃杀》必然是一个避不开的话题。作为当前国内最为火爆的生存类玩法,《绝地求生:大逃杀》的成功对于生存题材游戏来说是自我证明也是自我束缚。在吃鸡玩法的光环掩盖下,是其他玩法的生存题材手游出路问题。

从起源来说,《绝地求生:大逃杀》灵感来自于日本悬疑小说《大逃杀》,包括《H1Z1》和《DayZ》等都是来源于此。这种玩法的优越性经过市场检验已经确凿无疑。但事实上,生存题材和吃鸡的关系从来都不是对等,而是包含。在此之前,B社大名鼎鼎的《辐射》系列就是生存游戏领域的另一座更高的山峰。可见,除了吃鸡玩法之外,生存题材的游戏也有着更多的出路。生存游戏的意义,并不全在于“吃鸡”式的成王败寇,而是引起玩家反思,去探究生活的意义和人生价值,在这一点上顽皮狗的《最后生还者》表现得淋漓尽致。

《废土危行》作为辐射式的多人沙盒生存手游,无论是其玩法内容上的丰富程度,还是末日世界观的新颖设定,都可以说是充满了诚意。万人大服的玩家互动,更是极大的提高了游戏中各个玩家之间的活跃度,可以说在当前生存沙盒手游的市场上具有独特的优势。

作为游戏的发行商之一,乐逗游戏的宣发能力一直都属于国内行业的佼佼者。凭借代理《纪念碑谷》《神庙逃亡》和《地铁跑酷》等游戏的成功经历,乐逗也逐渐形成了自己在玩家心目中的品牌价值。在乐逗联合星飞、浩动三方发行的情况下,《废土危行》无论是在游戏宣发能力还是推广前景之上都足以被看好。

事实上,生存题材本身只是一个小众题材。但如今的文化发展规律下,末日题材已经越来越有朝大众文化发展的趋势。在越来越追求感官刺激的现代生活中,末日生存题材自带的震撼和颠覆设定无疑得到了人们的追捧。国内市场一大堆末日风格的网文小说盛行培养除了用户的末日情愫。而此外,吃鸡的大热也引起了更多玩家对生存题材游戏的好奇。或许这正因如此,《废土危行》这种多人沙盒生存手游才显的具有别样的魅力。

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