创新是第一生产力:《守卫者王国》在细分品类里掀起了一场“革命”

游戏行业发展至今,人口红利消失殆尽已成共识,在玩家个体意识觉醒,求新求质的大背景下,市场风向侧重转向对细分领域的挖掘,强调向用户提供全新体验的精品。

因此,如何实现创新与品质的兼顾,已成为新的一年能否抢占手游市场先机的重要考量。由从知名厂商Kabam分拆的Phoenix One Games工作室研发,乐逗游戏发行的多人即时战略手游《守卫者王国》,正朝着这个目标发起了挑战。

去年6月份分拆之初,就借美通社之口喊出“向Supercell发起挑战”的Phoenix One Games,做了许多同行想做而不敢做的事。

不单单指挑战在策略游戏雄霸一方的行业偶像,《守卫者王国》还通过摘取多种热门玩法进行精致耦合,以时下流行的全球策略为基底,选取搭配热门的MOBA等玩法,通过即时对抗、手操英雄系统、诙谐有趣的战斗互动,为玩家提供了一场别开生面的酣畅体验。

力主创新,高自由度带来策略性乐趣

《守卫者王国》是一款主打革命性体验的多人实时战略手游,战斗采取即时匹配制,允许用户与来自全世界的真人玩家进行多人PvP。游戏当中设置有可手动操作的英雄,建筑兵种多种多样,玩法丰富,甚至拥有类似WOW当中的团队BOSS战,极大地拓展了游戏的自由度和可玩性。

和许多策略游戏迥异的是,《守卫者王国》还创造性地突破惯有思维,设定战斗对抗双方都是活生生的玩家,而非预先设置好的AI。在对抗真人玩家的情况下,大多数固化的套路并不讨好,因此要求玩家发挥才智,对每一场战斗投入足够的重视。

实际上在《守卫者王国》,玩家策略思考要求的主线贯穿始终,游戏的可玩性从一开始就得到足够的保障。

因此,即便是从最基本的城堡建设、还是到与全球玩家实时对抗的大场面,都要求玩家仔细排兵布阵,不可轻易小觑。战场局势瞬息万变,何时放下何种部队的时机把握要求玩家持续思考。渴望展现自我聪明才智、运筹手段的玩家,在《守卫者王国》不啻如鱼得水;不深思熟虑,妄图单纯付费充值击败其他玩家的道路势必难以通行。

另外,《守卫者王国》虽然是一款策略游戏,但其本身并不愿意被策略游戏现有的条条框框所束缚。和想要挑战的对象不同,《守卫者王国》大胆融入了现下流行的MOBA玩法,创造性的加入了英雄角色。每名英雄都拥有独立的主被动技能,可在战场上有选择性释放,并允许玩家操作移动,与优劣不尽相同的特色部队形成搭配。

加上《守卫者王国》支持最多3v3、也就是同时容纳6名玩家即时对抗,其本身已经超越了策略游戏划定的范畴。

多种选择组合起来选择异常丰富,队友之间不再是单纯人数堆叠,而是有了深层次的互动,用并肩作战的方式增强了玩家之间的情感纽带。

传承经典,从现有的宝藏中挖矿

在马克思哲学体系当中,新事物被描绘成“不可战胜的”、“必将取代旧事物”。然而如何判定事物的新旧,并没有一个能够具现化的标准。

游戏行业中更是如此,怎样的产品属于创新?是完全超前,颠覆现有认知的?还是由多种已经经过市场检验,行之有效的热门玩法所有机融合起来的产品?《守卫者王国》给出的答案是后者。因此在发力创新的过程当中,《守卫者王国》没有放弃对经典的传承。

比如具备浓厚人情味联盟得到保留和发扬,能够提携新手度过摸索期,熟悉游戏基本机制后就能按照自己的脾性,打出独一片天地。

联盟内允许结盟玩家互相帮助,从协助资源争夺到守卫城堡不一而足,传统策略游戏精髓的并肩作战与社交联系在《守卫者王国》中得到完善的保留。

另由于联盟战争参与人数的增多,单次战斗存在变数大大增强,可玩性得到前所未有的提升。如玩家既可以孤身选择从不同方位进攻敌方城堡,也可与好友合并一处集中优势,甚至主力冒进迷惑对方,召唤盟友守卫空虚的后方等复杂战术,都能在《守卫者王国》中一一得到实现。同时允许玩家手动操作的英雄系统,甚至为逆天翻盘带去了可能性。正是由于《守卫者王国》能够赋予玩家这种可能性,玩家同样也能回报《守卫者王国》无限可能。

更重要的是,联盟为玩家之间的社交需求提供了一个承载点,有利于在游戏内部形成玩家间的凝聚力,帮助游戏形成内部可持续的生态。

由此可见,融合新鲜玩法,提供崭新体验固然重要,但《守卫者王国》并没有一股脑舍弃已经得到玩家肯定的玩法模式,而是在多种热门玩法耦合创新之间,大胆却又小心地拿捏着精妙的平衡。

风格独特,于细微处见真章

需要承认的是,尝试将多种热门玩法糅合在一起、并形成产品,《守卫者王国》不是第一个,也不会是最后一个。但最为难得的,其实并不是令多种玩法和谐共处,完美融合在一起,而是在拥有大量强势玩法的情况下,《守卫者王国》依然保有强烈的自我风格,不被单个玩法喧宾夺主,坠入同质化的怪圈。

其中,《守卫者王国》鲜明的西方魔幻画风,对统一玩家印象功不可没。游戏当中不止是对形形色色的英雄角色刻画细致入微,对于战场上的基本单位、连最普通的小兵都《守卫者王国》都仔细讲究,3D模型精致流畅、宛若真实。

无论玩家将目光投向何处,是身披重甲沐浴圣光的英雄,还是勤勤恳恳奋力杀敌的步兵,都不见制作组有丝毫怠慢。《守卫者王国》对细节呈现的执着甚至到弓箭手每一次移动披风轻摆、每一次拉弦弓臂弯曲与反弹都秋毫毕现,英雄突阵的冲击感、猛犸巨象踏地飞溅的尘土一一拼接,共同组成《守卫者王国》中壮观刺激的战场绘卷。

加上城堡建设当中建筑可以随意摆设,并在实际攻防战中起到阻挡去路、攻击等多种职能,因此《守卫者王国》相当程度上还融入了RTS游戏中十分重要的建筑学。单单一座建筑的摆放,甚至就有可能左右一场关键性战役的胜负。这种牵一发而动全身、一只蝴蝶扇动翅膀引发太平洋海啸的紧张感,刺激着玩家肾上腺素飙升。

当一个个跃动、真实的角色形象聚集到一起,让《守卫者王国》虽然每次参战的单位都不多,却能营造出令人屏息的史诗感。这种史诗感更是在玩家合力参与对《守卫者王国》另一特色玩法:BOSS战讨伐时更是成倍数放大,冲击着玩家寻求刺激的神经。

如果说画风可以被轻松模拟,但基于精细角色的形象刻画、下沉至每一分每一毫的入微展现,再组合成一个个生动形象的个体,最终形成张力十足的战场景象,并不能够通过简单的画风模拟再现。这一切,都建立在最扎实的基本功上。

实际上,从Kabam被收购中浴火重生的Phoenix One Games。其成员来自暴雪、EA、Zynga等多家顶尖游戏企业,专业水准毋庸置疑。或许正是基于对自身夯实基本功的自信,让《守卫者王国》有了掀动这场实时战略游戏革命的决心和底气。

朝着目标前进的过程当中,《守卫者王国》同时借助了创新与传承两大利器。当然最难能可贵的是,《守卫者王国》融合了大量优秀的玩法,却仍然坚持保有了独特且浓烈的自我风格。敢为人先、却不随波逐流。在如今高度成熟的手游市场,要掀起一场细分品类的革命谈何容易,但《守卫者王国》,却让我们看到了希望。

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