PS4游戏销售强劲 索尼2017营收781亿美元

据外媒报道,索尼最新公布的季度财报揭示了一个简单的事实:前CEO平井一夫(Kazuo Hirai)给接替他的吉田健一郎打下了好基础。在截至2018年3月31日的财年里,索尼获得了8.544万亿日元(约合781亿美元)的收入,营业利润为7349亿日元(约合67亿美元),较前一财年猛增158%。

然而,营业利润大幅增长也是意料之中的事。因为在上个财务年度,索尼的相机成像业务因为2016年的熊本地震而受到冲击。现在,这个关键部门又恢复了元气。

索尼的成功很大程度上要归功于PlayStation。该公司在2017财年售出了1900万台游戏机,低于2016财年的2000万台。尽管PlayStation 4即将迎来它的5岁生日,但其销量的大幅下降却令人印象深刻。这款系统的安装量已经达到7600万台(现在可能更高了),而且很快就会超过PlayStation 3。鉴于PlayStation已经卖了7年的时间,PlayStation 4能够取得这样的成绩是相当惊人的。

索尼游戏部门创造了1775亿日元(约合16亿美元)的利润,比公司其他任何部分都要多。

与PlayStation相关的利润比一年前有所增长,这主要归因于PlayStation Plus用户数量的增加,这已经成为索尼月收入的稳定来源;当然,有利的汇率也是一个重要原因。

索尼已经利用一系列独家游戏打败了竞争对手。在2017年,该公司为游戏玩家们奉上了《地平线零之黎明》、《神秘海域:失落遗产》、《尼尔:机械纪元》等一大批佳作。因为《战争之神》、《底特律:超越人类》和《蜘蛛侠》的表现出色,下一个财务年度的情况可能会更好。

索尼的家庭娱乐和音响部门在2017财年也表现不俗。该部门在2017财年为公司贡献了858亿日元(约合7.84亿美元)的利润,超过上一财年的585亿日元(约合5.35亿美元)。增长的原因是电视销售好转和汇率变化有利。

不幸地是,索尼移动业务再一次受挫。与Xperia有关的产品只带来7237亿日元(约合66亿美元)的收入,低于上一财年的7591亿日元(约合69亿美元)。由于对长期资产做减值处理,该部门损失了大约276亿日元(约合2.53亿美元)。

对于索尼来说,今年的情况会稍好一些,但是该公司预计2018财年将出现更糟糕的局面。

该公司预计收入将降至8.3万亿日元(约合760亿美元),利润将降至6700亿日元(约合61亿美元)。为什么呢?索尼领导层预计,移动通信领域的销售额会下降,尤其是半导体业务和汇率会变得对它不利。

平井一夫帮助公司专注于业绩最好的业务,并削减了那些亏损的业务。对于新上任的吉田健一郎来说,他的任务就是确保用剩下的业务来创造可观的利润。

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