作为微软全球最流行的游戏 开发者却没拿到一分钱

如果问Windows上最知名和最流行的小游戏是什么?中国玩家第一个想到的肯定是《扫雷》,但如果把视野放到全球范围内,这个荣誉只能属于《纸牌》。

《纸牌》和《扫雷》一样都是需要动脑思考发现规律的小游戏。《纸牌》在Windows 3.0时首次出现在附件里,但是谁又知道它的来龙去脉呢?

美国某短视频工作室,前段时间做了一档节目,节目组找到了当年给微软开发《纸牌》游戏的程序员韦斯·切利。韦斯·切利在视频中说自己在《纸牌》游戏中没有赚过一分钱,这激发了网友们的强烈八卦好奇心。如此牛叉的游戏,背靠微软竟然没有说没有赚过钱?

有网友通过facebook联系到韦斯,询问了此问题,韦斯表示1988年的夏天自己曾在微软实习,他用业余时间为Windows 2.1写了《纸牌》这款游戏。Windows团队的一位项目经理看上了它,并且决定将此游戏放到Windows 3.0附件里。当时就表明了,不会给韦斯一分钱,但是给韦斯了一台IBM XT作为奖励,其实是让他在学校里修复一些Bug。韦斯对此非常乐意,今天仍然如此。

韦斯后来继续在微软工作一段时间,最终成功的进入了Excel团队,如今自己有一个果园。这款火爆的游戏或许没能为韦斯带来财富但也为韦斯这位游戏开发者带来了属于他自己的收获。

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