开局100人,装备全靠打:《王者荣耀》吃鸡玩法曝光

两大最热门玩法的碰撞。

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GameLook报道/5月19日,王者荣耀在官网爆料了名为“边境突围”新模式的文字介绍。而5月20日,就有网友和主播在微博上曝光了新模式的实战演示。据了解,该模式将会允许100名玩家同时参加,且诸如跑毒,捡装备都要素都加入其中,可以说是完完全全的吃鸡玩法。

在此之前,关于王者荣耀将推出吃鸡模式的消息已经酝酿了许久。从去年年末开始,笔者就在微博贴吧等玩家社区看见了不少关于《王者荣耀》吃鸡模式的新闻。此前的《五军之战》期间,官方更是直接放出烟雾弹,来试探玩家对MOBA+吃鸡玩法的反应。长达半年时间的大规模宣传,也足以证明《王者荣耀》对于这次吃鸡玩法上线的重视程度。

从官方爆料的信息来看,新模式的地图将完全重做,其规模大约是王者峡谷的150倍。如此庞大的地图面积,在《王者荣耀》以前的模式中从未出现过。新模式的消息发布之后,也引来了不少玩家的好奇,调侃称“万物皆可大逃杀”“给我一个程咬金,我能玩到游戏关服。”

《王者荣耀》新模式:MOBA机制下的吃鸡体验

此次《王者荣耀》的边境突围模式对游戏地图进行了完全重做,规模是150个王者峡谷的大小,并按照地区进行名称划分。所有的建筑和地区名称都更接近中国风,如将军殿,马市,饮马池等等,相当于《掘地求生》中的P城等地名,这或许也是考虑到了王者荣耀原本的风格问题。

游戏一开始,玩家就需要先确定自己的英雄。由于该模式下中所有的英雄技能特性都会被保留下来,因此选择一个合适自己风格的英雄十分重要。是选个隐身英雄苟住,还是选一个战士英雄大杀四方,都取决于你自己的兴趣。

边境突围模式的整体流程和吃鸡十分相似。游戏分为单人模式和组队模式,100名玩家将同时被投放到游戏中进行对抗。在游戏过程中,玩家可以不断搜集物资和道具,并随着毒圈的缩小来调整自己的位置,并最终活下来进入决赛圈。和吃鸡模式略有不同的是,《王者荣耀》中的决赛圈除了击败全部敌人存活之外,还新加入了一个名为“湮灭之眼”的BOSS,该BOSS只会在决赛圈出现,玩家可以通过击杀它而直接获得胜利。这也进一步加强了取胜方式的多样化。

在《王者荣耀》的新模式下,你可以看到许多吃鸡玩法中的细节设定:如组队情况中,每位玩家在被击倒之后,仍旧拥有一段时间可以等待救援。而游戏中医疗道具的使用,也需要一定的施放时间,相当于吃鸡中的打绷带过程。游戏中所有建筑物的视野都是单向的,只能从内部看到外部。这就让玩家在探索建筑时必须加倍小心,因为你很难确定在房间里等待你的是物资,还是一队拿着武器的兄贵组合。

游戏中所有的物资都不是直接拾取,而是需要通过击杀房间或地图的野怪掉落,所有物品的掉落都是随机的,也就是说你可能到拾取坦克装备,也有可能拾取射手装备。此外,游戏还将MOBA游戏中原有的等级技能设定保留了下来,玩家可以通过击杀野怪或其他敌人来获得经验,提升自己的等级。在这个模式里,等级的高低同样十分重要。当然,你也可以等待空投,里面往往有更高等级的装备和道具。

看重个人操作 MOBA战斗仍是核心

虽然”吃鸡感”浓厚,但从视频来看,战斗流程实际上仍旧是以MOBA为核心,许多环节仍保留着MOBA的对抗思维。由于玩家相遇对抗的实质仍然是MOBA的战斗玩法,因此个人技术就成为了弥补装备缺憾的关键要素。在装备差距不大的情况下,玩家完全可以凭借操作反杀。

和吃鸡一样,边境突围中玩家死亡会掉落全部道具和装备。这也就注定了“杀人劫货”是一夜暴富的最有效途径。在单人模式下,速战速决才是首要条件。毕竟即使你操作再好,也很难面对十几个人的暗算。同时,由于游戏中装备系统是随机的,因此合理选择装备也是很重要的一点。你可以选择一身肉装,主要目的在于存活。也可以选择一身输出装,以战养战。

在实际体验里,团队模式和单人模式完全是两种体验。由于团队可以预先商量阵容,所以组队游戏大部分都是一套较为合理的团战阵容。而对抗遭遇的战斗模式也截然不同,个人操作不再是核心,战斗过程更看重团队配合,其本质就相当于一场团战。此外,由于玩家身上的装备是可以自由丢弃的,因此队伍完全可以在找到一个安全地方的情况下相互交换装备道具。

比较有意思的地方在于,游戏中除了固有技能外,玩家还可以拾取到额外的技能。游戏中一些特殊的野怪会随机爆出其他英雄的技能,玩家通过拾取道具即可获得,如后羿可以开启芈月的大招逃生等。这一机制和此前《王者荣耀》推出的契约玩法十分相似。所有的技能道具都具有冷却时间,但可以无限次使用,很大程度的提高玩家在游戏中玩法的多样化。

MOBA+吃鸡,是一种可行的思路吗?

MOBA+吃鸡,这在以前的主流MOBA游戏中从未出现过。《王者荣耀》的新模式可以说是一次不折不扣的创新。从现阶段来看,这种新玩法确实有着自己的特别之处,把吃鸡的随机性融入到MOBA玩法之中。

事实上不止是《王者荣耀》,近来年来,主流的MOBA游戏都在进行频繁的玩法创新尝试。包括《英雄联盟》推出的塔防玩法“星之守护者”,以及DOTA2目前大火的“东方梦符祭”等。作为一种已经在主流市场运行十多年的玩法,MOBA固然有着天然的品类优势,但新鲜感的缺失不可避免。近年来几大主流产品的用户流失是最好的证明。挖掘新玩法,是MOBA类产品接下来必须要做的事。

虽然创意十足,但作为一种全新的MOBA玩法尝试,《王者荣耀》的新模式仍然存在不少问题需要解决:一方面是角色之间天然存在的克制关系。在单人模式下,刺客型英雄占据绝对优势,而射手英雄则是生存环境堪忧。角色平衡有待修正。

而更为致命的,是新玩法对于配置要求的提高。150倍的原地图大小以及100人同时进行游戏的两大核心条件,必然会大大提高游戏的配置需求和安装包大小。这对于《王者荣耀》的系统优化和网络稳定性来说都会带来很大的压力。和吃鸡手游不同的在于,《王者荣耀》本身的传统玩法已经占据了很大内存,而从目前新模式的规格来看,对于手机内存配置的要求肯定是高过传统的MOBA玩法。目前国内安卓用户的手机性能良莠不齐,一旦无法满足国内大部分安卓用户的标准,新模式将很难得到推广。

但无论怎么说,对于现有玩法进行创新总归是好事。考虑到目前为测试阶段,我们依旧可以对新模式报以乐观的态度。至于最终表现,还需要等待游戏上线之后才能见分晓。

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