俄罗斯体育部长:赞成将电竞视为运动 我们需要规范它

俄罗斯体育部长发言赞成将电子竞技视为一项运动,但他表示他的认可并没有太大影响-社会和业界都已发表了言论。他认为,政府的工作是规范管理并加入法律界限。

俄罗斯体育部将电子竞技视为自己的运动,有着独立的纪律,包括游戏策略和运动刺激。可以通过观察类似体操和田径等运动来看待电子竞技,它们都在大的分类下有着自己的规则。这也是因为电子竞技包含了一项运动所有的基本特征,包括训练方案,规则,独立的锦标赛系统,联赛,等等。

“我们对此有过长时间的讨论,我相信我们做出了正确的选择,因为不管政府或是其他人是否认可电子竞技是一项运动都没关系”,俄罗斯体育部长Pavel Kolobkov对会议参与者说道,“这是被社会所认可的。是被做这件事的人认可的。我们的任务是去规范它,将其置于一定的法律界限下,并让它在我们的控制下与政府和我们一起发展。这也是为什么我确定在这个时刻,人们可以说电子竞技是一个非常成熟的领域。”

Kolobkov很快表示电子竞技不会取代体育运动,但是它们可以共存,并且俄罗斯政府很高兴能够和电竞行业合作,确保制定合适的法规来发展俄罗斯的电子竞技。自2017年底以来,电子竞技运动员凭借出色的表现赢得了官方运动等级(I, II 和 III)。这是由俄罗斯电子竞技联合会完成的,该组织在2000年成立,它是世界上最早承认电子竞技的官方组织之一。

鉴于Virtus.Pro是最有名的俄罗斯电子竞技组织之一,他们的总经理Roman Dvoryankin随时准备就绪,并且很快赞同全球政府为了政策目的应该认可电子竞技的观点,并从体育中学习-而不是取代他们。他讲述了罗曼“RAMZES666”Kushnarev,一名Virtus Pro Dota 2玩家的故事来证明他的观点:“就像一个踢球的巴西男孩能够被球探发现并抓住他足球生涯的机会一样,一个来自Novokuznetsk的每天在当地网吧花几个小时的19岁年轻人,也可以表现的很好,并且成为世界上最好的运动员之一。”

国家的正式认可对那些希望某天能够在奥运会上看到电子竞技的人来说是一个福音。国际奥委会先前曾表示他们会考虑将电子竞技增加到奥运会中,但只针对不具有暴力特征的电子竞技。俄罗斯希望能够改变对这些有着更具特色描述的游戏的看法,例如英雄联盟和Dota 2。

“我们相信,既然拳击和跆拳道是奥林匹克运动,那么电子竞技也必须在奥运会有一席之地,”俄罗斯电子竞技联合会主席Dmitry Smit表示,“我们确信,在虚拟世界,例如Dota 2和英雄联盟中,没有特定的暴力等级(这正是国际奥委会目前所反对的)。”

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