苹果公布2018最佳设计奖:五款手游入围

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/北京时间6月5日凌晨,苹果公司的WWDC 2018正式开幕,而按照惯例,该公司自2011年开始,每年都会在会后公布“苹果最佳设计奖(Apple Design Awards)”,而且近几年每年都会推5款游戏为获奖作品,

以下是获得2018苹果设计奖的5款手游:

《Florence》

这是一款恋爱题材的女性向手游,它来自Ustwo前首席设计师、《纪念碑谷》华人制作人王友健(Ken Wong)之手,也是王友健离职创办Annapurna Interactive工作室之后的首款产品。

和《纪念碑谷》不同的是,《Florence》是一个互动故事式的体验,你不需要太多解谜,只需要发挥脑洞即可。然而,这个售价18元却只能玩半小时、没有打怪升级、没有绚丽视觉效果,也没有爽快打击感的“微电影”式的游戏,却收获了非常高的用户口碑,而且收入表现不俗,不到两周就挤入中国区App Store付费榜前三,最高曾进入90国iPhone付费榜前十名。

《INSIDE》

2016年,《地狱边境(Limbo)》开发商Playdead的新作品《Inside》在欧美市场获得了非常高的评价,曾经拿到IGN满分评价,2017年底推出手游版本之后,不仅拿到了苹果的全球推荐,还在发布3天之内拿进入了119国iPhone免费榜前十,甚至在中国iOS免费榜排名第二,曾超过《王者荣耀》。

从各个方面来看,该游戏都像是《地狱边境》的续作,从画面上一眼就能看出两者之间的联系,而在玩法上,也都是解谜冒险。

不过,无论是美术风格还是游戏玩法,《Inside》都做到了全方位超越,与《地狱边境》不同的是,《Inside》加入了彩色色调,但整体氛围依旧承袭了前作的阴郁风格,但又没有那么的压抑。在这款游戏里,我们可以看到很多敌人、以及动物等等,这些活生生的动物至少给人更为真实的感觉。

《阿尔托的奥德赛》

这是一款续作,研发团队是加拿大的独立游戏工作室Snowman,该公司2015年推出的跑酷手游《阿尔托的冒险(Alto’s Adventure)》曾获得过苹果公司的‘2015年度游戏’的称号以及谷歌‘2016杰出独立游戏奖’,还被评为2015最美的15款游戏之一,最高拿到过89国iPhone付费榜冠军,实现了名利双收。

3月份的时候,续作《阿尔托的奥德赛(Alto’s Odyssey)》再次成功,拿到了App Store全球150多国首页大图推荐、进入78国iPhone付费榜前十,还在Metacritic获得了91分的评价。

《阿尔托的奥德赛》是一款跑酷游戏,而且有很强的艺术气息,你的角色是一名滑雪者,在沙漠的山间奔跑,路上会经过古迹,需要跳起来表演技巧才能拿到更多分数,完成任务可以解锁更多物品和角色。优美的画面、简单却紧凑的操作,再加上优雅的音乐设计,《阿尔托的奥德赛》可以给玩家带来非常轻松的游戏体验,在禅模式里,你还可以毫无目标地滑行。

《Frost》

《Frost》是一个艺术感很强的解谜手游,由《Blek》开发者Kunabi Brother研发,该游戏的背景是一群生灵迷失在了宇宙中,你需要帮他们绘制返回的道路,帮助他们回到故乡。

由于背景是浩瀚的宇宙,因此《Frost》很多场景下的视觉效果都非常绚丽,加上空灵的背景音乐,给人一种非常清新的感觉。游戏玩法非常简单,你只需要在屏幕上划线或者点击即可,游戏里没有太多的提示,每个关卡都需要玩家自行摸索,据AppAnnie统计,该游戏最高曾进入89国iPhone付费榜前十名。

《奥德玛》

《奥德玛》是一款优秀的平台冒险游戏,由《里奥的财富》开发团队制作。不合群的维京勇士奥德玛突然获得了神奇的蘑菇能力,为了证明自己而踏上冒险旅程。

该游戏用“精美的手绘画风展现了清峻奇趣的北欧风情”,而且操控手感极佳。《奥德玛》对于平台操作技巧是有要求的,但却不需要浪费太多的时间,比如,你可能需要推动箱子用来跳跃,但总体而言难度并不是特别高,玩家的分数主要是根据通关速度、金币收集数量以及是否找到三个秘密金币来决定的,对于平台游戏爱好者来说,这种经典的设定实际上是非常讨喜的。

游戏界面设计非常简洁,左侧用于角色前后移动,右侧则用于跳跃和攻击,跳跃只需要在屏幕右侧向上滑动,攻击则只需要点击右侧屏幕即可,而且,该游戏支持MFi手柄,让平台游戏爱好者们有了更多的选择,这款售价30元的付费游戏最高曾进入77国iOS付费榜前十,被苹果编辑选为5月最佳手游之一,还在TapTap平台的评分达到9.3。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/06/331151

关注微信