《皇室战争》总收入20亿美元 CoC累计收入超60亿美元

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GameLook报道/据手游市场分析公司Sensor Tower透露,Supercell旗下卡牌塔防竞技手游《皇室战争》发布2年之后的收入突破了20亿美元,这也是该公司继《部落冲突》之后第二款收入破20亿美元的手游。

Sensor Twoer表示,自2016年3月发布之后,这款实时对战玩法的游戏就在全球爆红,玩家们在游戏里通过开箱子的形式获得卡牌,用8张不同的卡片建立卡组进入对战,在3分钟的时间内摧毁对方的国王塔和两路箭塔,游戏结束时推塔较多的一方获胜。比较值得注意的是,Google Play在该游戏收入占比略微高于App Store,占了51%的份额,这与《部落冲突》绝大部分收入来自iOS平台的情况有很大不同。报告显示,《皇室战争》的收入主要来自于美国,占了30%的总收入,德国和法国则分别占了10%和7%的收入份额,成为该游戏区域收入的第二和第三名。

在亚洲市场,韩国市场为该游戏贡献了5%的收入,而中国市场仅iOS就站了6.5%的收入(中国市场的第三方安卓商店收入未计算在内)。

随着《皇室战争》的收入突破20亿美元,这意味着Supercell成为了目前全球惟一一个在双平台同时坐拥两款20亿美元级大作的手游公司,Sensor Twoer表示,Supercell的另一款大作《部落冲突》自2012年6月发布之后,已经累计获得了60亿美元收入,其中40亿美元来自iOS平台。

分析师Randy Nelson说,“《皇室战争》持续成为Supercell的主要收入来源,上个月的全球收入超过4000万美元,仅次于《部落冲突》带来的7000万美元月收入。《皇室战争》6月份在全球手游收入排名第11位,在Q2全球手游收入排名第9位”。

GameLook需要补充的是,如果计算第三方安卓市场收入,中国在《皇室战争》总收入当中的占比或许更高,该游戏发布之后就在中国游戏市场走红,甚至不少上市公司负责人都纷纷在游戏内冲榜。

对于Supercell来说,《皇室战争》和《部落冲突》的持续成功是非常利好的消息,意味着该公司可以有更多的资金支撑到下一款大作出现。由于对质量要求的苛刻,这家芬兰公司至今没有正式发布第五款手游,目前正在测试的《荒野乱斗》已经推向了安卓平台测试,但至于何时全球公测,我们也只能等待。

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