卡普空2018财年Q1营收10.57亿 净利2.4亿

《怪物猎人:世界》销量已经突破了830万份,卡普空2018财年第一季度的销售额为172.04亿日元,营业利润为51.06亿日元,净利润为39.03亿日元(约合人民币2.4亿)。

日本游戏大厂卡普空公司(Capcom)于今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的季度财报,第一季度销售额合计为172.04亿日元(同比去年同期增长46.5%),营业利润为51.06亿日元(同比为去年同期的6.5倍),经常利润为54.92亿日元(同比为去年同期的7.1倍),最终净利润为39.03亿日元(同比为去年同期的7.4倍),整体呈现大幅增收增益状态。

卡普空公司于2018年1月面向全世界发售了旗下看家狩猎作品《怪物猎人:世界》(PS4/Xbox One),在全球引起狩猎狂潮,销售形势相当火爆。截止至本财年第一季度,《怪物猎人:世界》的全球累计销量已经突破了830万份。另外,登陆PS4、Xbox One、Switch以及Steam等平台的《街头霸王30周年纪念合集》也持续热卖,从而推动卡普空第一季度的业绩大幅增长。

值得一提的是,今年5月,卡普空发布上个财年(2017年4月1日至2018年3月31日)年报时,《怪物猎人:世界》就以790万份的销量成为了该公司史上最为畅销的游戏作品,紧随其后的是《生化危机5》(750万份)、《生化危机6》(710万份)、《街头霸王2》(630万份)、《生化危机7》(510万份)、《生化危机2》(496万份)、《怪物猎人P3》(490万份)、《怪物猎人:世代》(430万份)、《怪物猎人4:终极版》(420万份)以及《怪物猎人4》(410万份)。

《怪物猎人:世界》的PC版将于今年8月10日正式发售,届时其销量有望进一步大涨,在第二季度的收入表现也令人期待。

以下是卡普空公司各个部门的收益情况分析:

数字娱乐事业部:销售额为137.82亿日元(同比去年同期增长79.3%),营业利润为57.35亿日元(同比为去年同期的3.4倍)。

卡普空旗下看家大作《怪物猎人:世界》在全球范围依然人气火爆,销量突飞猛进,也推动了数字娱乐部整体销售额的急速上涨。而面向海外发售的《街头霸王30周年纪念合集》也依然保持着稳定的销售成绩。任天堂 Switch平台方面,卡普空于第一季度面向该平台发售了《洛克人遗产收藏版》、《洛克人遗产收藏版2》以及《洛克人遗产收藏版1+2》,凭借着固有的粉丝群体以及扎实的IP吸引力,该系列仍旧保持着稳定的收益。

此外,收益率较高的重制版作品对部门整体收入增长也有一定的贡献。作为公司今后旗下作品多元化发展的一个方向,采用云端服务需要全程联网的《生化危机7:云版》(Resident Evil 7 Could Version)也于5月24日正式登陆Switch平台。卡普空在今年的E3大展上还公布了经典作品《生化危机2》的重制版,该作使用《生化危机7》的“RE引擎”开发制作,登陆PS4、Xbox One和PC平台,预定将于2019年1月25日上市。

娱乐设施事业部:销售额为23.81亿日元(同比增长6%),营业利润为1.43亿日元(同比增长12.1%)。

卡普空公司根据不同的客户需求采取了针对性的做法,在旗下店铺举办不同的现场活动同时还增设了新型的游戏机体,从而改善了部门整体的运营情况。此外,卡普空依旧保持店铺运营成本管控方针,于第一季度内在广岛开设了新分店,目前店铺总数达到了37家。

帕青哥机器事业部:销售额为3.76亿日元(同比减少73.1%),营业利润为1.54亿的赤字(去年同期为2.29亿的赤字)。

卡普空公司的帕青哥机器业务近期一直处于下滑状态,虽然第一季度发售了新机器《大神 回胴篇》,但由于市场低迷消费者信心不足,设备运营商投资越来越少,因此整体收益率依旧不理想,部门也处于亏损状态。

其他事业部情况:销售额为6.64亿日元(同比增长59.9%),营业利润为4.11亿日元(同比为去年同期的2.2倍)

公司其他事业部的业务包括IP授权收益以及相关游戏角色周边产品的销售收益,这部分的收益情况保持得还算不错。

最后,日本卡普空公司公布了2019年3月期通期财报预想,预计新财年的销售额为960亿日元(同比增长1.6%),营业利润为170亿日元(同比增长6%),经常利润为165亿日元(同比增长8.2%),最终利润为120亿日元(同比增长9.7%)。

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