一周两款人气手游宣布PS4版本,手游移植主机成潮流

许多手游已经尝试使用“媲美主机”、“主机画质”等类似宣传语为产品造势,通过“碰瓷”主机的方式突出自身品质。然而由于玩家成熟、判断能力上升,加上自媒体KOL的影响,相较以往,游戏厂商广告语已经很难打动玩家。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道 /昨天,株式会社Yostar在日服一周年直播活动中宣布,旗下发行的二次元手游《碧蓝航线》将登陆PS4,同时PV一并公布。从官方释出的宣传视频来看,《碧蓝航线》PS4版本暂定名为《碧蓝航线 Crosswave》,采用虚幻4引擎制作,其中战舰拟人角色将会3D化。

“买PS4就是为了这个游戏”

心领神会的玩家很快就玩起了梗,很快有粉丝跟帖捧场称“我买PS4就是为了这个游戏”。

同时据公布信息,《碧蓝航线》PS4版的制作,将交由日本游戏厂商“地雷社”(Compile Heart)负责。除此之外,Yostar并未公布更多细节信息,包括发售时间、收费方式等。

Yostar是国产二次元手游《碧蓝航线》的日服发行方,总部设于日本东京,为上海悠星全资子公司。

2017年中至2018年初,中国二次元手游在海外市场频频传来捷报,并迅速杀入日韩畅销榜TOP10。《阴阳师》、《少女前线》、《崩坏3》、《碧蓝航线》等一大批国产二次元取得的成绩惹人侧目,GameLook还专门为此制作了一项专题。

其中,到2017年底,《碧蓝航线》已经冲上日本App Store畅销榜榜首,月流水多月突破2亿,成为当时国产出海手游收入前3的产品。根据悠星网络CEO姚蒙接受GameLook采访时的说法,《碧蓝航线》在日本的成功是多方面的,既有本身产品实力和发行实力,也有对时机的把控。

据姚蒙透露,《碧蓝航线》初登陆日本,其投放规模就达到了千万级别,在日本也属罕见。加上本地画师同人创作推波助澜,产品热度被迅速引爆。

国产手游排队变身主机游戏

尽管一向处于“鄙视链”低端的手游登陆主机话题看似劲爆,然而这已经不是第一次有手游宣布登陆主机平台,甚至也不是国产手游第一次登陆主机平台。

就在本周前几天,索尼方面就宣布了网易战术竞技手游《荒野行动》的PS4版本,将于2019年初推出的消息;今年2月份,《我叫MT2》开发商乐动卓越还宣布该产品将一并登陆Xbox One;更早的16年,国产独立游戏《鲤》登陆PS商店;再往前追溯到2014年,椰岛游戏发行的《决战喵星》也登陆了Xbox One国行。

由此可以发现,国产手游登陆主机平台已经不是一朝一夕,而且改编主机游戏的频率正在变快,背后厂商也逐步从独立发行商转向实力大厂。

有部分玩家会认为,手游移植主机平台热度升温,受任天堂Switch走红影响有很大关系,主机产品阵容逐步从重度向轻度拓展是必然趋势。Switch作为一款机能相对薄弱,支持TV和掌机两种模式的新型主机,由于其便携性和早期大作加持,在发售头一年就卖出了2000万台。由于第三方大作稀缺,不少独立游戏和手游看中其用户消费能力登陆Switch,Switch也因此常被调侃为4399平台。

这种说法当然不无道理,不过上述理由只分析了主机平台,而没有分析玩家和开发商。

没出海的可出海,已出海的可做主机

随着市场的日益成熟,玩家需求正在快速增长,对美术、剧情、人设提出了更多的要求,简单描绘可以说是玩家“硬核化”、产品“3A化”。而在玩家普遍认识中,采取买断制、价格昂贵的主机游戏才是“3A”的代表。

因此,许多手游已经尝试使用“媲美主机”、“主机画质”等类似宣传语为产品造势,通过“碰瓷”主机的方式突出自身品质。然而由于玩家成熟、判断能力上升,加上自媒体KOL的影响,相较以往,游戏厂商广告语已经很难打动玩家。那么,与其自我标榜是“主机级别”,不如直接登陆主机变身主机游戏,自然能够更好地说服玩家。

同时,手游登陆主机,也是团队自信产品素质的表现。此外也能够更好地接触更多层面的玩家,虽然会面对更多严苛的目光,但对产品的全球化、团队的历练也有不小的帮助。

当然,国产手游热衷于改编主机版本、登陆主机,也有原因是国内市场以手游为主,缺乏主机基因,向其他地区和平台输出IP的来源,仅有手游而已。因此,手游移植主机,既是国产厂商进取突破的选择,也是无奈之举。

国内市场进入存量且受版号审批暂停钳制,没出海的可以出海,但已经出海的怎么办?出海手游移植主机看似意料之外,实则情理之中。其实敏锐的读者可能早就注意到,本周宣布将登陆PS4推出主机版本的《荒野行动》、《碧蓝航线》两款产品,都是在日本市场活跃的人气手游。

总体而言,对于已经出海的国内厂商而言,通过主机版本进一步证明自己的实力,且一并开辟新的战场,不失为在当下存量市场谋增长的一剂良方。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/09/340621

关注微信