小众游戏逆袭:战术回合制RPG《突变元年》Steam畅销榜第三

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GameLook报道/12月5日,一款叫做《突变元年:伊甸之路(Mutant Year Zero:Road to Eden)》的游戏发布当天就成为了Steam畅销榜第三名,对于大多数人来说,可能唯一熟悉的就是它的发行商Funcom曾经推出过《流放者柯南》,除此之外,无论是游戏名还是开发商“胡子女士(The Bearded Ladies)”看起来都那么陌生。

目前,该游戏在Steam平台的好评率超过了83%,更值得一提的是,这款游戏融合了回合制战斗和RPG核心元素的特点,并且做到了即时制与回合制玩法的无缝切换,我们不妨看看这款游戏究竟有何独特之处:

XCOM+暗黑破坏神?玩法无缝切换的末世回合制RPG

游戏的世界观设定在末世,我们熟悉的世界已经终结,先进的技术也并没有力挽狂澜,人类此前的生活成为了遥远的记忆…的确,这样的故事听起来很熟悉,而且往往绕能够以让人误以为所有这类游戏的剧情都差别不大。不过,《突变元年:伊甸之路》做到了与众不同,按照开发商The Bearded Ladies的描述,它是一款战术冒险游戏。

玩家们操控一群拾荒者,在世界末日之后,他们希望找到神话中的城市伊甸园。在游戏里你会经过很多荒无人烟的地方,比如充满了废旧汽车的恐惧洞穴、像搁浅的船形的泰坦之海等等。

游戏战斗界面

该游戏把《XCOM》的深度战术战斗和RPG游戏里生动的故事剧情结合在了一起,并且随着玩家的突变体小队探险之旅逐渐展开。刚开始的时候,玩家的小队只有戴礼帽的鸭子Dux和野猪Bormin,经过了新手教学关卡之后,玩家们会迎来第三名队员Selma,这是一个女性人类突变体,而且三个角色的性格、能力都相辅相成,在探险和战斗过程中,所有的角色都会相互对话,由于是回合制战斗,玩家们有足够的时间了解游戏剧情。

在游戏里,玩家们有5个可以操作的角色,但每次上场战斗只能选择其中的三个,针对不同的敌人和环境,你需要制定对应的策略,挑选最合适的角色上场战斗。

实际上,在进入战斗之前,《突变元年:伊甸之路》给人的感觉一直是即时制游戏。游戏提供两种不同的移动模式,即探索式的自由移动和回合制的移动系统,所有的关卡开始之初,玩家们都可以自由控制团队,可以对出场的角色进行调整,而且小队里的角色既可以扎堆旅行,也可以分组行动,游戏过程中,你可以收集物品升级武器和装备,也可以搜索不同的装备提高角色属性。

剧情是即时制

在实时模式里,玩家们需要藏分利用潜行的优势,躲过高等级敌人,并且在战斗中寻找掩体。虽然《突变元年:伊甸之路》非常巧妙地加入了潜行系统,但该游戏玩法的核心仍是回合制战斗,和《XCOM》以及《马里奥疯兔》等游戏类似的是,玩家们可以在战场里移动角色,通过掩体和偷袭敌人的方式尽可能减少战斗中的消耗。战斗结束之后,玩家们可以获得技能点,用于升级血量或者新的战斗属性。比如,Dux可以长出翅膀飞翔,因此在战斗中可以占领制高点,Bormin可以通过吃掉被击杀的敌人回血,因此更像是团队里的坦克。

RPG式的技能系统

除了角色升级系统之外,玩家们还可以定制化团队能力和小队布局,在Ark城市的短暂旅途可以让你认识更多角色,比如升级武器的Delta、升级团队的Pripp以及装备和道具商人Iridia等等,对于玩家们而言,想要在某个区域生存下去并且解决高等级敌人,就必须拜访这些NPC。

游戏难度会不断增加,如果想要更高的挑战,还可以尝试加入了永久死亡惩罚的Iron模式。对于回合制玩家而言,战斗模式可能会比较熟悉,但考虑到AI设计的难度之大,想要顺利通关的容错率并不高。

这款灾后世界主题的游戏有着非常独特的角色设计,而且游戏里的主题就是生存下去,但不同的探险方式才是游戏最主要的乐趣所在,对于回合制游戏爱好者而言,该游戏是不可错过的独立游戏佳作。

小众游戏的逆袭:瑞典“另类”开发商耗时三年制作

《突变元年:伊甸之路》的成功是让人意外的,在此之前,业内大多数人或许都没有听说过这个IP,更不用提瑞典游戏开发商“胡子女士”。

据研发团队CEO Haraldur Thormundsson透露,之所以选择这个项目,是因为团队成员的关系,“我们瑞典这里的团队大多数都是80和90后,而且他们儿时都玩过在瑞典非常流行的突变元年,所以我们决定选择这个项目”,因此,无论是题材还是IP,这个游戏的原始受众群都是非常小众的。

虽然是线性剧情,但研发团队给了玩家最大程度的自由,比如你不用像很多RPG游戏那样为了一个任务跑很远的地图,在《突变元年》里,你可以自由探索地图,而且会在不断升级的过程中解锁更多地图和支线地图,在需要的情况下可以随时返回出生地Ark升级武器购买物品。

和游戏本身一样,开发商“胡子女士”的故事也足够“离奇”,据Thormundsson透露,该工作室实际上成立于2008年,但随后不久遭到解散,直到2016年才再次重组,他说,“我们当时运营了三年,各自想要尝试不同的事情,于是团队解散了,2016年我们开设了Malmo办公室,并且开始全职做MYZ项目,目前的团队有些是创始成员,还有些是瑞典其他游戏公司的开发者”。

在《突变元年》元年之前,“胡子女士”团队做过三款游戏,包括直升机冒险游戏《Landit Bandit》、《Pipe Madness》和经典游戏《Pipe Dreams and Gamocracy重制版》,当时还与索尼合作了外包项目《The Legend of Robot》。

对于未来,Thormundsson表示目前没有任何打算,“我们的下一个项目还没确定,作为一个小团队,我们没有什么五年规划,我们直到一个项目快做完的时候才有时间考虑下一款游戏”。

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