2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿

2018年还剩下14天就要过去了,今日外媒GamesIndustry.biz制作了一张大数据图表,从不同的角度展示了2018年这一年游戏市场相比去年所经历的演化。


GamesIndustry.biz统计数据来自于国外一些市场调研公司,包括NewZoo(实体和数字游戏都会统计),英国实体游戏统计机构GfK CT,IHS Markit,IGO Partners,Apptopia和Fancensus。

一些宏观大数据,大家在图里看看就好了,下面我们主要是看下比较细微的方面。

Metacritic:

《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,平均分97分

《荒野西部OL》成为MTC上评分最低游戏,平均分29分

《荒野大镖客2》:

《荒野大镖客2》发售头三天,进账7.25亿美元

超越前作《荒野大镖客:救赎》8年销量仅仅用了8天

《堡垒之夜》:

截止到2018.11.27,注册玩家达到了2亿

单月最高在线玩家记录达到了7830万人,时间是2018年8月


“报道最多的游戏”榜单,数据来自ICO Partners,统计时间2018.1.1-2018.11.29

1.《堡垒之夜》

2.《绝地求生》

3.《守望先锋》

4.《荒野大镖客2》

5.《战神4》

6.《使命召唤15》

7.《命运2》

8.《怪物猎人:世界》

9.《辐射76》

10.《战地5》

11.《孤岛惊魂5》

12.《精灵宝可梦Go》

13.《黑暗之魂》重制版和Switch版

14.《刺客信条:奥德赛》


Twitter十大热门游戏:

1.《堡垒之夜》

2.《使命召唤15》

3.《任天堂明星大乱斗:特别版》

4.《荒野大镖客2》

5.《辐射76》

6.《龙珠:战士Z》

7.《GTA5》

8.《战神4》

9.《战地5》

10.《喷射战士2》


新发售游戏 vs 新IP

微软:发售5款新作,其中新IP两款

任天堂:发售16款新作,其中新IP两款

索尼:发售19款新作,其中新IP十款

动视暴雪:发售3款新作,新IP无

EA:发售12款新作,其中新IP两款

育碧:发售6款新作,其中新IP两款


哪一个游戏发售后降价最快:

《战地5》,第一,发售后10天就降价了

《荒野大镖客2》,20天

《古墓丽影:暗影》:26天

《FIFA 19》,27天

《使命召唤15》:31天

《刺客信条:奥德赛》:41天

《极限竞速:地平线4》:44天

《漫威蜘蛛侠》:70天


其他数据还包括:

《星际公民》:截止到2018.12.5,众筹资金超过2亿美元,具体是2亿961万6202美元

《星际公民》,截止到2018.12.5,2018年这一年又众筹了3401万3357美元

游戏从业者平均年薪:5.05万美元

2018年电竞总奖金:1.4亿美元

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