按时间归档:2018年
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PS4游戏销售强劲 索尼2017营收781亿美元
前CEO平井一夫给接替他的吉田健一郎打下了好基础。
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电子竞技或成为2024年巴黎奥运会表演项目
电子竞技成为巴黎奥运的正式项目不太可能,但是可能成为一个表演项目。
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《H1Z1》开发商再度裁员 首席发行官被裁
具体的裁员人数尚未对外公布
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掌趣2018Q1营收4.82亿 净利1.31亿
公司报告期内预计实现营业收入48278.66万元,同比增长5.75%;
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2018Q1昆仑万维营收8.85亿 同比增长4%
报告期内,公司实现营业总收入 885,818,486.39 元
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《第五人格》-在最好的时光与你相遇
来自《第五人格》全体开发者的一封信
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万代南梦宫(中国)投资有限公司正式宣布亮相中国市场
畅享未来,为你而来
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小游戏成绩单:数款流水破千万,已有日收入百万游戏
微信已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿。
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任天堂2018财年营收96亿美元 谷川俊太郎将出任新社长
该公司预计其2019财年的净利润将增长18%,达到1650亿日元(约合15亿美元)。
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微软2018财年第三季度游戏业务营收22.51亿美元
由于第三方游戏表现强劲,Xbox游戏和在线服务营收增长了24%
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网页游戏开服数据报告(2018Q1)
本季多款入榜产品开服总数略有下降,但整体开服趋势仍保持稳定。
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版权局:网游成网络版权刑事司法案件高发领域
网络游戏已成为网络版权刑事司法案件高发领域
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2017年中国上网服务行业收入708亿元
电竞、餐饮、娱乐等衍生增值服务成行业新增长点。
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游族网络2018Q1营收8.68亿元,净利2.22亿元
截止2018年3月31日,游族网络营业收入约8.68亿元。
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高度重视AR头显 苹果获得眼球追踪新专利
这家科技巨头仍在VR/AR的持续研究和投资
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“三国”泛滥的今天,《真龙霸业》如何去做一款不一样的三国SLG?
在SLG手游发展过程中,付费玩家和平民玩家的平衡是一个永恒的话题。
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探索美好游戏世界,腾讯游戏学院与行业共同推动人才造血系统
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会举行的腾讯游戏品牌发布环节中,腾讯互动娱乐自研体系管理部总经理、腾讯游戏学院院长夏琳宣布了“游戏青年人才培养&开发者扶持规划”。