按时间归档:2018年
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不煮“毒鸡汤”照样红,有点怪的《轮回诀》如何从Z世代脱颖而出?
敢于尝新的《轮回诀》,在开展品牌合作时同样不拘一格。
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飞智爆“电容隔空映射”黑科技手柄 iOS即插即用无需连接
飞智在本月26日重磅推出了一款历时一年打造的黄蜂单手手柄
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华纳否认《西部世界》手游抄袭 称B社的指控毫无根据
华纳对B社的指控予以否认
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吉翔股份拟9600万元收购百度游戏8%股权
吉翔股份开始尝试在手游产业链试水。
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PSVR开发者分享:游戏开发应该做和不该做的事情
什么该做,什么不该做
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EA:为手游证明 将和主机获得同等尊重
游戏圈的鄙夷链
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7月5日【智汇零接触·走向世界】沙龙:读懂“手游出海”这门必修课!
出海,对于国内厂商来说,是一门“必修课”。
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育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键
育碧高层强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展
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任天堂新老社长完成交接 会继续探索推进中国市场
46岁的古川俊太郎正式接替老社长的位置,成为任天堂新社长。
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蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个
如同歌词一般“十年地下之城的磨炼,才造就了这个最倔强的杰作”