按时间归档:2018年
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2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14%
游族网络发布2017年度业绩快报。报告显示,2017 年度实现营业总收入 3,242,093,239.98 元,较上年同期增长28.14%;实现营业利润 799,691,499.0…
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阶段性胜利 暴雪再次重挫全球最大外挂开发商
游戏厂商与外挂制作者间的战争是永恒的
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巨人网络2017业绩快报:营收29.07亿 同比增长25.1%
报告显示,2017年度实现营业收入29.07亿元,同比增长25.10%
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河北省网信办关于加强网络直播答题管理的通知
河北省网信办发布关于加强网络直播答题管理的通知
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海外直播观众数碾压《绝地求生》、逼近LOL,《堡垒之夜》完全停不下来
受众就是硬道理。
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数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
如何提高你的游戏评分?
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拳头公布《英雄联盟》开箱子掉率规则:抽不到怪谁?
准备好剁手了吗?
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休闲手游1月全球大爆发:玩法日趋多样,广告创收最主流
付费广告成为小游戏出海首选。
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18元恋爱半小时:《Florence》大获好评,前纪念碑谷制作人新作
别瞎设定,让玩家自己猜就好。
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Steam十四年:G胖和他的“绝地求生”
要了解这一切,我们就必须从那个大名鼎鼎的男人——加布·纽维尔开始说起。
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正规军登场?恺英网络率先成立区块链事业部,打造新一代内容平台!
王悦宣布,正式成立区块链事业部,由宁炳杨担任事业部CEO
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TalkingData:2017年12月移动游戏Benchmark
2017年12月,移动游戏用户留存率、付费率出现轻微下滑
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盛大游戏腾讯战略合作“暗藏玄机” 游戏产业格局重新划分
近两年,随着盛大游戏重新步入快速发展轨道,业界也逐渐出现了“TNG”(腾讯、网易、盛大游戏)三强鼎立的声音。
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游戏主播状告平台要求“五险一金” 法院驳回
法院:双方为合作而非劳动关系
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VR/AR市场贡献主要来源是游戏 B社成2017年最大赢家
数据显示,VR软件的大部分营收都来源于VR游戏,达到58%
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任天堂Switch游戏商店推出评价系统
任天堂的评价机制显得更为个性化一些
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绝地求生裙子卖6500元 国服与Steam饰品不互通
两个账号相互独立
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《最后生还者》制作人:不想游戏被直接改编成电影
Druckmann表示,自己不想要直接的改编,而是希望电影制作人能够对游戏中描绘的世界和故事进行扩展。