按时间归档:2018年
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广电总局严管直播答题 对违法违规问题“即发现、即处置”
国家新闻出版广电总局发出通知,要求对已开展的网络直播答题活动进行清理整顿
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1月游戏主机销售额达2.78亿美元 同比增119%
随着Switch的崛起以及PC硬件价格的上升,反而助推了游戏主机的意外复苏
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微软Mixer正式上线 观众能在直播中直接购买游戏
观看购买两不误
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HTC证实裁员 拟合并VR和智能手机部门
根据外媒Digital Trends的匿名消息来源,裁员人数在100人左右。
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春节档App Store国区手游总流水16.9亿,非游戏产品正在“逼宫”
游戏的挑战者不止是游戏。
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《头脑王者》借《知乎答题王》还魂,答题游戏主战场向微信小游戏迁移
答题游戏已经形成固定品类。
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“小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
“产品荒”决定了一切。
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节后三大热门盘点:直播答题阵亡、吃鸡和区块链走红
春节过后,几家欢喜几家愁。
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区块链游戏CryptoKitties春节跳票,中国竞争者已大把
中国人养外国猫,没那么简单。
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《火焰纹章》手游年收入破2.95亿美元:是《马里奥Run》五倍
不起眼的IP却超过了任天堂最火的马里奥
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偶像止步:Supercell年营收20亿美元同比减3%,利润减20%
你大爷还是你大爷
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游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱
玩家似乎对游戏氪金并没有那么深恶痛绝
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隐秘的腾讯二当家:助马化腾成首富 投600家企业支出千亿
他是站在马化腾背后的男人,一站就是14年。
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不买量怎么活?SLG游戏精细化运营可以这么做
除了买量,厂商能在运营方向下哪些功夫?
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对游戏机不死心 苹果申请扩大Apple TV商标范围
鉴于谷歌最近表现出来的对游戏平台的兴趣,苹果的竞争本能可能又复活了
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第三方营销机构的生存空间是不是变窄了?
在当今这样一个“混沌”的时代中,进化的速度决定成败。
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夏威夷提法案禁止开箱系统 21岁以下的人不得购买
由《星战2》引发的蝴蝶效应
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军报:军事联姻电子游戏 或改写未来战争模式
易于上手的游戏手柄,成为一些武器的首选控制设备