按时间归档:2018年
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《PMGO》开发商计划用AR游戏打造《黑客帝国》的世界
他打算打造一个Matrix(电影《黑客帝国》中虚拟程序)世界。
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网易CEO丁磊访谈:希望投资任天堂 共同开发产品
丁磊:我们有未来全世界排第一的决心。
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瞄准创新产品 腾讯开始投资海外中小游戏厂商
小公司现在也能入企鹅法眼了。
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Steam更新用户隐私设定 第三方平台或将不复存在
用户隐私已经成为了欧美市场一个高度敏感的问题。
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微信小游戏广告形式曝光:或可导量其他小游戏
交叉推广或成为未来微信小游戏买量的主要形式。
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梦想要有!最牛研报:2022年中国手游市场将达5700亿
这是目我们所见过的“最牛游戏业研究报告”
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飙车版GTA:苹果全球力荐的《PAKO 2》三天进83国iOS付费榜前十
飙车版的GTA手游
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RPG类游戏设计是如何影响动作游戏的?
要设计一个好的游戏,借鉴角色扮演类游戏的设计和进程并不是万金油。
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擦亮双眼 如何判断一款新游会不会成为雷作?
在见识过很多厂商的套路之后,多少也对一款游戏成为雷作的可能性有一个大致的预判
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育碧与腾讯战略合作后 未来10年目标是50亿用户
Yves表示得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与腾讯的合作,育碧的这项目标是可以实现的。