瞄准创新产品 腾讯开始投资海外中小游戏厂商

4月11日,腾讯北美业务发展主管Randy Lee出席于美国加州密尔谷召开的GamesBeat 2018峰会,在和主持人的交谈中,Randy Lee表示过去12个月腾讯已经开始对创新游戏企业、创新产品的投资。

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GameLook报道/过去十年间,腾讯凭借雄厚的财力一直在海内外疯狂开启买买买模式,且多将目标盯上已经颇获成功的厂商,比如《堡垒之夜》开发商Epic、《绝地求生》研发商PUBG母公司蓝洞、全球知名企业育碧等。

如今,腾讯的投资范围还会进一步扩大,包含那些处在早期阶段,甚至是尚存于纸上的创意,腾讯都愿意投资。

4月11日,腾讯北美业务发展主管Randy Lee出席于美国加州密尔谷召开的GamesBeat 2018峰会,在和主持人的交谈中,Randy Lee表示过去12个月腾讯已经开始对创新游戏企业、创新产品的投资。

为何将视角从专注鲸吞已具规模的厂商,扩大到中小型企业,Randy Lee这么解释道,“我们与市场接触、我们学习、然后我们改变(We engage with the market, we learn, and then we change)“。

Randy Lee宣称,腾讯一直在寻找着蓝海和新的机遇,这种行为甚至“可以追溯到我们的起源,当时有很多公司在游戏领域,而我们只是小鱼苗”。Randy Lee继续解释说:“我们所做的便是看到了蓝海机遇,从韩国引进了类似CS的射击游戏、引进了MOBA游戏、引进NBA 2K这样的运动游戏。这些都是中国玩家从未玩过的产品。”

另外,Randy Lee还表示腾讯并不在意投资的公司成长缓慢。足够的财力支持允许腾讯在全球范围内广撒网,且不必忧心短期内的回报问题。腾讯对创新产品的偏好,会更加喜欢那些有核心的受众群体,并随时间慢慢增长扩大影响力的品牌和产品。

Randy Lee认为“只要你有内容,那么一切都会增长”,同时Randy Lee表态腾讯对游戏的兴趣高于工具类,当然像虚幻4这样优秀的工具产品还是值得投资的。

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