按时间归档:2018年
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巨人清空区块链企业OKC股权,史玉柱接手
本次交易构成关联交易。
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《怪物猎人:世界》游戏总监:首月销量750万套大作的背后
一款大作的背后值得去深思
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这款画面丑爆的游戏,拿到了IGF的最佳游戏设计奖
不用适应游戏规则,而是改变游戏规则。
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微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币需托管
微信正式宣布微信小程序游戏类目开放测试
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《消除者联盟》手游上线备受瞩目,只因做对三件事
《消除者联盟》手游能够在尚未正式上线之际便拥有当前的声势,则与其做对了至关重要的“三件事”密不可分。
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欲哭无泪,游戏公司股价全面暴跌:贸易战与游戏何干?
特朗普政府宣布对中国依据“301调查”结果后,贸易战阴云密布,整个亚太股市一片惨淡。
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陈昊芝:对区块链游戏的发展要有理性预期
3月24日,首届cocos区块链游戏技术大会在北京召开,在大会现场,触控科技CEO陈昊芝做了开场演讲。
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Steam去年营收271亿元 《绝地求生》成增长主因
Steam在2017年达到了有史以来的营收高峰,赚入了43亿美元(约人民币271亿元)
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《贼海》上线两天用户破百万 前美工:浅薄没内容
目前国外玩家对这款游戏的评价也是两极分化。
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国区Steam玩家沉迷“吃鸡” 游戏时长是美国玩家两倍
大吉大利,网吧吃鸡