按时间归档:2018年
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洪涛:版署游戏总量调控新政下,游戏业走向何方?
新政也许并没大家想的可怕
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极简主义在超休闲游戏中的应用
AppLovin是全球领先的移动营销平台,每天处理多达500亿次的广告请求。
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吃喝拉撒都影响玩法:最真实沙盒生存《SCUM》一天登顶Steam畅销榜
吃喝拉撒都影响游戏体验!
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复盘“开发票”事件:玩家积怨所致,倒逼厂商思考自我定位
突然有一天,当玩家发现自己有二向箔。
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B社工作室总监谈《上古卷轴6》“画饼”:没做出来的细节不说
如何理直气壮的画饼?
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Newzoo:电竞未来十大商业趋势 2021年产业规模将达1801亿美元
预测营收最高的战队能获得超过1000万美元的收入
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风口之下 视频网站和手机厂商都想靠“小游戏”赚钱
视频网站和手机厂商要凭“小游戏”赚钱。
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砥砺前行,一图读懂白鹭引擎2018上半年
半年以来,白鹭始终默默的坚持做着许多事情
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华人画师概念原画欣赏 曾参与暴雪游戏开发
其曾参与过索尼圣莫妮卡和暴雪等公司的游戏开发
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欧洲分级机构PEGI将在游戏封面加入内购提醒
欧洲游戏分级机构PEGI最近做出决定,将通过特有的标识展示游戏的内购要素。