按时间归档:2018年
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大作开发者:独立游戏如何形成自己的品牌?
独立游戏形成IP的不同方式
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峡谷重案组系列爆红的背后:内容IP的生态构建
《峡谷重案组》第二季势如破竹拿下了5亿播放量,全系列近10亿,在腾讯视频、B站等平台的评论和弹幕量也十分可观。
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博弈宣告终结?任天堂“幕后社长”的苦恼
该如何令一直以开发者具有更强话语权的任天堂转变方向,成了这名新社长苦恼的难题
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游戏开发商:苹果抛弃OpenGL 我们就抛弃Mac
苹果受到了游戏开发商的猛烈抨击
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工信部:2018年1-4月网络游戏业务营收587亿
网络游戏收入的增速相比2017年总体处于下滑趋势
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巨头任在努力 AR市场值得期待
AR依然抱持乐观态度
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从CSSL超级联赛说起:触手直播移动电竞布局背后的野心
根据艾瑞咨询今年上半年发布的《2018年中国电竞行业研究报告》显示,移动电竞目前的市场规模已经达到303亿,成为了中国电竞用户增长的主要来源。
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WWDC苹果审核指南曝光:158处进行修改
苹果审核守则大改
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捍卫玩家玩“小黄油”的权利,V社允许所有内容上架Steam
玩家联名抗议真的有用。
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文化部回应“国产游戏关闭备案”一事:只是机构调整
因今日头条和腾讯“大战”而关闭国产游戏备案的消息不属实。
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德扑遭各渠道集体下架:文化部清空所有德扑游戏备案
文化部已对此前德州扑克游戏的备案做了集中的清理
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文化部暂停国产网游备案:游戏业惊现”双暂停”,行业新游戏断更
游戏业还剩多少余粮?
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这次“绿”的很彻底,贪玩游戏三周年线上线下全“刷屏”
绿了!贪玩游戏绿了!
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GitHub卖身微软,为什么反遭程序员们diss?
绝大多数程序员的内心想必是拒绝的
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电子竞技成长史:从两款游戏到650亿的大市场
8年时间中国电竞游戏市场规模扩张近15倍
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普华永道:2021年中国将成为全球第二大游戏市场
预计在2022年市场规模达317亿美元
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育碧CEO谈主机未来:下一个世代将是云游戏市场
传统游戏主机会在未来死亡吗?人们一直在预测,随着时间的推移,随着新的游戏和流媒体技术以更快的速度发展,没有传统主机的未来的可能性似乎越来越大。而游戏中一些最有影响力的公司似乎也认为…