2018出海手游年收入Top 30榜:王国纪元、荒野、火枪前三

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/2018是国产手游出海变化巨大的一年,从之前少数公司的局部探索,到腾讯网易等国内大厂纷纷入场,海外市场已经成为越来越多中国同行的重要收入来源。近日,手游数据公司Sensor Tower发布了2018全年中国手游出海收入榜Top 30榜单,国产手游2018年出海总收入达到37.7亿美元,同比增幅38%。

数据显示,IGG发行的SLG手游《王国纪元》凭借4.2亿美元的年收入成为2018出海冠军,Top 10分别是:《王国纪元》、《荒野行动》、《火枪纪元》、《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》、《PUBG Mobile》、《无尽对决》、《黑道风云》、《放置奇兵》和《城堡争霸》。

从Sensor Tower以往发布的报告来看,2018出海手游前五名的收入门槛则在2亿美元以上,而且Top 30的门槛提升至5400万美元,是去年的2.2倍,以下是Gamelook带来的详细解读(本文数据来自Sensor Tower):

SLG占比超三分之一:前五名年收入2亿美元以上

Sensor Tower表示,中国公司已经从之前的局部市场探索发展到大举买量配合本地化市场活动,而且越来越多厂商纷纷出海,并且开始找到了属于自己的“出海之道”。

榜单显示,IGG的《王国纪元》以4.2亿美元(约28.4亿元人民币)的海外年收入夺冠,比2017年的出海冠军《列王的纷争》当时的收入高了16%;网易的《荒野行动》排名第二,按照Sensor Tower此前公布的该游戏(iOS和Google Play)总收入4.65亿美元、国内市场占比18%的数据来看,该游戏2018年的出海收入达到3.812亿美元(约合人民币25.8亿元)。

腾讯的《PUBG Mobile》同样在海外市场取得了优异成绩,在2018年3月份发布之后,该游戏6个多月的时间里就实现了1亿美元收入,根据Sensor Tower随后公布的数据(10月收入2200万美元、11月收入3250万美元、12月3640万美元)计算,《PUBG Mobile》在2018年的海外市场收入达到了1.9亿美元(约12.84亿元人民币)。据此我们可以推测的是,Top 5的海外年收入均超过了2亿美元。

从游戏类型来看,SLG仍然是国产手游出海的主力军,在收入榜Top 30当中,有11款都是SLG类型,占比超过三分之一;其次是二次元以及女性向手游,比如《碧蓝航线》、《崩坏3》、《奇迹暖暖》、《少女前线》以及《偶像梦幻祭》等作品。

和以往相比,吃鸡手游是2018年国内厂商出海的最大变数,腾讯的《PUBG Mobile》、网易的《荒野行动》和《终结者2(国际版)》三款游戏都进入了年度出海收入榜Top 30,此外,MOBA手游也取得了非常不错的成绩,沐瞳科技的《无尽对决》以及腾讯的《王者荣耀》海外版都进入了Top 15以内。

按照Sensor Tower此前的数据,《王者荣耀》2018年在iOS和Google Play(不包括中国第三方安卓商店)的总收入为19.3亿美元,海外占比超过5%,也就是说《王者荣耀》的出海收入接近1亿美元。

老游戏占比90%:收入榜Top 30新产品仅三款

从发布时间来看,出海市场仍然以老游戏居多,除了腾讯在2018年3月份发布的《PUBG Mobile》、龙创悦动在去年2月份发布的《末日孤城》和莉莉丝游戏去年7月发布的《文明觉醒》之外,其余27个位置都是2017年以及之前的作品。

值得注意的是,这三款新游戏惊人相似地都把目标瞄准美国市场,该地区玩家在三款游戏的收入贡献分别占比24%、33%和33%,因此欧美市场仍可能是国产手游未来出海的主要增长来源。

当然,比较例外的则是网易的《荒野行动》和友塔网络的《黑道风云》,这两款游戏凭借在日本市场的突破成功进入年度出海收入前十名,所以,虽然日本市场难进入,但只要成功,得到的回报也是巨大的,此外,乐元素的《偶像梦幻祭》也凭借日本市场成功进入了Top 30。

在占比90%的老游戏当中,有多款游戏的发布时间超过了3年,比如IGG在2013年发布的策略手游《城堡争霸》,智明星通2014年底发布的SLG《列王的纷争》龙腾简合在2015年发布的面向中东市场的SLG《苏丹的复仇》、龙创悦动发布的《末日争霸:丧尸之战》以及Tap4Fun发布的《战地风暴》等都保持了不错的收入表现。Sensor Tower表示,《城堡争霸》过去一年有27%的收入来自美国市场,14%来自俄罗斯;《列王的纷争》2018年收入23%由美国市场贡献,16%来自日本;《苏丹的复仇》主要以中东市场为主,比如44%来自沙特阿拉伯,19%由美国玩家贡献。

另外一个值得注意的现象是,出海手游的月流水呈现不断增长趋势,比如12月的流水较1月增长了58%。从出海区域划分来看,日本市场的贡献在4月份首次超过美国,全年来看,日本市场在国产手游出海总收入的贡献比为26%,美国市场占比23%,韩国占比6%,中国台湾占比4%,德国市场收入贡献比3.5%。

本文为GameLook原创文章,如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2019/01/347900

关注微信