游戏审批再生变数?

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GameLook报道/2月19日消息,今日一则“接到上级通知:今日开始暂时停止版号申请资料接收,具体什么时间恢复还不确定。”的消息开始在游戏人的微信群大范围传播。

一石激起千层浪,更是让游戏人的这个元宵节过的有些心虚,而这距离2月15日中宣出版局公示春节后第一批版号才没几天。

到底发生了什么?

今天晚上开始,游戏圈业内人士、投资圈人士都在纷纷打听真相。

如何看这件事?

这其中,一种相对“心情舒缓”的解读方式是这样的:

2018年积累的待审批游戏太多,中宣出版局要消化完这批存量游戏,可能还需要不少时间,在积压产品尚未审批完的情况下,出版局不收新游戏审批是可被理解的,原因是根据此前行政审批流程,从材料提交到总局开始计算、60个工作日必须给审批结果,挤压产品还没放完版号、怎么可能新游戏在60天内得到结果呢?

而有版号代办机构对GameLook表示,总局一直没收新游戏材料啊。

同时新一批版号2月15日才公示,今天才2月19日,才间隔几天时间能有什么大的政策变动呢?如果真有变动,为何还要发这批版号呢?假如下周有可能发新一批版号,也许情况并没那么严重。

不得不承认,以上这种猜测确实有一定合理性。

而另一种相对“心情郁闷”的解读是这样的:

上周四、也就是2月14日,主管部门在北京召集了一批北京游戏企业开会,针对未来行业监管政策和发展方向做了一定的通气。

这个会跟以前类似的会议有什么不同呢?可能会有同行说,主管部门开会领导讲的都是相似的,这些年来,加强行业监管、要求企业自律一直都是主管部门会议的主旋律,这次的会议跟以前真存在不同么?很微妙,也没法作答。

根据与会游戏企业代表反馈过来的现场感受,领导强调了2019年、甚至未来将加强游戏产品监管的态度,由于GameLook并不在现场,我们没法完整复述当时现场领导的讲话内容,参会人个人理解的意思是游戏产品审批可能也是加强监管的一环。

与会人员个人观点是,或许未来国内游戏产品审批规则将结合此前主管部门的表态有一些变动,而GameLook认为变动导致的结果就是总量调控的落实,为什么今后会有游戏不能通过审批、本质上就是因为审批条件变化导致的,那么总量到底是多少?无法猜测、也不知道,可预见的是确实今年有可能有一些新的行业管理规定会颁布。

以上就是我们所了解的全部信息,限于有限的消息来源、GameLook只能摆出目前了解的情况和各种猜测的可能性,具体真相如何,可能还需要时间来解答。

希望最终结果没有那么严重。

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